HoYoverse
HoYoverse — китайская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр, а также управлением связанными с ними развлекательными проектами. Основана в 2012 году в Шанхае как студия miHoYo. В 2022 году компания сменила название на HoYoverse для международного рынка, сохранив бренд miHoYo для деятельности на территории Китая. Компания наиболее известна такими игровыми проектами, как Genshin Impact, Honkai Impact 3rd и Honkai: Star Rail.
История
Основание и первые проекты (2012—2016)
Компания была основана 13 февраля 2012 года тремя студентами Шанхайского университета Цзяотун — Лю Вэем, Цай Хаоюем и Ло Юйхао. Первоначально студия называлась miHoYo. Первым проектом стала игра FlyMe2theMoon, выпущенная в 2011 году для iOS, но она не принесла коммерческого успеха. В 2012 году вышла Zombiegal Kawaii, также не ставшая хитом.
Прорывом для компании стал выход игры Honkai Impact 3rd в 2016 году. Проект, сочетающий элементы экшена и аниме-стилистики, быстро набрал популярность в Китае и других странах Азии, а затем и на международном рынке. Успех игры позволил miHoYo начать разработку более масштабного проекта.
Международный успех и ребрендинг (2017—2022)
В 2017 году miHoYo анонсировала Genshin Impact — action/RPG с открытым миром, вдохновлённую работами таких игр, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Релиз состоялся 28 сентября 2020 года. Игра мгновенно стала мировым хитом, принеся компании миллиарды долларов дохода. Genshin Impact была отмечена множеством наград, включая звание «Лучшая мобильная игра» на The Game Awards 2021.
В 2022 году компания объявила о смене названия для международного рынка на HoYoverse. Это было сделано для того, чтобы отделить глобальный бренд от китайского названия и подчеркнуть стремление компании к созданию «виртуальной вселенной», объединяющей несколько игр и медиапроектов. В Китае бренд miHoYo остался основным для внутреннего рынка.
Современный этап (2023 — настоящее время)
В 2023 году HoYoverse выпустила Honkai: Star Rail — пошаговую ролевую игру в жанре космической оперы. Проект также стал коммерчески успешным, подтвердив способность компании создавать хиты за пределами основного IP. В 2024 году состоялся релиз Zenless Zone Zero — городского экшена с элементами roguelike. Компания продолжает расширять свои проекты, включая анимационные студии, мерчандайз и концерты.
Игры
Основные игры, разработанные и изданные HoYoverse (miHoYo):
| Год выпуска | Название | Жанр | Платформы |
|---|---|---|---|
| 2011 | FlyMe2theMoon | Головоломка, платформер | iOS |
| 2012 | Zombiegal Kawaii | Экшен, защита башни | iOS |
| 2014 | Honkai Impact 3rd | Action/RPG | iOS, Android, ПК |
| 2020 | Genshin Impact | Action/RPG, открытый мир | iOS, Android, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 |
| 2023 | Honkai: Star Rail | Пошаговая RPG | iOS, Android, ПК, PlayStation 5 |
| 2024 | Zenless Zone Zero | Action/RPG, roguelike | iOS, Android, ПК, PlayStation 5 |
Технологии и разработка
HoYoverse известна использованием собственного игрового движка Unity с глубокими модификациями, что позволяет добиться высокого качества графики на мобильных устройствах. Для Genshin Impact и Honkai: Star Rail компания разработала уникальные системы рендеринга, анимации и освещения. В 2023 году компания объявила о начале работ над проектами с использованием технологий искусственного интеллекта и облачных вычислений.
Компания также активно развивает собственные технологии в области анимации и кинопроизводства. В 2022 году была основана студия HoYoverse Animation, которая выпускает короткометражные фильмы и анимационные сериалы по мотивам игр.
Критика и споры
Игровая механика и монетизация
Наиболее частой критикой в адрес HoYoverse является модель монетизации «гача» (gacha) — система случайного получения игровых персонажей и предметов за реальные деньги. Критики сравнивают эту модель с азартными играми и обвиняют компанию в эксплуатации психологических механизмов зависимости. В ряде стран, включая Бельгию и Нидерланды, подобные механики были признаны незаконными, и компания была вынуждена изменить систему в этих регионах.
Обвинения в плагиате
После выхода Genshin Impact компания неоднократно обвинялась в плагиате, в частности, в копировании элементов из игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Представители HoYoverse отрицали эти обвинения, заявляя, что черпали вдохновение из множества источников, включая аниме и другие игры.
Инциденты с цензурой и политикой
В 2021 году компания столкнулась с критикой за цензуру в Genshin Impact в Китае, где были изменены некоторые дизайны персонажей и тексты, чтобы соответствовать требованиям китайского законодательства. Кроме того, компания обвинялась в игнорировании запросов пользователей из Тайваня, Гонконга и Макао, указывая их как «регионы Китая», что вызвало недовольство в этих регионах.
Судебные иски
В 2023 году HoYoverse подала иск против ряда лиц, обвиняемых в утечке контента игр до официального релиза. Компания требует компенсации ущерба и уголовного преследования. В 2024 году был зафиксирован ряд исков от пользователей, требующих возврата средств за микротранзакции, ссылаясь на несовершеннолетие или недобросовестную рекламу.
Примечания
- Официальный сайт HoYoverse.
- Статья «Genshin Impact: The Rise of a New Giant» на сайте IGN (2021).
- Отчёт компании miHoYo за 2022 год (на китайском языке).
- Материалы по делу о плагиате Genshin Impact на сайте Polygon (2020).
- Публикации о модели монетизации «гача» на сайте GameSpot (2023).
- Новости о смене названия компании на сайте The Verge (2022).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →