Дунхуа
Дунхуа (кит. упр. 动画, пиньинь dònghuà, буквально «движущиеся картинки») — это термин, используемый для обозначения анимации, произведённой в Китае, а также в некоторых случаях в китайской диаспоре. В широком смысле понятие охватывает все виды анимационного кино, созданные на китайском языке, включая полнометражные и короткометражные фильмы, сериалы, а также веб-анимацию. В узком, современном значении, особенно в интернет-культуре, дунхуа часто противопоставляется японской аниме и западной мультипликации, подчёркивая национальную стилистику, культурные коды и производственную базу. Ключевыми характеристиками дунхуа являются использование китайской мифологии, истории, эстетики традиционной живописи (гохуа) и каллиграфии, а также адаптация классических литературных произведений.
История
Ранний период (1920-е — 1940-е годы)
Первые шаги китайской анимации были предприняты в 1920-х годах под влиянием западных и советских мультфильмов. Основателем жанра считается братья Ван Лаймин и Ван Гучан, которые в 1926 году создали первый китайский анимационный короткометражный фильм «Шу Цзюнь Дун Хуа» («Студийная сцена»). В 1935 году Ван Лаймин выпустил первый китайский звуковой мультфильм «Кот-ворюга». В 1941 году, в разгар Второй мировой войны, студия «Минсин» (Shanghai Mingxing Film Company) выпустила первый полнометражный анимационный фильм Китая — «Принцесса Железный Веер» (Princess Iron Fan), основанный на сюжете из классического романа «Путешествие на Запад». Этот фильм стал значительным достижением, оказав влияние на раннюю японскую анимацию, в частности на творчество Осаму Тэдзуки.
Золотой век Шанхайской студии (1950-е — 1960-е годы)
После образования КНР в 1949 году анимация была национализирована. В 1957 году в Шанхае была основана Шанхайская студия анимационных фильмов (Shanghai Animation Film Studio), которая стала главным центром производства дунхуа на десятилетия. Этот период называют «золотым веком» китайской анимации. Студия разработала уникальные национальные техники, такие как:
- Водная живопись (шуймо дунхуа): Имитация стиля традиционной китайской живописи тушью и акварелью. Самый известный пример — короткометражка «Где находится Мама?» (1960) и «Герои-сёстры» (1964).
- Вырезная анимация (цзяньчжи дунхуа): Использование вырезанных из бумаги фигурок, стилизованных под народное искусство (цзяньчжи). Пример — «Свинья Цзяба» (1958).
- Кукольная анимация: Фильмы с объёмными куклами, часто стилизованными под китайский театр кукол. Пример — «Укрощение строптивой» (1956).
В 1964 году был выпущен шедевр этого периода — полнометражный фильм «Небесная книга» (The Monkey King: Havoc in Heaven) режиссёра Ван Лаймина, основанный на «Путешествии на Запад». Фильм получил международное признание, в том числе награды на кинофестивалях.
Культурная революция и застой (1966—1976)
В период Культурной революции (1966—1976) производство анимации было практически остановлено. Многие художники и режиссёры подверглись преследованиям, а студии были закрыты или перепрофилированы. Выпускались лишь единичные пропагандистские короткометражки, лишённые художественных экспериментов. Этот период привёл к разрыву традиций и утрате многих уникальных техник.
Возрождение и реформы (1980-е — 1990-е годы)
После смерти Мао Цзэдуна и начала политики реформ и открытости в 1978 году китайская анимация начала возрождаться. Шанхайская студия вновь стала выпускать фильмы, в том числе полнометражные. В 1980-е годы были созданы такие работы, как «Лотос-фонарь» (1979) и «Принц и принцесса» (1985). Однако в 1990-е годы, с открытием китайского рынка для зарубежной анимации (особенно японской и американской), дунхуа столкнулась с серьёзной конкуренцией. Отечественные студии не могли конкурировать по качеству и бюджету, что привело к упадку традиционного кинопроизводства. В этот период началось развитие телевизионных сериалов, таких как «Кот и мышь» (1990-е) и «Путешествие на Запад» (1999).
Современный этап (2000-е — настоящее время)
С начала XXI века, особенно после 2010-х годов, дунхуа переживает новый подъём, связанный с развитием цифровых технологий, интернета и ростом внутреннего рынка. Ключевые тенденции:
- Веб-анимация (web-donghua): Массовый выпуск сериалов, адаптирующих популярные веб-романы (сянься, уся) и маньхуа (китайские комиксы). Платформы Bilibili, Tencent Video, iQiyi стали основными дистрибьюторами.
- 3D-анимация: Китайские студии активно осваивают трёхмерную графику. Примеры: «Боевой континент» (Douluo Dalu), «Великий правитель» (The Grandmaster of Demonic Cultivation), «Благословение небожителей» (Heaven Official's Blessing).
- Полнометражные фильмы: Прорывные проекты, такие как «Нэчжа: Рождение демона» (2019) — самый кассовый анимационный фильм в истории Китая, собравший более 700 миллионов долларов, и «Легенда о Нечже» (2021). Эти фильмы сочетают современную 3D-графику с традиционной мифологией.
- Смешение стилей: Современные режиссёры экспериментируют с жанрами (киберпанк, стимпанк, постапокалипсис), добавляя китайский колорит. Пример — «Белый змей» (2019) и «Странствующий мечтатель» (2022).
Классификация
Дунхуа можно классифицировать по нескольким критериям:
По технологии производства
- Традиционная (рисованная) 2D-анимация: Создаётся покадровой отрисовкой. В современном контексте часто выполняется цифровыми средствами, но стилистически имитирует ручную работу.
- 3D-анимация (CGI): Преобладает в современных сериалах и полнометражных фильмах. Использует компьютерное моделирование, текстурирование, риггинг и анимацию.
- Смешанная анимация: Комбинация 2D и 3D, а также использование техник ротоскопирования, стоп-моушена и т.д.
- Специфические национальные техники: Водная живопись, вырезка, кукольная анимация (в настоящее время используются редко, в основном в арт-хаусных проектах).
По формату выпуска
- Полнометражные фильмы (кинотеатральный релиз): Высокобюджетные проекты, рассчитанные на широкий прокат.
- Телевизионные сериалы: Эпизодические шоу, транслируемые по телевидению (в основном детские).
- Веб-сериалы (web-donghua): Основной современный формат. Эпизоды выпускаются на стриминговых платформах, часто с высокой частотой (еженедельно). Характеризуются большим объёмом (сотни эпизодов) и сегментацией на сезоны.
- Короткометражные фильмы (OAV/OVA): Отдельные эпизоды или короткие фильмы, выпускаемые напрямую на видео или в интернете.
По жанрам и тематике
- Сянься (仙侠): Фэнтези с элементами даосизма, бессмертия, культивации. Самый популярный жанр веб-анимации. Примеры: «Боевой континент», «Великий правитель».
- Уся (武侠): Историческое фэнтези о боевых искусствах (кунг-фу). Примеры: «Легенда о Кондоре» (адаптация романа Цзинь Юна).
- Историческое/мифологическое: Основано на китайской истории, народных сказках, мифах. Примеры: «Нэчжа», «Белый змей», «Чанъань».
- Научная фантастика и киберпанк: Примеры: «Странствующий мечтатель», «Пандора».
- Повседневность (слайс-оф-лайф): Реалистичные истории о жизни, учёбе, работе. Примеры: «Время приключений» (китайская версия), «Мой друг — дракон».
- Детская анимация: Обучающие и развлекательные сериалы для дошкольников и младших школьников. Примеры: «Кот и мышь», «Панда Кунг-Фу» (китайские адаптации).
Технологии и стиль
Современная дунхуа, особенно в жанре сянься, отличается характерным визуальным стилем:
- Персонажи: Часто имеют большие глаза, маленькие носы и рты, что сближает их с японским аниме, но с более выраженными китайскими чертами лица (например, форма глаз, скулы). Одежда персонажей стилизована под исторические китайские костюмы (ханьфу) с элементами фэнтези.
- Фоны и окружение: Огромное внимание уделяется детализации пейзажей — горы, реки, облака, архитектура (дворцы, храмы, пагоды). Часто используются яркие, насыщенные цвета, контрастные световые эффекты (сияние, магические вспышки).
- Анимация боевых сцен: Характеризуется высокой скоростью, плавностью движений, использованием «летающих» ударов, магии и оружия (мечи, посохи). Часто применяется техника «замедления времени» (bullet time) для акцентирования ключевых моментов.
- Музыка и звук: Используется традиционная китайская музыка (гуцинь, эрху, флейта), а также современные оркестровые и электронные аранжировки. Вокальные партии (опенинг и эндинг) часто исполняются популярными китайскими певцами.
Ключевые студии и проекты
- Shanghai Animation Film Studio: Исторический лидер, создатель классики. В настоящее время занимается в основном реставрацией и выпуском архивных фильмов.
- Sparkly Key Animation Studio: Известна по сериалу «Боевой континент» (Douluo Dalu) — одному из самых продолжительных и популярных веб-сериалов.
- B.Cmay Pictures: Студия, создавшая «Великого правителя» (Mo Dao Zu Shi) — экранизацию одноимённого веб-романа, получившую огромную популярность в Китае и за рубежом.
- Haoliners Animation: Известна по сериалу «Благословение небожителей» (Tian Guan Ci Fu) — ещё одной экранизации популярного романа, а также по фильму «Нэчжа: Рождение демона» (совместное производство).
- Light Chaser Animation: Студия, специализирующаяся на полнометражных 3D-фильмах, таких как «Белый змей» и «Странствующий мечтатель».
Значение и влияние
Дунхуа является важной частью современной китайской поп-культуры и инструментом «мягкой силы» КНР. Она способствует популяризации китайской мифологии, истории и традиций среди молодёжи как внутри страны, так и за рубежом. Успех полнометражных фильмов, таких как «Нэчжа», демонстрирует коммерческий потенциал жанра. В то же время, дунхуа сталкивается с критикой за чрезмерную коммерциализацию, шаблонность сюжетов (особенно в веб-сериалах) и зависимость от японской анимационной эстетики. Несмотря на это, индустрия продолжает активно развиваться, привлекая инвестиции и талантливых специалистов.
Источники
- «История китайской анимации» (中国动画史), Чжан Хуэйлинь, издательство «Пекинское издательство», 2015.
- «Китайская анимация: от Шанхайской студии до цифровой эпохи» (Chinese Animation: From the Shanghai Studio to the Digital Age), Джон А. Ленц, 2018.
- «Дунхуа: китайская анимация в эпоху интернета» (Donghua: Chinese Animation in the Internet Age), журнал «Animation Studies», 2020.
- Данные портала Bilibili (bilibili.com) — крупнейшей платформы для веб-анимации в Китае.
- Статистика кассовых сборов китайского кинорынка (Box Office Mojo, Maoyan).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →