Локация — понятие пространственной разметки¶
Локация — это пространственная единица или объект, обладающий определёнными координатами и свойствами, используемый в различных областях — от географии и картографии до игровой индустрии, кинематографа, программирования и логистики. Термин происходит от англ. location («местоположение») и в русском языке закрепился как обозначение конкретного места, обладающего идентифицируемыми признаками: границами, адресом, функцией или сценарием использования.
¶Происхождение и этимология
Слово «локация» пришло в русский язык в конце XX века из англоязычной деловой и технической лексики. В английском location восходит к лат. locatio — «размещение», от locare — «размещать». Первоначально термин использовался в юридическом контексте: в римском праве locatio обозначало договор аренды или найма, то есть «размещение» имущества у другого лица.
В современном русском языке слово приобрело несколько разновалентных значений, связанных с разными сферами деятельности.
¶Основные значения термина
¶В географии и картографии
Локация — это участок местности, выделенный по признакам рельефа, климата, почв, растительности или хозяйственного использования. В географической науке локации выступают как элементы пространственной структуры территории и изучаются в рамках ландшафтоведения и геоурбанистики. Термин близок к понятиям «место», «район», «точка на местности».
¶В игровой индустрии
В компьютерных и настольных играх локация — это игровое пространство: комната, улица, здание, пещера, планета или иной участок, в котором происходит действие. Локации в играх обладают:
- Границами — определённой геометрией и пределами перемещения.
- Свойствами — освещённостью, погодой, звуковым фоном, типом поверхности.
- Интерактивными элементами — предметами, NPC, ловушками, точками взаимодействия.
- Сюжетной функцией — локации часто служат ареной для квестов, сражений или сюжетных сцен.
В разработке игр локации создаются в 3D-редакторах (Unreal Engine, Unity, Godot) и делятся на «прогрессивные» (проходимые по сюжету) и «свободные» (открытые для исследования).
¶В кинематографе и медиапроизводстве
Локация — конкретное место, где снимается фильм или телесериал: улица, здание, лес, павильон. Понятие противопоставляется «павильонной съёмке» — съёмке в студии. Подбор локаций — важная часть подготовки производства: кастинг-директоры и локационные менеджеры ищут места, отвечающие сценарию, и согласуют съёмку с владельцами и властями.
¶В программировании и информационных технологиях
В программировании локализация (от того же корня) — адаптация программного продукта под конкретный регион: язык интерфейса, форматы дат, валют, единиц измерения. В базах данных и геоинформационных системах локация — запись с координатами и атрибутами, привязанная к пространственной точке или полигону.
¶В логистике и бизнесе
В коммерции локация — место размещения объекта: магазина, склада, офиса, производства. Выбор локации влияет на транспортные издержки, доступность для клиентов и арендную стоимость. В маркетинге и ритейле существует отдельная дисциплина — location analytics, анализ пространственных данных для оптимизации размещения.
¶Классификация локаций
По назначению локации можно разделить на:
| Тип | Примеры |
|---|---|
| Природные | Лес, пещера, гора, озеро |
| Архитектурные | Здание, мост, крепость |
| Городские | Улица, площадь, район |
| Виртуальные | Игровые карты, виртуальные миры |
| Производственные | Цех, склад, лаборатория |
¶Локация в повседневной речи
В разговорном русском языке «локация» часто используется как синоним слова «место» — например, «встретимся на новой локации» (в кафе, парке). Такое употребление закрепилось благодаря интернет-культуре и социальным сетям, где пользователи делятся фотографиями с определённых мест.
¶Смежные понятия
- Точка интереса (Point of Interest, POI) — объект на карте, привлекающий внимание пользователя.
- Геометка (geotag) — метаданные, содержащие координаты съёмки фотографии.
- Ареал — область распространения вида или явления.
- Микрорайон — функциональная единица городской планировки.
Источники:
- «Русский орфографический словарь» (под ред. В. В. Лопатина)
- Большая российская энциклопедия, статьи «Локализация», «Геоинформационная система»
- Геймдизайн: Ролл, К. «Искусство геймдизайна»
- Логистика: Балашов В. А., Голиков В. Н. «Логистика»
