My.Games: история и деятельность компании¶
My.Games (до 2022 года — Mail.ru Games) — российская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр, а также управлением игровыми платформами. Штаб-квартира расположена в Москве. Компания входит в состав технологической корпорации VK (ранее — Mail.ru Group) и является одним из крупнейших игровых издателей на русскоязычном рынке.
¶История
История компании начинается в 2006 году, когда в составе Mail.ru Group был запущен игровой портал «Mail.ru Игры», предлагавший пользователям браузерные и казуальные игры. В 2009 году направление было выделено в отдельное подразделение Mail.Ru Games. Ключевым этапом развития стало партнёрство с зарубежными разработчиками: в 2011 году компания заключила соглашение с Wargaming о локализации и издании танкового экшена World of Tanks в России, а затем и World of Warships.
В 2012 году Mail.Ru Group приобрела долю в разработчике многопользовательских игр Nival, а в 2014 году — контрольный пакет акций студии. В 2019 году компания выкупила у американской корпорации Warner Bros. права на франшизу Allods (Аллоды), включая MMORPG «Аллоды Онлайн» и Skyforge, ранее разрабатывавшиеся Nival. В том же году Mail.Ru Group объявила о консолидации игровых активов под единым брендом My.Games.
Официальный ребрендинг состоялся в 2020 году: портал Mail.ru Игры был переименован в My.Games, а все издательские и платформенные сервисы переведены под новый зонтичный бренд. В 2022 году, после начала полномасштабного вторжения России на Украину и последовавших санкций, компания столкнулась с ограничениями на международных рынках. В апреле 2022 года My.Games объявила о приостановке деятельности в Беларуси, а в мае того же года VK продала зарубежные активы My.Games (студии в Европе и США) менеджменту компании, которая стала независимой структурой MY.GAMES B.V. Российское подразделение осталось в составе VK.
¶Ключевые направления деятельности
¶Издательская деятельность
My.Games выступает издателем и локализатором множества проектов, ориентированных преимущественно на русскоязычную аудиторию. Среди наиболее значимых издательских проектов — Warface (разработчик — Crytek Kiev), Armored Warfare (Obsidian Entertainment), Conqueror’s Blade (Booming Tech), а также мобильные игры от студий-партнёров. Компания также занималась изданием Lost Ark в России до выхода игры на Западе.
¶Собственные разработки
В портфель компании входят проекты, разработанные внутренними студия My.Games. К ним относятся:
- War Robots (студия Pixonic, приобретена в 2016 году) — мобильная игра о боях роботов, ставшая глобальным хитом с миллионами загрузок.
- Hustle Castle — симулятор средневекового замка.
- Left to Survive — зомби-шутер.
- Tacticool — командный шутер с видом сверху.
- Rush Royale — башенная защита с элементами карточной механики.
- Grand Hotel — экономический симулятор отеля.
- Standoff 2 — мобильный шутер от первого лица.
¶Платформенные решения
My.Games развивает собственный игровой лаунчер (My.Games Launcher) и платформу для дистрибуции игр, а также облачный игровой сервис My.Games Cloud. В 2020-е годы компания активно инвестировала в направление облачного гейминга, позволяющего запускать требовательные игры на слабых устройствах. Сервис был запущен в 2021 году и предоставляет доступ к каталогу игр по подписке.
¶Структура и студии
На пике развития в состав My.Games входило более десяти студий по всему миру, включая:
- Pixonic (Москва) — разработчик War Robots.
- Nival (Москва) — разработчик Allods, однако в 2022 году студия была продана менеджменту и вышла из состава My.Games.
- Dragon Age (не путать с игрой BioWare) — студия в Санкт-Петербурге, разработчик мобильных проектов.
- Beeworks Games — киевская студия, разработчик Grand Hotel.
- GameNet — платформа для браузерных игр.
- Era of Conquest — студия, работающая над стратегиями.
После продажи зарубежных активов в 2022 году международный холдинг MY.GAMES B.V. сохранил студии в Европе (например, Deus Craft в Германии) и продолжил разработку глобальных проектов, таких как War Robots и Hustle Castle, под управлением бывшего руководства.
¶Ключевые проекты и их показатели
Самый успешный проект компании — War Robots. Игра собрала более 200 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру и принесла основную долю выручки. По данным на 2021 год, выручка My.Games составляла около 25,5 млрд рублей (примерно 350 млн долларов), при этом значительная часть доходов формировалась за счёт зарубежных рынков.
Другим важным проектом является Hustle Castle, который стабильно входит в топ-чарты мобильных игр в жанре симуляторов. Также компания развивала киберспортивное направление, проводя турниры по Warface и другим дисциплинам.
¶Санкции и ограничения
В 2022 году в отношении VK и связанных структур были введены санкции Европейского союза и других стран. Это привело к ограничению деятельности My.Games на международной арене. В ответ компания провела разделение бизнеса: международные активы были выведены в отдельную юрисдикцию, а российские операции остались под управлением VK. Российское подразделение My.Games продолжило работу, однако потеряло доступ к части западных рынков и платёжных систем.
В 2023 году российская компания VK объявила о переименовании игрового направления, однако бренд My.Games продолжал использоваться для платформенных решений. В 2024 году VK запустила новую игровую платформу, постепенно замещающую My.Games на российском рынке.
¶Критика и споры
Деятельность My.Games вызывала критику в связи с монетизацией игр, основанной на микротранзакциях и лутбоксах, что характерно для многих мобильных издателей. В 2020-е годы компания также подвергалась критике за связь с российскими государственными структурами через материнскую компанию VK, которая контролируется государственными акционерами. После начала войны в Украине часть западных игроков призывала к бойкоту продуктов компании.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

