Открыть сервисСервис

Модуль погружения Cyclops в Subnautica

Модуль погружения Cyclops (Cyclops Depth Module) — улучшение (upgrade) в видеоигре Subnautica (Unknown Worlds Entertainment, 2018), которое увеличивает максимальную глубину погружения подводного лодки Cyclops. Модуль устанавливается в один из трёх слотов модулей на корпусе субмарины и позволяет ей спускаться глубже, открывая доступ к опасным биомам океана планеты 4546B.

Общие сведения

Cyclops — крупнейшее транспортное средство в Subnautica, подводная лодка, которую игрок может построить после получения чертежа. Базовая максимальная глубина погружения Cyclops составляет 500 метров. Для исследования глубоководных зон — таких как Кровавый Каньон (Blood Kelp Trench), Пустота (The Void) и глубины Замёрзшего Каньона — требуются улучшения глубины.

Модули погружения для Cyclops производятся на Мобильном станке изготовления (Mobile Vehicle Bay), том же устройстве, которое используется для сборки самого Cyclops и других транспортных средств. Для крафта требуется определённый набор ресурсов и предварительно изученные (прочитанные) чертежи соответствующего уровня.

Уровни модулей и характеристики

Модули погружения Cyclops делятся на три уровня, каждый из которых увеличивает допустимую глубину:

МодульМаксимальная глубинаОсновные материалы
Mk1900 мЛитий ×2, Титан ×2, Кремний-резонатор ×1
Mk21300 мМодуль Mk1 ×1, Алмаз ×1, Перовскит ×1
Mk31700 мМодуль Mk2 ×1, Алмаз ×1, Катионная ячейка ×1

Примечательно, что Mk2 и Mk3 создаются путём модернизации предыдущего уровня — на Мобильном станке изготовления игрок должен выбрать соответствующий чертёж, и станок потребует установленный в Cyclops модуль предыдущего уровня в качестве «заготовки».

Где найти чертежи

Чертежи модулей погружения Cyclops разбросаны по океану 4546B, и их поиск — ключевая задача для прогрессии в игре.

Модуль Mk1

Чертёж модуля Mk1 можно обнаружить в нескольких местах:

  • Корабль Aurora — в отсеке субмарины (Submarine Bay) и лабораторных зонах. Доступ внутрь требует Пламегасителя (Laser Cutter) и Ключа от двери (Repair Tool для ремонта шлюзов).
  • Корабль Degasi — на базах потерпевших крушение исследователей на островах и в глубоководных укрытиях. База на глубине 253 метров в Биоме Грибной Лес (Mushroom Forest) содержит несколько чертежей транспортных средств.
  • Мелководные обломки — иногда чертёж встречается в контейнерах на мелководье.

Модуль Mk2

Чертёж Mk2 находится преимущественно в глубоководных зонах:

  • Кровавый Каньон (Blood Kelp Trench) — на глубине около 300–500 метров, в обломках и контейнерах.
  • Замёрзший Каньон (Lost River) — в лаборатории Древней культуры (Alien Cache) и прилегающих зонах.
  • База Degasi на глубине 500 метров — в Пещере Светящихся Червей (Deep Grand Reef).

Модуль Mk3

Чертёж Mk3 — самый редкий. Основные места нахождения:

  • Замёрзший Каньон (Lost River) — в лаборатории Древней на глубине около 800–1000 метров, рядом с ядром Древних (Sea Emperor Leviathan habitat).
  • База Degasi на глубине 1000 метров — в Пещере Светящихся Деревьев (Deep Grand Reef), доступной только с улучшенной субмариной или экзоскелетом Prawn Suit.

Рекомендуемый порядок получения

Игровая прогрессия подразумевает последовательное получение модулей:

  1. Сначала игрок исследует мелководье и Аврору, собирая ресурсы для Mk1.
  2. Затем, имея Mk1, спускается в Кровавый Каньон и Глубокий Коралловый Риф для поиска чертежа Mk2.
  3. С Mk2 добирается до Замёрзшего Каньона и лабораторий Древних, где находится чертёж Mk3.

Связь с другими системами игры

Улучшение глубины Cyclops тесно связано с системой крафта ресурсов. Для создания модулей требуются:

  • Литий — добывается в Кристальных пещерах и на Авроре.
  • Алмазы — встречаются в Кристальных пещерах (Crystal Caves) и Мелководных пещерах.
  • Перовскит — распространён в Кровавом Каньоне и Глубоком Коралловом Рифе.
  • Катионная ячейка (Ion Cube) — производится из Катионных кристаллов в Кубическом Фабрикаторе Древних, доступном в Замёрзшем Каньоне.

Помимо модулей глубины, в слоты Cyclops можно устанавливать и другие улучшения: модуль энергосбережения, модуль шумоподавления (для снижения агрессии хищников) и модуль ускоренного ремонта.

Источники:

  • Subnautica — официальная вики (subnautica.fandom.com)
  • Subnautica — руководство пользователя (Unknown Worlds Entertainment)
  • Subnautica: Blueprint Database — community wiki
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru