Don't Starve Together — гайд для новичков¶
Don't Starve Together (DST) — мультиплеерное дополнение и самостоятельная бесплатная версия игры Don't Starve от канадской студии Klei Entertainment, выпущенная в 2016 году. Это игра на выживание в процедурно генерируемом мире с видом сверху, где игроки объединяются в кооперативные серверы, чтобы дольше продержаться среди опасных существ, менять времена года и не умереть от голода, безумия или холода.
¶Общие принципы игры
Основная задача — выживать как можно дольше, продлевая игровые дни. Мир разделён на биомы: равнины, леса, пустоши, болота, ледники и другие. Каждый игровой день короче предыдущего в осенний сезон и длиннее в весенний. Ночью активируются опасные существа, а при полной темноте без источника света персонажа убивает существо под названием Чарли.
У каждого персонажа есть три основных показателя: сытость (голод), рассудок (sanity) и здоровье. Падение любого из них до нуля приводит к смерти, после чего требуется возрождение на алтаре или у жертвенных столпов.
¶Выбор персонажа
В начале игры доступны несколько персонажей, каждый со своими особенностями:
- Wilson — бородатый учёный, сбалансированный персонаж для первого прохождения; борода отрастает и служит ресурсом для крафта.
- Willow — поджигательница, не боится огня, но рядом с огнём восстанавливает рассудок.
- Wolfgang — силач, чьи характеристики зависят от сытости: сытый, он наносит почти двойной урон.
- Wendy — призывает призрачную сестру-близнеца Аби, которая атакует врагов.
- Wickerbottom — библиотекарь, может читать волшебные книги, но не может спать в постели.
- Wes — мим, намеренно сложный персонаж с пониженными характеристиками.
После первой смерти открывается доступ к остальным героям через жертвенные столпы.
¶Первые шаги
Стандартный цикл начала игры выглядит так:
- Сбор ресурсов: ветки, камни, трава, веточки деревьев — всё, что лежит на земле.
- Создание костра: первая ночь наступает быстро, без костра игрок погибнет.
- Приготовление пищи: первая еда — собранные ягоды, морковь, грибы; готовить на костре можно мясо.
- Изучение станков: научный и алхимический станки нужны для крафта инструментов, одежды и построек.
- Расширение базы: вблизи базы размещаются сушилка, рудник, сундуки, ферма.
¶Времена года
Прохождение разделено на четыре сезона, каждый со своими угрозами:
| Сезон | Основные опасности |
|---|---|
| Осень | Стартовый сезон, умеренная погода |
| Зима | Холод, замерзание, нехватка еды |
| Весна | Дожди, грозы, наводнения |
| Лето | Аномальная жара, пожары, самовозгорание |
Чтобы пережить зиму, нужны шуба или шапка, запас еды и обогреваемое жилище. Летом спасают зонты, ледяные шлемы и тени.
¶Кооперативная игра
Главное отличие DST от оригинальной Don't Starve — мультиплеер. Игроки могут:
- создавать свои серверы или присоединяться к публичным;
- выбирать режимы: «Кооператив», «Соревновательный», «Безумный»;
- договариваться о ролях: один добывает ресурсы, другой готовит, третий исследует.
Общий прогресс мира сохраняется, пока сервер работает. Смерть одного игрока не означает конец игры для остальных — его можно воскресить.
¶Советы для новичков
- Не уходите далеко от базы в ночное время.
- Следите за показателем рассудка: он падает в темноте, рядом с мертвецами и в зимние ночи.
- Сушите мясо на сушилке — это надёжный источник еды.
- Строите запасные костры на случай, если основной потухнет.
- Изучайте карту: ресурсы распределены по биомам неравномерно.
- Общайтесь с командой — в DST кооперация критически важна.
¶Источники
- Официальный сайт Klei Entertainment
- Руководства сообщества Don't Starve Wiki
- Обзоры и гайды игроков на Steam Community
