Эмотикон
Эмотикон — это пиктограмма, изображающая эмоцию, жест или состояние, составленная из типографских знаков (букв, цифр, символов пунктуации) и используемая в письменной коммуникации для передачи невербальной информации. Эмотиконы являются предшественниками современных эмодзи и графических стикеров, и их появление связано с развитием компьютерных сетей и электронной переписки.
История
Ранние предшественники
Идея использования типографских знаков для изображения лиц или эмоций встречалась в печати задолго до появления компьютеров. Так, в сатирическом журнале «Puck» (США) за 1881 год были опубликованы четыре «типографских лица», составленных из дефисов, скобок и точек, выражающие радость, печаль, безразличие и удивление. Однако эти изображения не получили широкого распространения и не были частью повседневной переписки.
Изобретение в цифровой среде
Современный эмотикон, как правило, связывают с именем американского учёного Скотта Фалмана. 19 сентября 1982 года на доске объявлений Университета Карнеги-Меллона (Carnegie Mellon University) он предложил использовать последовательность символов :-) для обозначения шутки и :-( для обозначения серьёзного высказывания. Это было сделано для того, чтобы избежать недопонимания в текстовых обсуждениях, где сарказм или юмор могли быть истолкованы буквально.
Независимо от Фалмана, в 1979 году Кевин Маккензи (Kevin MacKenzie) предложил использовать символы -) для улыбки в электронной переписке, но его идея не получила поддержки в сообществе ARPANET.
Распространение и эволюция
В 1980-х и 1990-х годах эмотиконы стали широко использоваться в системах BBS (электронные доски объявлений), чатах и протоколах IRC (Internet Relay Chat). Пользователи начали создавать десятки вариантов, изображающих не только лица, но и действия, предметы и персонажей. В Японии возникла особая разновидность — каомодзи (kaomoji), которые читаются без поворота головы, например: (^_^) или (T_T).
С развитием графических интерфейсов и появлением смартфонов эмотиконы в значительной степени были вытеснены эмодзи — цветными картинками, стандартизированными в Unicode. Тем не менее, текстовые эмотиконы продолжают использоваться в некоторых средах (например, в коде, в терминалах, в текстовых редакторах) и остаются частью интернет-культуры.
Классификация
По ориентации
- Западные (горизонтальные): Требуют мысленного поворота головы на 90 градусов влево. Основные символы — двоеточие (глаза), дефис (нос), скобки (рот). Примеры: :-), :-(, ;-).
- Восточные (вертикальные): Не требуют поворота головы. Часто используют символы японской письменности и кириллицы. Примеры: (^_^), (-_-), (>_<).
По типу выражаемой эмоции
- Положительные: Радость, смех, улыбка. Примеры: :-), :D, :-P (показывать язык).
- Отрицательные: Грусть, злость, плач. Примеры: :-(, :’-(, >:-(.
- Нейтральные: Удивление, безразличие, сомнение. Примеры: :-|, :-O, :-/.
По сложности
- Простые: Состоят из 2–4 символов. :), :(, :).
- Сложные: Включают дополнительные символы для носа, глаз, бровей и других деталей. :-), :-D, :-X (замок на губах).
- Многосимвольные: Изображают целые сцены или персонажей. Например, :-)~ (слюнки), :-{)}} (борода).
Использование в культуре и коммуникации
Функции
- Эмоциональная окраска: Позволяет передать тон сообщения (шутка, сарказм, обида), который в письменной речи может быть утерян.
- Экономия времени: Быстрое выражение сложной эмоции без использования развёрнутых описаний.
- Создание идентичности: В некоторых сообществах (например, в геймерской среде или на имиджбордах) использование определённых эмотиконов может указывать на принадлежность к группе.
- Компенсация невербальных сигналов: Заменяет мимику, жесты и интонацию в текстовой среде.
Влияние на язык
Эмотиконы стали частью интернет-сленга и оказали влияние на развитие письменной речи. Они способствовали появлению новых форм выражения (например, «смайлик» как синоним эмотикона) и вошли в словари. В некоторых случаях эмотиконы используются в рекламе, дизайне и даже в официальной переписке (например, в корпоративных чатах).
Критика и ограничения
- Неоднозначность: Один и тот же эмотикон может трактоваться по-разному в зависимости от контекста, культуры и личного опыта получателя. Например, :-) может означать как искреннюю улыбку, так и сарказм.
- Упрощение эмоций: Критики утверждают, что эмотиконы обедняют язык, заменяя сложные чувства примитивными пиктограммами.
- Технические ограничения: В старых системах или на некоторых устройствах эмотиконы могут отображаться некорректно или быть недоступны.
- Профессиональная этика: В официальной переписке (деловые письма, научные статьи) использование эмотиконов часто считается недопустимым, так как снижает формальность и серьёзность сообщения.
Сравнение с эмодзи
| Характеристика | Эмотикон | Эмодзи |
|---|---|---|
| Формат | Текстовый (ASCII, Unicode) | Графический (картинка, Unicode) |
| Стандартизация | Отсутствует (множество вариантов) | Единый стандарт Unicode |
| Сложность | Ограниченная (2–10 символов) | Высокая (сотни вариантов, включая флаги, животных, еду) |
| Цвет | Монохромный | Цветной |
| История | 1982 год (С. Фалман) | 1999 год (С. Курита, Япония) |
| Распространение | В основном в текстовых средах | Повсеместно (мессенджеры, соцсети, веб) |
Интересные факты
- Самый длинный эмотикон, зафиксированный в сети, состоял из нескольких десятков символов и изображал, например, кота или человека в шляпе.
- В 2015 году Оксфордский словарь признал эмодзи «😀» (Face with Tears of Joy) словом года, что подчеркнуло влияние пиктографического языка на современную лексику.
- В некоторых языках (например, в японском) существуют целые словари каомодзи, включающие сотни вариантов для разных ситуаций.
- Эмотиконы используются в программировании для создания «пасхальных яиц» (easter eggs) или в комментариях к коду для неформального общения разработчиков.
Источники
- Фалман, С. (1982). Сообщение на доске объявлений Университета Карнеги-Меллона.
- Маккензи, К. (1979). Предложение по использованию символов в электронной переписке.
- Статья «Эмотикон» в энциклопедии «Британника» (Encyclopaedia Britannica).
- Исследование «История смайликов» (The History of Smileys), журнал «Wired».
- Материалы конференции «Интернет и общество» (Internet and Society), 2010.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →