Хронология серии Metal Gear¶
Metal Gear — серия видеоигр в жанре стелс-экшен, созданная японским геймдизайнером Хидэо Кодзимой и выпускаемая компанией Konami. Хронологический порядок игр серии не совпадает с порядком их выхода: сюжет охватывает вымышленную историю длиной более полувека, и разработчики выпускали части нелинейно, возвращаясь к более ранним периодам. Понимание внутренней хронологии важно для игроков, поскольку сюжетные связи между частями строятся на предысториях персонажей и организаций.
¶Общая структура хронологии
Внутриигровая хронология делится на несколько крупных эпох:
- 1960-е годы — период Холодной войны, становление организации «Философы» и предыстория Биг Босса.
- 1970-е годы — формирование частных военных структур и появление первых прототипов боевых машин.
- 1980–1990-е годы — конфликты в Афганистане и Африке, история Венома Снейка и Биг Босса.
- 2000-е годы — эпоха «Теней Мосс», кризис с металлическими шестернями и деятельность Райдена.
- 2010–2020-е годы — события с участием Солида Снейка, Ликвида и финал противостояния с системой «Патриоты».
¶Хронологический порядок по годам
Ниже приведён порядок игр по внутриигровому времени, а не по дате выпуска.
¶1964 год — Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Самая ранняя по событиям часть. Действие происходит в период Карибского кризиса. Главный герой — оперативник Нейкед Снейк, будущий Биг Босс. Игра закладывает основы конфликта, который развивается во всех последующих частях.
¶1970 год — Metal Gear Solid: Portable Ops
События разворачиваются в Колумбии после распада отряда FOX. Нейкед Снейк формирует собственную организацию, что в дальнейшем приводит к созданию «Милитэр Санкчуэри».
¶1974 год — Metal Gear Solid: Peace Walker
Действие происходит в Коста-Рике. Биг Босс создаёт военную структуру MSF. Здесь впервые появляются прототипы шагающих боевых машин и раскрывается тема ядерного сдерживания.
¶1975 год — Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Пролог к Metal Gear Solid V. База MSF уничтожается, Биг Босс впадает в кому. События служат связующим звеном между Peace Walker и Phantom Pain.
¶1984 год — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Основная часть пятого номера. Главный герой — Веном Снейк, возглавляющий организацию Diamond Dogs. Игра объясняет происхождение антагониста Биг Босса и его двойника.
¶1995 год — Metal Gear
Первая игра серии, вышедшая в 1987 году. События происходят в вымышленной стране Аутэр Хэвен. Солид Снейк противостоит наёмной крепости и шагающему танку Metal Gear.
¶1999 год — Metal Gear 2: Solid Snake
Продолжение оригинальной игры. Действие разворачивается в Занзибаре. Солид Снейк вновь сталкивается с Биг Боссом.
¶2005 год — Metal Gear Solid
Ремейк и переосмысление событий первой игры. Солид Снейк проникает на остров Шэдоу Мозес. Здесь появляется Ликвид Снейк и впервые подробно раскрывается тема «генома солдата».
¶2007–2009 годы — Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Действие начинается на танкере, затем переносится на платформу «Биг Шелл». Главный герой — Райден. Игра затрагивает тему информационного контроля и искусственного интеллекта.
¶2014 год — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Финальная часть истории Солида Снейка. Действие происходит на Ближнем Востоке и в Восточной Европе. Раскрывается судьба системы «Патриоты» и завершается линия Ликвида.
¶2018 год — Metal Gear Rising: Revengeance
Спин-офф с Райденом в роли главного героя. События происходят после Guns of the Patriots. Игра выполнена в жанре слэшера и разработана студией PlatinumGames.
¶Отличия от порядка выхода
Порядок выпуска игр существенно отличается от хронологического:
| Год выпуска | Игра | Год событий |
|---|---|---|
| 1987 | Metal Gear | 1995 |
| 1990 | Metal Gear 2: Solid Snake | 1999 |
| 1998 | Metal Gear Solid | 2005 |
| 2001 | Metal Gear Solid 2 | 2007–2009 |
| 2004 | Metal Gear Solid 3 | 1964 |
| 2006 | Portable Ops | 1970 |
| 2008 | Metal Gear Solid 4 | 2014 |
| 2010 | Peace Walker | 1974 |
| 2013 | Rising: Revengeance | 2018 |
| 2014 | Ground Zeroes | 1975 |
| 2015 | The Phantom Pain | 1984 |
Из таблицы видно, что после выхода Metal Gear Solid 2 разработчики обратились к далёкому прошлому, а затем вернулись к финалу истории. Такой подход позволяет рассматривать серию как единое произведение с нелинейной структурой повествования.
¶Спорные и неканонические части
Часть игр серии считается неканоническими или альтернативными:
- Metal Gear (NES, 1987) — упрощённый порт для западного рынка, сюжет которого расходится с оригиналом для MSX2.
- Snake’s Revenge (1990) — неканоническое продолжение, не признанное Кодзимой.
- Metal Gear Acid и Acid 2 — пошаговые тактические игры с альтернативным сюжетом.
- Metal Gear Survive (2018) — спин-офф с элементами выживания, действие которого происходит в параллельной реальности.
¶Значение хронологии для восприятия
Сюжет серии строится на повторяющихся темах: ядерное сдерживание, генетика, информационный контроль, природа солдата. Хронологический порядок позволяет проследить эволюцию этих идей от 1960-х к 2020-м годам. При этом рекомендуемый порядок прохождения для новых игроков часто отличается от строго хронологического: многие предпочитают порядок выхода, поскольку ранние части содержат отсылки, рассчитанные на уже знакомую аудиторию.
Отдельного упоминания заслуживает то, что после ухода Хидэо Кодзимы из Konami в 2015 году новые основные части серии не выпускались, а хронология остаётся завершённой на событиях Metal Gear Rising: Revengeance.
Источники: официальные материалы Konami, документация игровых релизов серии Metal Gear, базы данных по видеоиграм, интервью Хидэо Кодзимы.