Открыть сервис

Довакин

Довакин — это протагонист компьютерной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), разработанной американской студией Bethesda Game Studios. В игровой вселенной The Elder Scrolls термин «Довакин» (Dovahkiin) с драконьего языка переводится как «Драконорождённый» и обозначает смертного, обладающего душой и кровью дракона. Довакин является главным героем игры, чьи действия определяют сюжет и судьбу провинции Скайрим.

Происхождение и мифология

В лоре The Elder Scrolls Драконорождённые — это редкие индивиды, наделённые способностью интуитивно понимать и использовать «Голос» (Ту’ум) — древнюю магическую технику драконов, основанную на силе слов. Согласно истории мира, первым известным Драконорождённым был Мираак, живший в Меретическую эру. Позднее, в Первую эру, Драконорождённые стали правителями Империи Сиродил, начиная с основателя династии Септимов — Тайбера Септима. Считалось, что способность Драконорождённого к «Голосу» является божественным даром, позволяющим законному императору скреплять договоры и править с непререкаемой властью.

В сюжете Skyrim драконы, ранее считавшиеся вымершими, возвращаются в мир, и вместе с ними появляется главный антагонист — дракон Алдуин, известный как «Пожиратель Миров». Согласно нордской мифологии, Алдуин — это божество разрушения, которое должно уничтожить мир, чтобы начался новый цикл. Пророчество, записанное на Древних Свитках, гласит, что Довакин, обладающий силой дракона, станет тем, кто сможет противостоять Алдуину и либо победить его, либо пасть.

Характеристики и способности

Довакин обладает рядом уникальных способностей, отличающих его от обычных персонажей игры:

  • Ту’ум (Голос дракона): Основная способность, позволяющая произносить слова силы на драконьем языке. Каждое слово имеет определённое значение, а комбинация из трёх слов создаёт полное «Крик» (Shout). Всего в игре доступно 20 различных Криков, каждый из которых обладает уникальным эффектом: от выброса ударной волны (Неистовый рык) и замедления времени (Замедление времени) до призыва дракона (Зов дракона) и метания огненных шаров (Огненное дыхание). Для изучения новых слов силы Довакин находит Слова силы, высеченные на каменных стенах в древних нордских руинах.
  • Поглощение душ драконов: После убийства дракона Довакин автоматически поглощает его душу. Этот процесс не только восстанавливает здоровье, но и даёт возможность «разблокировать» выученное слово силы, делая его применимым. Поглощение душ также является единственным способом окончательно убить дракона, так как их души не могут быть уничтожены иначе.
  • Сопротивление магии: Как потомок драконов, Довакин обладает врождённой устойчивостью к магическим атакам, что отражено в игровой механике в виде пассивного бонуса к сопротивлению магии.
  • Связь с драконами: Довакин может понимать драконий язык и общаться с драконами, что позволяет ему призывать их на помощь (через Крик «Зов дракона») или вступать с ними в диалог.

Сюжетная роль

В основной сюжетной линии Skyrim Довакин проходит путь от случайного пленника, пытающегося пересечь границу, до спасителя мира. Его действия включают:

  1. Обучение у Серых Бородов: После побега из Хелгена и посещения Вайтрана Довакин отправляется к Серым Бородам — монахам-отшельникам, практикующим Ту’ум. Они обучают его основам «Голоса» и направляют на поиски Древнего Свитка, необходимого для победы над Алдуином.
  2. Вступление в ряды Клики Бури или Легиона: В зависимости от выбора игрока, Довакин может присоединиться к мятежникам-нордам, борющимся за независимость Скайрима от Империи, или к Имперскому Легиону, стремящемуся сохранить единство провинции. Этот выбор не влияет на основную сюжетную линию, но определяет ход Гражданской войны.
  3. Поиск Древнего Свитка: Довакин отправляется в опасное путешествие в Чёрный Предел — древний подземный город двамеров, где находит Древний Свиток, содержащий пророчество о битве с Алдуином.
  4. Битва с Алдуином: В финале игры Довакин с помощью союзников (включая трёх других драконов, которых он призывает) сражается с Алдуином в Совнгарде — загробном мире нордов. После победы душа Алдуина не поглощается, а уничтожается, что предотвращает конец света.

Дополнительные сюжетные линии

Помимо основной сюжетной линии, Довакин может участвовать в нескольких крупных побочных квестах, которые существенно расширяют его историю и возможности:

  • Гильдия воров: Довакин может стать членом Гильдии воров в Рифтене, выполняя задания по краже и проникновению, и в конечном итоге возглавить её, восстановив её былое могущество.
  • Тёмное Братство: Довакин может вступить в Тёмное Братство — организацию наёмных убийц, поклоняющуюся Принцу Даэдра Ситису. В ходе квестовой линии он становится Лидером Братства и выполняет контракты на убийство ключевых персонажей.
  • Коллегия Винтерхолда: Довакин может поступить в Коллегию Винтерхолда — магическую академию, чтобы изучить магию и раскрыть тайну исчезновения магов. В финале он сталкивается с магом-некромантом и получает доступ к уникальным артефактам.
  • Соратники: Довакин может присоединиться к Соратникам — воинской гильдии в Вайтране, которая практикует оборотничество. Пройдя их квестовую линию, он становится лидером гильдии и получает способность превращаться в волка.
  • Скайримские даэдрические квесты: Довакин может выполнять задания для различных Принцев Даэдра (божеств из Обливиона), получая в награду мощные артефакты, такие как Коготь Молаг Бала, Маска Клавикуса Вайла или Кольцо Намиры.

Влияние на игровой мир

Довакин является центральной фигурой, вокруг которой вращается весь игровой процесс Skyrim. Его действия напрямую влияют на политическую ситуацию в Скайриме (исход Гражданской войны), на судьбу драконов (их возвращение и возможное истребление) и на будущее всего мира Тамриэля. В игровой механике Довакин — это «чистый лист», на который игрок проецирует свои решения: его класс, навыки, моральные принципы и внешность полностью зависят от выбора пользователя. Это делает каждого Довакина уникальным, хотя сюжетная линия остаётся неизменной.

Критика и восприятие

Персонаж Довакина получил неоднозначные отзывы критиков и игроков. С одной стороны, его роль как «избранного» и спасителя мира является классическим тропом жанра RPG, что обеспечивает высокую степень вовлечённости. С другой стороны, многие критики отмечали, что сюжетная линия Довакина является одной из самых слабых в игре: она линейна, не предлагает сложных моральных выборов (кроме выбора стороны в Гражданской войне) и не раскрывает личность героя. В отличие от протагонистов предыдущих игр серии, таких как Нереварин (The Elder Scrolls III: Morrowind) или Герой Кватча (The Elder Scrolls IV: Oblivion), Довакин не имеет предыстории, что делает его скорее функцией, чем полноценным персонажем. Тем не менее, образ Довакина стал культовым в игровой культуре, а его Крики — одним из самых узнаваемых элементов геймплея Skyrim.

Источники

  • The Elder Scrolls V: Skyrim (игра, 2011), Bethesda Game Studios.
  • The Elder Scrolls Online (игра, 2014), ZeniMax Online Studios.
  • The Elder Scrolls: The Official Game Guide (2011), Prima Games.
  • Статья «Dovahkiin» на UESP (The Unofficial Elder Scrolls Pages).
  • Статья «Dragonborn» на The Elder Scrolls Wiki.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →