Открыть сервис

Intel Extreme Masters

Intel Extreme Masters (IEM) — это серия международных киберспортивных турниров по компьютерным играм, проводимая компанией ESL (ESL Gaming, входит в состав Savvy Games Group). Турниры серии организуются с 2006 года и считаются одними из наиболее престижных и продолжительных в мире киберспорта. IEM охватывает несколько дисциплин, преимущественно соревновательные шутеры от первого лица и стратегии в реальном времени, и привлекает ведущих профессиональных игроков и команд со всего мира.

История

Предпосылки и создание (2006—2007)

Первые турниры под брендом Intel Extreme Masters были проведены в 2006 году. Инициатором выступила компания Intel, которая стремилась продвигать свои процессоры и технологии среди геймерской аудитории. Организатором стала ESL, на тот момент уже известная проведением крупных онлайн- и офлайн-соревнований. Первый сезон IEM прошёл в 2006—2007 годах и включал турниры по играм Counter-Strike 1.6, Warcraft III: The Frozen Throne и Quake 4. Финалы первого сезона состоялись в марте 2007 года в Ганновере (Германия) на выставке CeBIT.

Развитие и расширение (2008—2012)

Второй сезон (2007—2008) принёс расширение географии: турниры прошли в США, Китае и Европе. В третий сезон (2008—2009) была добавлена игра StarCraft II: Wings of Liberty, которая впоследствии стала одной из ключевых дисциплин серии. В этот период IEM закрепился как один из главных турниров по StarCraft II, наряду с GSL (Global StarCraft II League) и WCS (World Championship Series). В 2010 году IEM впервые провёл финал в Азии — в Сеуле (Южная Корея). В 2011 году серия получила поддержку от партнёров, включая производителей периферии и энергетических напитков.

Современный этап (2013—настоящее время)

С 2013 года IEM стал проводить турниры по игре League of Legends, что значительно увеличило аудиторию и призовой фонд. В 2014 году серия включила Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), которая быстро стала основной дисциплиной. В 2016 году IEM впервые посетил Россию: этап IEM Katowice 2016 прошёл в Катовице (Польша), но в 2017 году был организован IEM Sydney в Австралии. В 2019 году IEM провёл турнир в Пекине (Китай). В 2020—2021 годах из-за пандемии COVID-19 большинство турниров прошли в онлайн-формате, но с 2022 года серия вернулась к офлайн-проведению. В 2023 году IEM Katowice собрал рекордную аудиторию в 50 000 зрителей на арене Spodek.

Формат и структура

Сезоны

IEM проводится в формате сезонов, каждый из которых длится примерно один год. Сезон включает несколько этапов (обычно от 4 до 6), которые проходят в разных городах мира. Каждый этап состоит из группового этапа и плей-офф. Финалы сезона (Global Finals) проводятся в одном из крупных городов, где встречаются лучшие команды по итогам всех этапов.

Дисциплины

Основные игры, в которых проводятся турниры IEM:

  • Counter-Strike 2 (ранее Counter-Strike: Global Offensive) — с 2014 года является основной дисциплиной. Турниры по CS:GO/CS2 составляют большинство этапов.
  • StarCraft II — с 2008 года, но с 2020 года турниры проводятся реже, в основном в рамках IEM Katowice.
  • League of Legends — проводился в 2013—2014 годах, но затем был заменён на другие турниры Riot Games.
  • Quake 4 и Warcraft III — в ранних сезонах.

Призовой фонд

Призовой фонд каждого этапа варьируется, но обычно составляет от 250 000 до 1 000 000 долларов США. Финалы сезона имеют самый большой призовой фонд — до 1 500 000 долларов. Например, IEM Katowice 2024 по CS2 имел призовой фонд в 1 000 000 долларов.

Крупнейшие турниры

IEM Katowice

IEM Katowice — один из самых престижных турниров серии, проводится ежегодно в Катовице (Польша) на арене Spodek. Впервые прошёл в 2014 году. Считается одним из главных турниров по CS:GO/CS2, наряду с PGL Major и BLAST Premier. В 2023 году турнир собрал рекордные 50 000 зрителей на арене и более 1 миллиона зрителей онлайн.

IEM Cologne

IEM Cologne — турнир, проводимый в Кёльне (Германия) на арене LANXESS. Впервые прошёл в 2014 году. Является одним из старейших турниров серии. В 2022 году призовой фонд составил 1 000 000 долларов.

IEM Sydney

IEM Sydney — первый турнир серии в Австралии, проведённый в 2017 году. Проходит на арене Qudos Bank Arena. В 2023 году турнир вернулся после перерыва, вызванного пандемией.

IEM Beijing

IEM Beijing — турнир в Китае, впервые проведённый в 2019 году. Проходит в Пекине. В 2020 году был проведён в онлайн-формате.

Критика и споры

Проблемы с форматом

Некоторые игроки и аналитики критикуют IEM за слишком плотный календарь турниров, что приводит к выгоранию команд и игроков. В частности, в 2018—2019 годах несколько команд жаловались на то, что IEM Katowice и IEM Cologne проводятся слишком близко друг к другу, что затрудняет подготовку.

Споры о призовых

В 2020 году возникли споры о распределении призовых: некоторые команды заявили, что доля призового фонда, идущая игрокам, недостаточна по сравнению с доходами организаторов. ESL в ответ заявила, что призовые фонды IEM являются одними из самых высоких в киберспорте.

Инциденты с безопасностью

В 2022 году на IEM Katowice произошёл инцидент с нарушением безопасности: в зрительскую зону проникли посторонние лица, что вызвало задержку матчей. Организаторы усилили меры безопасности на последующих турнирах.

Влияние на киберспорт

IEM считается одним из главных турниров в мире киберспорта, наряду с The International (Dota 2) и League of Legends World Championship. Серия способствовала популяризации киберспорта в Европе, Азии и Австралии. IEM Katowice стал символом киберспортивной культуры в Польше, а IEM Cologne — в Германии. Турниры IEM часто используются для анонсов новых игр и обновлений, а также для тестирования новых форматов соревнований.

Источники

  • Официальный сайт Intel Extreme Masters (ESL Gaming)
  • Liquipedia — Intel Extreme Masters
  • HLTV.org — статистика турниров по CS:GO/CS2
  • Esports Charts — данные по зрительской аудитории
  • «Киберспорт: история, дисциплины, турниры» — сборник статей (2021)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →