Открыть сервисСервис

Фаталити в Mortal Kombat 11

Фаталити (англ. Fatality) — финальный добивающий приём в серии файтингов Mortal Kombat, представляющий собой кинематографичную сцену жестокого уничтожения поверженного противника. В Mortal Kombat 11 (2019) фаталити остаются визитной карточкой серии: для каждого бойца предусмотрено по два основных добивания, а также дополнительные — в зависимости от версии игры и загруженного дополнительного контента.

Условия выполнения

Фаталити можно выполнить только при выполнении ряда условий, общих для всей серии:

  • Победа в раунде должна быть достигнута добиванием (кнопка «Finish Him/Her»), а не по очкам или по времени.
  • После победы вводится короткая пауза, в течение которой нужно ввести комбинацию кнопок на геймпаде или клавиатуре.
  • Дистанция до противника должна соответствовать указанной в описании приёма: ближняя (Close), средняя (Mid) или дальняя (Far).

В Mortal Kombat 11, как и в предыдущих частях серии, при неверной комбинации боец наносит обычный удар, и раунд завершается стандартным образом.

Как выполнить фаталити

Порядок действий в Mortal Kombat 11:

  1. Победить соперника в решающем раунде добиванием.
  2. Дождаться появления надписи «FINISH HIM/HER» и начала обратного отсчёта (около 4 секунд).
  3. Ввести комбинацию кнопок, соответствующую конкретному фаталити конкретного бойца.

Стандартные комбинации для большинства персонажей — например, Down, Forward, Down, Forward + Front Punch (кнопка «2» на геймпаде) — различаются у каждого бойца. Точные вводы для каждого персонажа указаны в внутриигровом разделе «Каджет» (Krypt) и в меню «Фаталити» (Move List → Finishes).

Распространённые комбинации

БоецФаталитиКомбинация (для геймпада PlayStation)Дистанция
Скорпион«You’re Next»Down, Forward, Down, Forward + TriangleMid
Саб-Зиро«Ice-Cutioner»Down, Forward, Down, Back + Front KickClose
Скарлет«Rigor Mortis»Down, Forward, Down, Back + Front PunchClose
Герратор«I Heart You»Down, Forward, Down, Forward + Front PunchClose
Джакс«Dead Weight»Down, Forward, Down, Back + Front PunchClose
Кано«Kano Kannonball»Down, Back, Down, Forward + Front PunchClose

Комбинации могут незначительно отличаться в зависимости от платформы (PlayStation, Xbox, ПК) и раскладки кнопок.

Дополнительные виды добиваний

Помимо двух базовых фаталити, в Mortal Kombat 11 присутствуют:

  • Дэнтизити (D'Vorah) — уникальный приём, доступный только для определённых персонажей.
  • Брутэлити (Brutality) — добивание, выполняемое в конце раунда без паузы «Finish Him», при соблюдении особых условий (например, последний удар определённой комбинацией).
  • Криптилити (Kryptic Fatality) — скрытые добивания, открывающиеся за внутриигровую валюту.
  • Френдшип (Friendship) — добивающий приём, не наносящий урона, а представляющий собой шуточную сценку; вернулся в Mortal Kombat 11 в рамках обновления 2020 года.
  • Мэрил Кил (Mercy) — механика, позволяющая воскресить поверженного противника с небольшим количеством здоровья и дать ему шанс на продолжение боя.

Открытие фаталити

В Mortal Kombat 11 часть фаталити доступна с самого начала, а часть открывается по мере прохождения. Основные способы разблокировки:

  • Каджет (Krypt) — исследование внутриигрового пространства и открытие сундуков за валюту (коины, кристаллы, сердца).
  • Турнирный режим (Klassic Tower) — выполнение фаталити с определённым бойцом в аркадном режиме.
  • Кампания — прохождение сюжетной кампании с определёнными персонажами.
  • Купля в магазине — часть добиваний доступна в магазине внутриигровой валюты.

Советы по выполнению

  • Вводить комбинацию нужно быстро, но без спешки: игра принимает ввод в течение примерно 4 секунд после надписи «FINISH HIM».
  • Дистанция — самая частая причина неудачи. Если боец стоит слишком близко или далеко, приём не сработает.
  • В Mortal Kombat 11 есть режим тренировки (Practice), где можно отрабатывать фаталити без ограничений: в настройках тренировки можно включить бесконечное здоровье и отключить таймер.
  • На клавиатуре ввод комбинаций возможен, но большинство игроков предпочитает геймпад из-за точности нажатий.

История серии

Фаталити впервые появились в Mortal Kombat (1992), разработанном студией Midway Games под руководством Эд Бун и Джон Тобиас. Механика добиваний стала основным фактором коммерческого успеха и одновременно предметом общественной дискуссии о насилии в видеоиграх, повлёкшей создание рейтинговой системы ESRB. В Mortal Kombat 11, разработанном NetherRealm Studios, механика была доработана: добавлены кинематографичные камеры, улучшена графика и добавлены новые типы добиваний.

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru