Открыть сервисСервис

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — многопользовательская командная видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная студией PopCap Games и изданная Electronic Arts. Игра является спин-оффом серии Tower Defense «Plants vs. Zombies» и была выпущена для Windows и Xbox 360 в феврале 2014 года, а позже портирована на PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One. Ключевой особенностью проекта стало сочетание фирменного юмористического стиля оригинальной серии с механиками соревновательного онлайн-шутера, ориентированного на командные сражения без элементов насилия и кровопролития.

Игровой процесс

В отличие от классической стратегии, Garden Warfare полностью отходит от механики размещения растений на грядках. Игрок управляет одним из персонажей, принадлежащих к одной из двух противоборствующих фракций — Растениям или Зомби, и сражается на трёхмерных картах в режиме реального времени. Бой ведётся от третьего лица, что позволяет лучше видеть окружение и анимации персонажей. Основная цель большинства режимов — захват контрольных точек, оборона позиций или взаимное уничтожение команд.

Каждый класс обладает уникальным набором оружия и способностей. Например, Горохострел может использовать автоматическую пушку и способность «Гороховый залп», в то время как Подсолнух выполняет роль поддержки, леча союзников. Со стороны зомби, обычный Зомби-солдат вооружён автоматической винтовкой, а Инженер способен чинить технику и ставить турели. Игра поддерживает кооперативный режим «Сады и Кладбища», в котором до четырёх игроков совместно противостоят волнам врагов, управляемых искусственным интеллектом, а также соревновательные режимы для 24 игроков.

Разработка и выпуск

Разработка началась после успеха оригинальной игры 2009 года, когда студия PopCap решила расширить вселенную за счёт нового жанра. Анонс состоялся на выставке E3 2013, где проект был представлен как «шутер без крови и жестокости», предназначенный для более широкой аудитории, включая детей и подростков. Первоначально игра распространялась по модели Buy-to-Play (покупка без подписки), что было необычно для онлайн-проектов того времени.

Версия для Xbox 360 и Xbox One вышла эксклюзивно в феврале 2014 года, что было частью маркетингового соглашения с Microsoft. Версии для PlayStation и ПК появились летом того же года. После релиза игра регулярно получала бесплатные дополнения с новыми персонажами, картами и режимами, что поддерживало интерес сообщества. В 2015 году вышло крупное обновление, добавляющее режим «Taco Bandits» и новых вариантов классов.

Критика и восприятие

Проект получил в целом положительные отзывы критиков. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила около 77-80 баллов из 100 в зависимости от платформы. Рецензенты хвалили игру за яркий визуальный стиль, отличную оптимизацию и увлекательный геймплей, который удачно адаптировал механику геройских шутеров для казуальной аудитории. К недостаткам относили ограниченное количество карт на старте и отсутствие одиночной кампании с сюжетом, что компенсировалось волновым кооперативным режимом.

Особо отмечалось, что игра избегает графического насилия: при поражении персонажи не умирают, а комично улетают за экран или рассыпаются на пиксели. Это позволило привлечь к проекту семьи и игроков, предпочитающих ненасильственные развлечения. Коммерчески игра также была успешна, заняв лидирующие позиции в чартах продаж в первые недели после релиза.

Сиквелы и наследие

Успех Garden Warfare привёл к созданию продолжения — Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, вышедшего в феврале 2016 года. Сиквел добавил одиночные миссии, больше классов и режимов, а также улучшенную графику. В 2019 году вышла третья часть серии — Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, которая отказалась от нумерации в названии и представила более открытый мир.

Сам поджанр «геройских шутеров» получил развитие благодаря таким играм, как Overwatch, однако Garden Warfare считается одним из ранних успешных примеров адаптации этой механики для аудитории с рейтингом «для всех». Серия продолжает существовать, периодически получая обновления и порты на новые платформы, включая облачные сервисы и консоли нового поколения.

Связь с фан-сообществом

Несмотря на казуальный характер, игра породила активное интернет-сообщество, включая фанатские форумы, конкурсы по созданию пользовательских карт и косплей. Однако, как и в случае с другими популярными медиафраншизами, вокруг игры существует неофициальный фан-контент. Часть такого контента, создаваемого взрослой аудиторией, относится к категории «rule 34» — интернет-мему, предполагающему создание эротических или порнографических изображений по мотивам любых популярных произведений. Такой контент создаётся независимо от правообладателей и не имеет отношения к официальной линии серии. Electronic Arts и PopCap Games официально не поддерживают и не распространяют подобные материалы, а политика компании направлена на сохранение семейного рейтинга франшизы.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru