Фаталити в Mortal Kombat 11¶
Фаталити (англ. Fatality) — финальный добивающий приём в серии файтингов Mortal Kombat, представляющий собой кинематографичную сцену жестокого уничтожения поверженного противника. В Mortal Kombat 11 (2019) фаталити остаются визитной карточкой серии: для каждого бойца предусмотрено по два основных добивания, а также дополнительные — в зависимости от версии игры и загруженного дополнительного контента.
¶Условия выполнения
Фаталити можно выполнить только при выполнении ряда условий, общих для всей серии:
- Победа в раунде должна быть достигнута добиванием (кнопка «Finish Him/Her»), а не по очкам или по времени.
- После победы вводится короткая пауза, в течение которой нужно ввести комбинацию кнопок на геймпаде или клавиатуре.
- Дистанция до противника должна соответствовать указанной в описании приёма: ближняя (Close), средняя (Mid) или дальняя (Far).
В Mortal Kombat 11, как и в предыдущих частях серии, при неверной комбинации боец наносит обычный удар, и раунд завершается стандартным образом.
¶Как выполнить фаталити
Порядок действий в Mortal Kombat 11:
- Победить соперника в решающем раунде добиванием.
- Дождаться появления надписи «FINISH HIM/HER» и начала обратного отсчёта (около 4 секунд).
- Ввести комбинацию кнопок, соответствующую конкретному фаталити конкретного бойца.
Стандартные комбинации для большинства персонажей — например, Down, Forward, Down, Forward + Front Punch (кнопка «2» на геймпаде) — различаются у каждого бойца. Точные вводы для каждого персонажа указаны в внутриигровом разделе «Каджет» (Krypt) и в меню «Фаталити» (Move List → Finishes).
¶Распространённые комбинации
| Боец | Фаталити | Комбинация (для геймпада PlayStation) | Дистанция |
|---|---|---|---|
| Скорпион | «You’re Next» | Down, Forward, Down, Forward + Triangle | Mid |
| Саб-Зиро | «Ice-Cutioner» | Down, Forward, Down, Back + Front Kick | Close |
| Скарлет | «Rigor Mortis» | Down, Forward, Down, Back + Front Punch | Close |
| Герратор | «I Heart You» | Down, Forward, Down, Forward + Front Punch | Close |
| Джакс | «Dead Weight» | Down, Forward, Down, Back + Front Punch | Close |
| Кано | «Kano Kannonball» | Down, Back, Down, Forward + Front Punch | Close |
Комбинации могут незначительно отличаться в зависимости от платформы (PlayStation, Xbox, ПК) и раскладки кнопок.
¶Дополнительные виды добиваний
Помимо двух базовых фаталити, в Mortal Kombat 11 присутствуют:
- Дэнтизити (D'Vorah) — уникальный приём, доступный только для определённых персонажей.
- Брутэлити (Brutality) — добивание, выполняемое в конце раунда без паузы «Finish Him», при соблюдении особых условий (например, последний удар определённой комбинацией).
- Криптилити (Kryptic Fatality) — скрытые добивания, открывающиеся за внутриигровую валюту.
- Френдшип (Friendship) — добивающий приём, не наносящий урона, а представляющий собой шуточную сценку; вернулся в Mortal Kombat 11 в рамках обновления 2020 года.
- Мэрил Кил (Mercy) — механика, позволяющая воскресить поверженного противника с небольшим количеством здоровья и дать ему шанс на продолжение боя.
¶Открытие фаталити
В Mortal Kombat 11 часть фаталити доступна с самого начала, а часть открывается по мере прохождения. Основные способы разблокировки:
- Каджет (Krypt) — исследование внутриигрового пространства и открытие сундуков за валюту (коины, кристаллы, сердца).
- Турнирный режим (Klassic Tower) — выполнение фаталити с определённым бойцом в аркадном режиме.
- Кампания — прохождение сюжетной кампании с определёнными персонажами.
- Купля в магазине — часть добиваний доступна в магазине внутриигровой валюты.
¶Советы по выполнению
- Вводить комбинацию нужно быстро, но без спешки: игра принимает ввод в течение примерно 4 секунд после надписи «FINISH HIM».
- Дистанция — самая частая причина неудачи. Если боец стоит слишком близко или далеко, приём не сработает.
- В Mortal Kombat 11 есть режим тренировки (Practice), где можно отрабатывать фаталити без ограничений: в настройках тренировки можно включить бесконечное здоровье и отключить таймер.
- На клавиатуре ввод комбинаций возможен, но большинство игроков предпочитает геймпад из-за точности нажатий.
¶История серии
Фаталити впервые появились в Mortal Kombat (1992), разработанном студией Midway Games под руководством Эд Бун и Джон Тобиас. Механика добиваний стала основным фактором коммерческого успеха и одновременно предметом общественной дискуссии о насилии в видеоиграх, повлёкшей создание рейтинговой системы ESRB. В Mortal Kombat 11, разработанном NetherRealm Studios, механика была доработана: добавлены кинематографичные камеры, улучшена графика и добавлены новые типы добиваний.
¶Источники
- Официальный сайт Mortal Kombat 11 (wbgames.com)
- Руководства и гайды по Mortal Kombat 11 (IGN, GameFAQs)
- Справочник внутриигровых добиваний Mortal Kombat 11 (Krypt Guide)
