Everspace 2 — космический ролевой шутер¶
Everspace 2 — компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами ролевой игры (RPG) и шутера, разработанная немецкой студией Rockfish Games. Является прямым сюжетным и механическим продолжением игры Everspace (2017), однако, в отличие от предшественника с процедурно генерируемыми уровнями в стиле roguelike, предлагает открытый игровой мир, разделённый на несколько крупных звёздных систем. Релиз проекта состоялся 6 апреля 2023 года для персональных компьютеров под управлением Windows, а позднее игра была портирована на игровые консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект получил преимущественно положительные отзывы критиков и игроков, которые отметили улучшенную боевую механику, графику и глубину проработки мира.
¶История разработки и выпуска
Разработкой Everspace 2 занималась студия Rockfish Games, основанная бывшими сотрудниками компании Deep Silver Fishlabs. Финансирование проекта осуществлялось частично через краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter, которая была запущена в 2019 году и собрала более 500 тысяч евро. Игра создавалась на движке Unreal Engine 4.
Первоначально проект был выпущен в раннем доступе (Early Access) в цифровом магазине Steam 18 января 2021 года. В течение двух лет разработчики выпускали крупные обновления, добавляя новые звёздные системы, сюжетные миссии и корабли. Полная версия игры вышла 6 апреля 2023 года. Версии для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S появились позже — 7 июля 2023 года. В отличие от первой части, Everspace 2 не является эксклюзивом какого-либо магазина и распространяется через Steam, GOG и Microsoft Store.
¶Игровой процесс и жанровые особенности
Ключевым отличием Everspace 2 от первой части является отказ от механики roguelike. Если в оригинале смерть игрока означала полный сброс прогресса и начало нового забега с процедурной генерацией секторов, то сиквел представляет собой классическую сюжетную кампанию с открытым миром. Игрок управляет истребителем от первого лица, свободно перемещаясь в трёхмерном пространстве между планетами, астероидными полями, космическими станциями и руинами инопланетных цивилизаций.
Игровой процесс сочетает в себе динамичные космические бои с элементами исследования и RPG-прокачки. Игрок выполняет сюжетные и побочные задания, собирает ресурсы, добывает кредиты и улучшает свой корабль. Система прогрессии включает в себя развитие пилота через дерево навыков, а также модификацию корабля: замену орудий, щитов, двигателей и специальных модулей.
¶Корабли и кастомизация
В игре представлено несколько классов истребителей, каждый из которых обладает уникальными характеристиками и стилем игры. Классы включают лёгкий истребитель-разведчик (Scout), универсальный истребитель (Strike Craft), тяжёлый штурмовик (Gunship), а также специализированные корабли поддержки и бомбардировщики. Каждый корабль имеет собственную модель, слоты для оружия и уникальную активную способность. Кастомизация позволяет изменять не только характеристики, но и визуальный облик корабля с помощью различных красок и декалей.
¶Боевая система
Бои в Everspace 2 построены на использовании энергетической системы распределения мощности. Игрок может в реальном времени перераспределять энергию между щитами, оружием и двигателями, что добавляет тактической глубины. Враги обладают искусственным интеллектом, который использует укрытия, маневрирование и групповые тактики. Противники делятся на несколько фракций, включая пиратов, корпоративных наёмников и враждебную инопланетную расу Оккар.
¶Сюжет и сеттинг
Действие Everspace 2 разворачивается в той же вымышленной вселенной, что и первая часть, однако сюжетно игра является самостоятельной историей. Главный герой — пилот по имени Адам Рослин, который является клоном с перенесённым сознанием. В начале игры он оказывается втянут в конфликт между корпорацией «Химера» и группой повстанцев. Сюжетная линия включает в себя расследование тайн прошлого главного героя, поиски артефактов древней цивилизации и противостояние с могущественной корпорацией.
Сеттинг игры представляет собой детально проработанную галактику, состоящую из нескольких рукотворных и естественных звёздных систем. Мир игры населён разнообразными неигровыми персонажами, с которыми можно взаимодействовать на космических станциях. Диалоговая система позволяет влиять на развитие некоторых побочных сюжетных линий.
¶Технические особенности и графика
Everspace 2 использует возможности Unreal Engine 4 для создания детализированных космических пейзажей, реалистичного освещения и эффектов частиц. Игра поддерживает трассировку лучей на совместимом оборудовании, что улучшает качество отражений и теней. Проект оптимизирован для широкого спектра конфигураций ПК и поддерживает технологии масштабирования изображения, включая NVIDIA DLSS и AMD FSR.
¶Критика и восприятие
На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК получила средний балл около 80 из 100, что соответствует статусу «в целом положительные отзывы». Критики хвалили игру за плавное управление, красивые визуальные эффекты и удачное сочетание жанров. К основным недостаткам относили повторяемость некоторых побочных заданий и недостаточно глубокую сюжетную линию по сравнению с другими представителями жанра. Игровое сообщество также отметило высокий уровень поддержки игры разработчиками, которые продолжали выпускать бесплатные обновления с новым контентом после релиза.
¶Значение в жанре
Everspace 2 рассматривается как один из заметных представителей ниши космических симуляторов с уклоном в экшн. Игра заняла промежуточное положение между аркадными космическими шутерами и более сложными симуляторами, такими как Elite Dangerous или Star Citizen. Успех проекта подтвердил жизнеспособность модели разработки с ранним доступом для игр данного жанра и укрепил позиции независимой студии Rockfish Games на рынке.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
