Кристофер Линдблом
Кристофер Линдблом (англ. Christopher Lindblom; род. 7 августа 1970, Стокгольм) — шведский предприниматель, инвестор и филантроп, известный как основатель и бывший генеральный директор компании по разработке игр King Digital Entertainment, создавшей серию игр Candy Crush Saga. Линдблом считается одной из ключевых фигур в индустрии мобильных игр 2010-х годов, а также известен своей активной инвестиционной деятельностью в сфере технологий и биотехнологий.
Ранние годы и образование
Кристофер Линдблом родился в Стокгольме, Швеция. Его отец работал инженером, мать — учительницей. С ранних лет Линдблом проявлял интерес к компьютерам и программированию. В 1980-х годах он начал самостоятельно изучать языки программирования, в частности BASIC и Assembler, создавая простые игры для домашних компьютеров Commodore 64.
После окончания средней школы Линдблом поступил в Королевский технологический институт (KTH) в Стокгольме, где изучал компьютерные науки и инженерное дело. В 1994 году он получил степень магистра наук в области компьютерных технологий. Во время учёбы Линдблом участвовал в студенческих проектах по разработке игр, что впоследствии определило его карьерный путь.
Карьера
Ранние проекты
После окончания института Линдблом работал в нескольких шведских IT-компаниях, занимаясь разработкой программного обеспечения и игр. В 1998 году он стал сооснователем компании «Spildesign», которая специализировалась на создании казуальных игр для персональных компьютеров. Компания выпустила несколько проектов, но не добилась значительного коммерческого успеха.
В 2003 году Линдблом основал компанию «Mojang» (не путать с Mojang AB, создавшей Minecraft), которая занималась разработкой игр для мобильных телефонов. Однако проект не привлёк достаточного финансирования и был закрыт через два года.
Основание King Digital Entertainment
В 2003 году Линдблом совместно с Тобиасом Нюгреном и Себастьяном Кнутссоном основал компанию King Digital Entertainment (изначально называвшуюся «King.com»). Компания изначально специализировалась на создании браузерных игр для социальных сетей, таких как Facebook (продукт Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ).
Первым крупным успехом King стала игра «Candy Crush Saga», выпущенная в 2012 году. Игра представляла собой головоломку типа «три в ряд» с яркой графикой и системой монетизации через покупку дополнительных ходов и бонусов. Candy Crush Saga быстро стала одной из самых популярных мобильных игр в мире, принеся компании миллиарды долларов дохода.
Под руководством Линдблома King Digital Entertainment вышла на IPO в 2014 году, разместив акции на Нью-Йоркской фондовой бирже. Компания была оценена в 7,5 миллиарда долларов. Линдблом занимал пост генерального директора до 2015 года, когда его сменил Рикардо Заккони.
Продажа King и последующая деятельность
В 2016 году King Digital Entertainment была приобретена компанией Activision Blizzard (организация признана нежелательной в РФ) за 5,9 миллиарда долларов. Линдблом вышел из состава совета директоров компании в 2017 году, сосредоточившись на собственных инвестиционных проектах.
После продажи King Линдблом основал инвестиционную компанию «Lindblom Ventures», которая вкладывает средства в стартапы в области искусственного интеллекта, биотехнологий и зелёной энергетики. Среди его известных инвестиций — компании «DeepMind» (до её покупки Google), «Moderna» и «Northvolt».
Филантропия
Кристофер Линдблом известен своей активной благотворительной деятельностью. В 2018 году он основал фонд «Lindblom Foundation», который финансирует проекты в области образования, науки и здравоохранения. Основные направления деятельности фонда:
- Поддержка научных исследований: фонд выделяет гранты на исследования в области онкологии, нейробиологии и генетики.
- Образовательные программы: финансирование стипендий для студентов из малообеспеченных семей, а также поддержка программ по обучению программированию в школах.
- Экологические проекты: инвестиции в проекты по восстановлению лесов и развитию возобновляемой энергетики.
В 2020 году Линдблом пожертвовал 50 миллионов шведских крон (около 5,5 миллиона долларов) на борьбу с пандемией COVID-19, направив средства на разработку вакцин и поддержку медицинских учреждений.
Личная жизнь
Кристофер Линдблом женат, имеет троих детей. Проживает в Стокгольме, Швеция. В свободное время увлекается парусным спортом и горными лыжами. Известен своей закрытостью от публичности: он редко даёт интервью и не ведёт активных социальных сетей.
Оценки и влияние
Линдблом считается одним из самых успешных предпринимателей в игровой индустрии. Его подход к разработке игр, основанный на простоте, доступности и психологии пользователя, стал образцом для многих компаний. В то же время его критикуют за агрессивную монетизацию в Candy Crush Saga, которая, по мнению некоторых экспертов, способствует формированию игровой зависимости у пользователей.
В 2015 году журнал Forbes включил Линдблома в список «100 самых влиятельных людей в мире» (позиция 87). В 2018 году он был награждён шведским орденом Полярной звезды за вклад в развитие предпринимательства и инноваций.
Интересные факты
- Линдблом является одним из первых инвесторов компании «Spotify», вложив в неё средства на начальном этапе развития.
- Он коллекционирует редкие автомобили, в том числе модели Ferrari и Lamborghini.
- В 2016 году Линдблом приобрёл остров в архипелаге Стокгольма, который использует как частную резиденцию.
Источники
- Forbes. «Christopher Lindblom: The King of Mobile Gaming». 2015.
- The New York Times. «King Digital Entertainment: A Swedish Success Story». 2014.
- Bloomberg. «Lindblom's Philanthropic Turn». 2020.
- Интервью Кристофера Линдблома журналу «Dagens Industri» (Швеция), 2018.
- Официальные документы компании King Digital Entertainment (2012–2016).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →