Кости (игра)¶
Кости — обобщённое название ряда азартных игр, в которых результат определяется броском одного или нескольких специальных костей (кубиков) с пронумерованными гранями. Наиболее распространённый вариант — игра на пять костей (кости-пятёрки), получившая в русской традиции название «шестёрки» или «гребешка». Игра в кости имеет многовековую историю и распространена по всему миру в десятках разновидностей.
¶История
Археологические находки показывают, что прообразы костей использовались ещё в Древнем Египте (около 3000 года до н. э.), в Индии и Месопотамии. Древнеримские кости, называвшиеся «тессеры» (tesserae), были почти идентичны современным: кубик с гранями, помеченными от одной до шести точек. В Древней Руси игра в кости была известна как «костяная игра» и неоднократно запрещалась церковью и светскими властями как азартная; несмотря на запреты, оставалась популярной среди всех сословий, включая бояр и казаков.
В средние века игра получила распространение в Европе, в частности в Англии, где в XVI–XVIII веках кости были популярным развлечением в тавернах. Отсюда произошло английское выражение «to roll the dice» (бросить кости), ставшее метафорой рискованного решения.
¶Разновидности
Существует несколько десятков игр с костями. Наиболее известные:
- Шестёрка (гребешок, «пятёрки») — классическая русская игра на пять костей. Цель — набрать определённое количество очков комбинациями (последовательности, пары, тройки и т. д.) за ограниченное число бросков (обычно три).
- Крэпс (craps) — популярная казино-игра, в которой игроки делают ставки на результат броска двух костей. Появилась в США в XIX веке.
- Баккара-кости (Baccarat à deux dés) — историческая французская игра, предшественница карточной баккары.
- Хэйлэм (Hazard) — английская азартная игра XVII века на двух костях, из которой вырос крэпс.
- Ля-Риш (La Riiche) и другие европейские азартные игры XIX века.
¶Правила игры в шестёрку
Наиболее распространённый в России вариант — игра на пять костей. В неё играют от двух человек; каждый ход состоит максимум из трёх бросков.
¶Подготовка
Играют пятью классическими костями с гранями 1–6. Игроки договариваются о выигрышной сумме (в «домашнем» варианте — до 100–500 очков, в азартном — о денежной ставке). Первый ход определяется жребием или броском одной кости.
¶Комбинации и очки
| Комбинация | Описание | Очки |
|---|---|---|
| Малый стрит | 1-2-3-4-5 | 15 |
| Большой стрит | 2-3-4-5-6 | 20 |
| Кэра (четвёрка) | Четыре одинаковых кости | 20 |
| Гребешок (покер) | Пять одинаковых костей | 50 |
| Тройка | Три одинаковых кости | Сумма граней |
| Две пары | Две пары одинаковых | Сумма очков пар |
| Одна пара | Две одинаковые кости | Сумма очков пары |
¶Порядок игры
Игрок бросает все пять костей. Если выпала призовая комбинация, он записывает очки и может либо завершить ход, либо рискнуть и перебросить часть костей или все пять, стремясь улучшить результат. Если призовой комбинации нет, игрок вправе перебросить любое количество костей (обычно оставляя «непарные» кости). После трёх бросков ход переходит к следующему игроку, а результат записывается в общий счёт. Побеждает тот, кто первым наберёт согласованное количество очков.
¶Стратегия и вероятности
При броске одной кости вероятность выпадения каждой грани равна 1/6. При броске двух костей сумма «7» выпадает чаще всего (6 комбинаций из 36, или 16,7 %), а суммы «2» и «12» — реже всего (по 1 комбинации, 2,8 %). В шестёрке вероятность выбросить гребешок (пять одинаковых) крайне мала — 6 из 7776, или около 0,08 %.
Основная стратегическая дилемма — решить, когда остановиться и записать очки, а когда рискнуть перебросить. Математический расчёт показывает, что при выпадении одной пары переброс непарных костей в среднем увеличивает итог, тогда как при наличии тройки переброс часто бывает контрпродуктивен.
¶Кости в культуре
Игра в кости многократно упоминается в мировой литературе: в «Илиаде» Гомера, в «Гамлете» Шекспира, в романе Льва Толстого «Анна Каренина» (сцена игры Вронского). В русском языке устойчивые выражения «бросить кости», «играть в кости», «всё на карту, всё на кости» стали метафорами риска и судьбы.
¶Кости и законодательство
В Российской Федерации азартные игры с костями разрешены только в лицензированных казино и букмекерских конторах на территории специальных игровых зон. Домашняя игра на небольшие деньги между частными лицами законодательством формально не регулируется, однако организация азартных игр вне игорных заведений запрещена и квалифицируется по статье 171.2 УК РФ.
¶Источники
- «Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона» — статья «Кости (азартная игра)»
- Дарвилл, Р. «История азартных игр»
- Справочник по комбинаторике и теории вероятностей
