Little Nightmares
Little Nightmares — это компьютерная игра в жанре хоррор-платформера с элементами головоломки, разработанная шведской студией Tarsier Studios и изданная компанией Bandai Namco Entertainment. Релиз состоялся 28 апреля 2017 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One, а позднее — на Nintendo Switch, iOS и Android. Игра получила высокие оценки критиков за атмосферу, визуальный стиль и звуковое оформление, а также породила медиафраншизу, включающую сиквел, комиксы и анимационный сериал.
Игровой процесс
Little Nightmares представляет собой двухмерный платформер с трёхмерным окружением, где игрок управляет девочкой по имени Шестая (англ. Six). Основная механика заключается в исследовании мрачных локаций, решении головоломок и скрытном прохождении, избегая столкновений с враждебными существами. Игрок может бегать, прыгать, хвататься за предметы, карабкаться по уступам и прятаться в укрытиях. Боевая система отсутствует: Шестая не может напрямую атаковать врагов, что подчёркивает её уязвимость. Взаимодействие с окружением включает подъём и перемещение объектов, использование рычагов и механизмов, а также манипуляции с источниками света.
Головоломки и скрытность
Головоломки в игре основаны на физике объектов и пространственном мышлении. Игроку необходимо, например, пододвигать ящики, чтобы добраться до высоких платформ, или использовать свет, чтобы отпугнуть некоторых врагов. Скрытность является ключевым элементом: Шестая может приседать, прятаться под кроватями, в шкафах или за предметами, чтобы избежать обнаружения. Если персонажа замечают, игра переходит в погоню, где ошибка часто приводит к мгновенной смерти.
Сбор предметов
На уровнях разбросаны коллекционные предметы: статуэтки номов (маленьких существ, напоминающих гномов) и ключи, открывающие секретные комнаты. Сбор всех предметов не влияет на сюжет, но открывает дополнительные достижения и разблокирует концепт-арты.
Сюжет
Сюжет Little Nightmares подаётся фрагментарно, через визуальные образы и окружение, без диалогов и текстовых пояснений. Игрок управляет Шестой, девочкой в жёлтом дождевике, которая просыпается в Чреве (англ. The Maw) — гигантском плавучем сооружении, напоминающем подводную лодку или отель. Чрево населено искажёнными существами, которые служат его обитателям — монструозным антропоморфным фигурам, олицетворяющим человеческие пороки: обжорство, тщеславие, жадность.
Основные главы
- The Prison (Тюрьма) — Шестая выбирается из камеры, где её держали в мешке. В этой главе она впервые сталкивается с номами и учится базовым механикам.
- The Lair (Логово) — девочка проходит через кухню, где работают повара-близнецы, и столовую, где обедают толстые гости.
- The Guest Area (Гостевой зал) — Шестая пробирается через банкетный зал, где существа в масках предаются чревоугодию.
- The Residence (Резиденция) — локация, посвящённая Пожирательнице (англ. The Lady), главной антагонистке. Шестая проникает в её покои и вступает в финальную схватку.
Финал
В конце игры Шестая побеждает Пожирательницу, забирая её музыкальную шкатулку, и пытается сбежать из Чрева. Однако, добравшись до выхода, она испытывает сильный голод и нападает на нома, который пытался её утешить, — сцена, символизирующая потерю невинности и трансформацию персонажа. В послетитровой сцене Шестая, уже в более тёмном дождевике, стоит на палубе Чрева, глядя на море.
Персонажи
Протагонист
Шестая (Six) — девочка примерно 9–10 лет, одетая в жёлтый дождевик с капюшоном, скрывающим лицо. Её мотивы и происхождение не раскрываются. В ходе игры она проявляет жестокость и выживальческие инстинкты, что контрастирует с её внешней хрупкостью.
Антагонисты
- Пожирательница (The Lady) — хозяйка Чрева, стройная женщина в маске и платье, обладающая способностью к телепортации. Она управляет заведением и, предположительно, питается жизненной силой гостей. В финале Шестая разбивает её зеркало, что лишает Пожирательницу сил.
- Повара (The Twin Chefs) — два толстых существа в поварских колпаках, работающих на кухне. Они вооружены ножами и скалками, передвигаются медленно, но опасны вблизи.
- Гости (The Guests) — ожиревшие антропоморфные фигуры, постоянно жующие и не обращающие внимания на Шестую, пока она не привлекает их внимание.
- Номы (The Nomes) — маленькие, похожие на гномов существа, которые прячутся от Шестой. Они не агрессивны и могут быть использованы для решения головоломок, но в финале один из них становится жертвой Шестой.
Разработка
Разработка Little Nightmares началась в 2014 году под рабочим названием «Hunger» (Голод). Tarsier Studios, ранее известная по играм серии LittleBigPlanet, стремилась создать атмосферный хоррор, вдохновлённый работами Тима Бёртона, Гильермо дель Торо и японским аниме. Визуальный стиль был выполнен в технике «гротескного минимализма»: окружение — тёмное, с резкими тенями, а персонажи — с непропорционально большими головами и конечностями.
Музыка и звук
Саундтрек написал британский композитор Тобиас Лилье, известный по работе над серией Amnesia. Музыка минималистична, основана на низких частотах, скрипах и шорохах, что усиливает чувство тревоги. Звуковое сопровождение включает звуки шагов, дыхания Шестой и скрежет механизмов Чрева.
Критика и восприятие
Little Nightmares получила преимущественно положительные отзывы. На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 4 имеет оценку 81 из 100, для Xbox One — 83 из 100. Критики хвалили игру за уникальную атмосферу, визуальный стиль и звуковой дизайн, но отмечали короткую продолжительность (около 3–4 часов) и отсутствие глубокого сюжета.
Награды
- Премия «Golden Joystick Awards» (2017) — номинация в категории «Лучший звуковой дизайн».
- Премия «The Game Awards» (2017) — номинация в категории «Лучшая инди-игра».
- Премия «BAFTA Games Awards» (2018) — номинация в категории «Лучшая анимация».
Наследие и продолжения
Сиквел
В 2021 году вышел сиквел Little Nightmares II, где игрок управляет мальчиком Моно, который помогает Шестой сбежать из другого кошмарного мира. Игра расширила геймплей за счёт введения оружия и более сложных головоломок.
Медиафраншиза
- Комиксы — в 2017 году вышла серия комиксов «Little Nightmares: The Stories», раскрывающая предысторию некоторых персонажей.
- Анимационный сериал — в 2023 году компания Bandai Namco объявила о разработке анимационного сериала по мотивам игры, производством занимается студия «Studio Yotta».
- Мобильная версия — в 2023 году игра была портирована на iOS и Android с адаптированным управлением.
Интересные факты
- Жёлтый дождевик Шестой стал символом франшизы, его цвет контрастирует с тёмным окружением и символизирует невинность.
- В игре отсутствует интерфейс, что усиливает погружение.
- Все существа в Чреве имеют искажённые пропорции, что визуально отсылает к детским страхам.
- В одной из сцен можно увидеть плакат с надписью «The Maw» — это единственное прямое указание названия локации.
Источники
- Официальный сайт игры Little Nightmares (Bandai Namco Entertainment)
- Рецензия на игру на сайте «Игромания» (2017)
- Статья «Little Nightmares: The Making of a Horror Classic» на портале Gamasutra (2018)
- Интервью с разработчиками Tarsier Studios на сайте Eurogamer (2017)
- Материалы Metacritic по игре Little Nightmares (2017)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →