Genshin Impact
Genshin Impact — это компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная китайской компанией miHoYo (ныне HoYoverse). Игра была выпущена 28 сентября 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Android и iOS, а позднее — на Nintendo Switch. Genshin Impact распространяется по модели free-to-play с внутриигровыми покупками (микротранзакциями) и монетизацией через систему «гача» (gacha — игровой механизм, основанный на случайном получении предметов или персонажей). Проект стал одним из самых коммерчески успешных в истории индустрии, собрав миллиарды долларов выручки за первые годы после запуска.
История создания и развития
Разработка Genshin Impact началась в 2017 году под руководством Лю Вэя (Liu Wei), одного из основателей miHoYo. Компания, ранее известная по серии игр Honkai Impact, поставила цель создать крупный проект для глобальной аудитории, вдохновляясь такими играми, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Бюджет разработки и маркетинга оценивался в 100 миллионов долларов США, что на момент анонса делало Genshin Impact одной из самых дорогих free-to-play игр в истории.
Релиз в сентябре 2020 года сопровождался масштабной рекламной кампанией. Игра мгновенно привлекла внимание благодаря высокому качеству графики, открытому миру и кроссплатформенности. В первые две недели было зарегистрировано более 10 миллионов предварительных скачиваний. К концу 2020 года количество активных игроков превысило 40 миллионов, а выручка за первый месяц составила около 245 миллионов долларов.
С момента запуска разработчики выпускают крупные обновления (версии) каждые шесть недель, добавляя новые регионы, сюжетные главы, персонажей и события. Наиболее значимые обновления:
- Версия 1.0 (сентябрь 2020) — запуск региона Мондштадт.
- Версия 1.1 (ноябрь 2020) — добавление региона Лиюэ.
- Версия 2.0 (июль 2021) — открытие региона Инадзума.
- Версия 3.0 (август 2022) — появление региона Сумеру.
- Версия 4.0 (август 2023) — выход региона Фонтейн.
- Версия 5.0 (август 2024) — анонс региона Натлан.
Игровой процесс и механики
Открытый мир и исследование
Действие Genshin Impact разворачивается в вымышленном мире Тейват, который разделён на семь крупных регионов, каждый из которых связан с определённой стихией (Анемо, Гео, Электро, Дендро, Гидро, Пиро, Крио). Игрок может свободно перемещаться по миру, взаимодействуя с объектами, решая головоломки, собирая ресурсы и сражаясь с врагами. Мир наполнен сундуками с наградой, испытаниями и скрытыми заданиями.
Боевая система
Бой в Genshin Impact основан на отряде из четырёх персонажей, которые могут меняться в реальном времени. Каждый персонаж обладает уникальными навыками, включая элементальный навык (активная способность с перезарядкой) и взрыв стихии (ультимативная способность, требующая накопления энергии). Ключевая механика — элементальные реакции: при комбинировании разных стихий (например, огонь + вода = пар) возникают усиленные эффекты, наносящие дополнительный урон или накладывающие статусы. Система оружия включает пять типов: одноручный меч, двуручный меч, копьё, лук и катализатор (магическое оружие).
Система гача и монетизация
Основной способ получения новых персонажей и оружия — система «молитв» (wishes), работающая по принципу гача. Игроки тратят внутриигровую валюту (судьбы), которую можно заработать в игре или купить за реальные деньги. Вероятность выпадения пятизвёздочного персонажа составляет около 0,6%, но действует система «гаранта»: после 75–90 неудачных попыток вероятность повышается до 100%. Игра также предлагает ежемесячные подписки (Battle Pass и Благословение полой луны), дающие доступ к дополнительным ресурсам.
Кооператив
Genshin Impact поддерживает многопользовательский режим до четырёх игроков. В кооперативе можно совместно проходить подземелья, сражаться с боссами и исследовать мир, но некоторые сюжетные задания и события недоступны.
Сюжет и лор
Игрок управляет Путником (или Путницей), близнецом, который путешествует между мирами. В начале игры герой оказывается разделён со своим братом или сестрой и просыпается в Тейвате спустя 500 лет. Основная сюжетная линия — поиск потерянного близнеца и борьба с катастрофой, известной как «Катаклизм». В ходе путешествия Путник встречает семь Архонтов (божеств, управляющих регионами), вступает в союз с Орденом Бездны и противостоит таинственной организации «Фатуи». Сюжет подаётся через квесты, диалоги и кат-сцены; на 2024 год основная история не завершена.
Персонажи
На момент 2024 года в игре представлено более 80 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным дизайном, историей, стихией и оружием. Персонажи делятся по редкости (4 и 5 звёзд), а также по ролям: дамагер (DPS), поддержка (support) и хилер (healer). Наиболее популярные персонажи включают Венти (Архонт Анемо), Чжун Ли (Архонт Гео), Райдэн Эи (Архонт Электро) и Нахиду (Архонт Дендро). Разработчики регулярно добавляют новых персонажей через временные баннеры.
Регионы Тейвата
Каждый регион в игре вдохновлён реальными культурами и архитектурными стилями:
| Регион | Стихия | Вдохновение | Описание |
|---|---|---|---|
| Мондштадт | Анемо | Средневековая Европа (Германия) | Город свободы, окружённый равнинами и виноградниками. |
| Лиюэ | Гео | Древний Китай | Гавань с горными храмами и террасами. |
| Инадзума | Электро | Феодальная Япония | Архипелаг с грозами и закрытой политикой. |
| Сумеру | Дендро | Ближний Восток и Южная Азия | Пустыни и джунгли, центр академических знаний. |
| Фонтейн | Гидро | Франция XIX века | Водный город с развитой технологией и судами. |
| Натлан | Пиро | Доколумбовая Америка | Регион вулканов и племён (анонсирован в 2024 году). |
| Снежная | Крио | Россия | Ледяная империя, связанная с сюжетным антагонистом (ещё не выпущен). |
Критика и восприятие
Genshin Impact получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 4 имеет оценку 81 из 100. Игру хвалят за визуальный стиль, музыку (композитор — Ю-Пэн Чэнь), проработанный мир и глубину боевой системы. Основные претензии связаны с системой гача, которую критикуют за высокую стоимость получения желаемых персонажей (по оценкам, для гарантированного получения одного пятизвёздочного персонажа требуется до 300 долларов США). Также отмечается недостаток контента в конце игрового процесса (так называемый «эндгейм») и повторяемость событий.
В некоторых странах, включая Бельгию и Нидерланды, система гача была признана формой азартных игр, что привело к ограничениям на продажу внутриигровой валюты несовершеннолетним. В Китае в 2021 году были введены правила, ограничивающие время игры для детей до 1,5 часов в день.
Влияние на индустрию
Genshin Impact стала эталоном для жанра free-to-play RPG с открытым миром. Её успех стимулировал выпуск аналогичных проектов, таких как Tower of Fantasy, Wuthering Waves и Zenless Zone Zero (также от HoYoverse). Игра также способствовала популяризации китайской игровой индустрии на Западе. По данным Sensor Tower, на 2023 год совокупная выручка Genshin Impact превысила 6 миллиардов долларов.
Технические особенности
Игра работает на движке Unity с использованием собственных наработок miHoYo для рендеринга аниме-стилизованной графики. Genshin Impact поддерживает кроссплатформенную игру между ПК, консолями и мобильными устройствами, а также облачный стриминг через сервис GeForce Now. Размер установки на всех платформах превышает 100 ГБ (с учётом обновлений).
Примечания
- Организация Meta (организация признана экстремистской, деятельность запрещена в РФ) (владелец Facebook и Instagram) признана экстремистской и запрещена в РФ. Компания не имеет отношения к разработке Genshin Impact.
- Внутриигровая валюта «судьбы» не является реальным платёжным средством и не подлежит обмену на реальные деньги.
Источники
- Официальный сайт Genshin Impact (genshin.hoyoverse.com)
- Статья «Genshin Impact» на сайте Metacritic
- Отчёт Sensor Tower о доходах Genshin Impact за 2023 год
- Интервью с Лю Вэем в журнале «Game Developer» (2020)
- Материалы сайта «PC Gamer» об истории разработки игры
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →