Открыть сервис

Nidhogg

Nidhogg — это компьютерная игра в жанре файтинга с элементами платформера, разработанная американским геймдизайнером Мессхофом (Messhof) и выпущенная компанией Messhof Games в 2014 году. Игра получила известность благодаря минималистичной пиксельной графике, динамичному геймплею, ориентированному на противостояние двух игроков, и своей жестокой, но стилизованной эстетике. Название отсылает к Нидхёггу — дракону из скандинавской мифологии, грызущему корни мирового древа Иггдрасиль.

Геймплей

Основные принципы

Nidhogg представляет собой соревновательную игру для двух игроков (локально или по сети), где каждый управляет фехтовальщиком. Цель каждого раунда — прорваться через оборону противника и добежать до конца его стороны экрана, где персонаж погибает, после чего его тело поедает гигантский червь (Нидхёгг), что символизирует победу в раунде. Матч продолжается до тех пор, пока один из игроков не одержит победу в двух раундах.

Система боя

Бой в Nidhogg построен на дуэли с использованием шпаги. У игрока есть несколько базовых действий:

  • Атака — удар шпагой вперёд.
  • Высокая атака — удар в верхнюю часть тела противника.
  • Низкая атака — удар в нижнюю часть тела.
  • Прыжок — позволяет перепрыгивать через противника или его атаки.
  • Бег — ускоренное передвижение.

Ключевая особенность — механика «парирования» (отражения ударов). Если два игрока одновременно атакуют друг друга, их шпаги скрещиваются, и начинается короткая фаза «перетягивания», где побеждает тот, кто быстрее нажмёт кнопку атаки. После успешного парирования один из игроков временно теряет оружие и становится уязвимым, что позволяет противнику нанести удар и продвинуться вперёд.

Уровни и окружение

Игровое поле представляет собой горизонтальный коридор с несколькими платформами и ярусами. Уровни делятся на зоны, каждая из которых имеет уникальный фон и цветовую гамму. При продвижении одного из игроков экран плавно прокручивается, открывая новые участки. Всего в игре представлено несколько уровней (например, «Лес», «Пещера», «Небеса»), которые отличаются только визуальным оформлением и не влияют на геймплей.

Режимы игры

Одиночная игра

В Nidhogg присутствует одиночный режим, в котором игрок последовательно сражается с противниками, управляемыми искусственным интеллектом. Сложность ИИ возрастает по мере прохождения. Сюжетная линия минимальна и подаётся через короткие текстовые вставки между раундами.

Многопользовательская игра

Основной режим — многопользовательский. Игра поддерживает:

  • Локальный мультиплеер — два игрока на одном компьютере.
  • Сетевой мультиплеер — через интернет (с использованием системы подбора игроков или по приглашению).
  • Режим «Party» — в версии Nidhogg 2 (2017) был добавлен режим для четырёх игроков, где участники сражаются на арене с несколькими персонажами.

Разработка и выпуск

Предыстория

Мессхоф, настоящее имя которого Марк Эссер (Mark Esser), начал разработку Nidhogg как прототип для игрового джема (Ludum Dare) в 2010 году. Первая версия была создана за 48 часов и получила положительные отзывы сообщества. После этого Эссер продолжил доработку игры, добавив сетевой режим, улучшенную графику и новые уровни.

Релиз

Официальный релиз Nidhogg состоялся 13 января 2014 года для платформ Microsoft Windows, macOS и Linux. Позже игра была портирована на PlayStation 4 (2014), PlayStation Vita (2015) и Xbox One (2018). В 2017 году вышло продолжение — Nidhogg 2, которое сохранило основную механику, но получило более детализированную графику, новые виды оружия и расширенный набор движений.

Критика и восприятие

Отзывы

Nidhogg получила высокие оценки от критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК имеет средний балл 82 из 100, а версия для PlayStation 4 — 79 из 100. Рецензенты хвалили игру за:

  • Интуитивно понятное управление и глубокую боевую систему, требующую мастерства.
  • Минималистичный, но запоминающийся визуальный стиль и саундтрек.
  • Высокую реиграбельность, особенно в мультиплеере.

Критике подвергались:

  • Отсутствие разнообразия в геймплее (все уровни играются одинаково).
  • Сложность одиночного режима для новичков.
  • Отсутствие обучающего режима, объясняющего продвинутые техники.

Влияние

Nidhogg считается одной из ключевых инди-игр начала 2010-х годов, популяризировавших жанр «дуэльных файтингов» с простой механикой, но высоким порогом мастерства. Игра оказала влияние на последующие проекты, такие как TowerFall и Samurai Gunn.

Интересные факты

  • Название игры и образ гигантского червя отсылают к скандинавскому мифу о Нидхёгге, который грызёт корни Иггдрасиля.
  • Первоначальная версия игры для Ludum Dare была бесплатной и до сих пор доступна для скачивания на официальном сайте разработчика.
  • Саундтрек к игре был написан самим Мессхофом и представляет собой минималистичную электронную музыку, которая меняется в зависимости от текущего положения игроков на уровне.
  • В Nidhogg 2, помимо шпаг, появились такие виды оружия, как топор, кинжал и меч, каждый из которых имеет свои характеристики (скорость, дальность, урон).

Источники

  • Messhof Games. «Nidhogg» (официальный сайт).
  • Metacritic. «Nidhogg for PC Reviews».
  • Polygon. «Nidhogg review: Duel of the fates» (2014).
  • Rock, Paper, Shotgun. «Wot I Think: Nidhogg» (2014).
  • Интервью с Марком Эссером на сайте Gamasutra (2014).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →