Открыть сервисСервис

Конструкт — понятие в философии и когнитивной науке

Конструкт (от лат. constructum — «построенное») — понятие, обозначающее объект, идею или структуру, которые создаются («конструируются») субъективно, в отличие от данных природой или независимо существующих сущностей. Термин широко используется в философии, психологии, социологии, когнитивной науке, информатике и художественной литературе, причём в каждом из этих полей слово приобретает отдельный, хотя и родственный, смысл.

Философский контекст

В философии конструктом называют понятие или категорию, введённую исследователем для описания явлений и не имеющую прямого аналога в наблюдаемой реальности. Конструкты противопоставляются «открытиям» — тем знаниям, которые, как предполагается, отражают объективно существующие свойства мира.

Особое значение понятие приобрело в эпистемологии и философии науки XX века. Конструктивистская традиция (Жан Пиаже, Джером Брунер, Эрнст фон Глазерсфельд) утверждает, что знание не «снимается» с действительности, а активно строится субъектом на основе опыта и социального взаимодействия. Радикальный конструктивизм отрицает возможность познания «независимой реальности» как таковой: то, что человек считает объективным знанием, всегда является результатом конструктивной деятельности познающего субъекта.

В социальной философии и социологии термин «социальный конструкт» (социальное конструирование) получил распространение благодаря работам Питера Берга и Томаса Лукмана («Социальное конструирование реальности», 1966), а также исследованиям Ирвинга Гофмана и Питера Блау. Социальным конструктом называют категории, институты и представления, которые существуют не «в силу природы», а потому, что поддерживается общим согласием участников социального взаимодействия: деньги, брак, государство, раса, понятия «норма» и «девиация». Критика этого подхода указывает, что признание социальной природы института не означает его произвольности или отсутствия объективных последствий.

Психология и психометрика

В психологии конструкт — это гипотетическая переменная, введённая для объяснения наблюдаемого поведения. Понятие тесно связано с работами Джорджа Келла (личностные конструкты, теория личностных конструктов, 1955) и Пола Массика с Дональдом Кэлли (теория конструктивной альтернативности). Согласно Келлу, люди воспринимают мир через систему личных биполярных конструктов («хорошо — плохо», «уверенный — робкий»), которые служат основой интерпретации опыта.

В психометрике конструктами называют измеряемые, но непосредственно не наблюдаемые качества — интеллект, тревожность, мотивацию, удовлетворённость работой. Валидность теста в психометрии оценивается именно по степени, в которой он измеряет предполагаемый конструкт (конструктная валидность). Классическая работа Ли Кронбаха и Пола Мисла (1955) закрепила этот термин в методологии психологического измерения.

Когнитивная наука и лингвистика

В когнитивной лингвистике конструкт (конструкция) — это устойчивое соответствие между формой и значением, освоенное носителем языка. Понятие введено в рамках конструктивной грамматики (Чарльз Филмор, Пол Кэй, Адел Гольдберг). Примеры конструкций: идиомы («бить баклуши»), синтаксические шаблоны (дативный субъект: «У меня болит голова»), словообразовательные модели. Конструкции различаются по степени абстракции — от конкретных словесных форм до абстрактных схем типа «Субъект — Глагол — Объект».

Информатика и искусственный интеллект

В компьютерных науках и теории игр термин «конструкт» употребляется в значении «искусственно построенная сущность»: виртуальный агент, аватар, программа, моделирующая поведение. В ролевых играх и настольных играх конструкт — это магически или механически создаваемое существо (голем, автономный робот-страж), действующее по заданной программе. В теории программирования конструктивные методы — это способы доказательства существования объекта путём явного построения.

Художественная литература и фантастика

В фантастической литературе конструкт — созданный человеком или сверхъестественной силой разумный объект: андроид, биологический клон, голограмма с личностью, автономная боевая единица. В серии игр Magic: The Gathering конструкт — тип существа, обычно артефактного, представляющего собой магически оживлённую статую или механизм. В романах Джоан Роулинг о Гарри Поттере аналогичную роль играют «ожившие портреты» и «привидения» — конструкты памяти.

См. также

  • Социальное конструирование реальности
  • Конструктивная грамматика
  • Личностные конструкты
  • Конструктивизм (педагогика)

Источники

  • Берг П., Лукман Т. Социальное конструирование реальности. М., 2000.
  • Келл Дж. Теория личностных конструктов. М., 2000.
  • Кронбах Л., Мисл П. Основы психометрики. Chicago, 1955.
  • Гольдберг А. Конструктивная грамматика. М., 2018.
  • Глазерсфельд Э. Радикальный конструктивизм. М., 2020.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru