Поиск крепости Энда в Minecraft¶
Крепость Энда — генерируемая структура в Minecraft, служащая порталом в измерение Энд. Находится в обычном измерении (Overworld) в слоях камня, начиная с уровня Y=8 и ниже, и представляет собой сеть коридоров из обсидиана, камня и булыжника. В крепости располагается комната с порталом в Энд, состоящая из обсидиановой рамы с десятью блоками эндер-портала, часть из которых может быть заполнена глазами Эндера. Крепости генерируются редко: минимальное расстояние между двумя крепостями — 1024 блока, а до ближайшей от точки появления игрока — как минимум 1408 блоков.
¶Основные способы поиска
¶Поиск с помощью глаз Эндера
Наиболее распространённый способ найти крепость — использование глаз Эндера. Предмет создается из одного эндер-жемчуга и одного порошка Blaze. При броске глаз в сторону горизонта он летит в направлении ближайшей крепости на высоте примерно 1–1.5 блока над землёй и через несколько секунд разрушается, оставляя частицы. Если глаз поднялся вверх, крепость расположена выше текущей позиции игрока; если опустился вниз — ниже. Повторяя броски с разных точек и отмечая направления, можно определить пересечение траекторий — место, где находится крепость. Для точного определения координат броски делаются минимум с двух разных точек, находящихся на расстоянии не менее 100 блоков друг от друга.
При поиске глазами Эндера важно учитывать, что они летят по прямой, не обходя препятствия, поэтому в гористой местности или пещерах направление может искажаться. Рекомендуется бросать глаза на открытой местности. Также глаза Эндера реагируют только на крепости на уровне игрока и выше: если крепость находится глубоко под землёй, направление может быть неточным.
¶Команда /locate
В версиях игры с поддержкой команд (в том числе с включённой cheats) поиск крепости можно выполнить одной командой:
/locate structure fortress
После выполнения команда выводит координаты ближайшей крепости в формате [X, Z]. В более ранних версиях Minecraft команда имела вид /locate fortress. В версиях Bedrock Edition используется синтаксис /locate structure fortress. Команда не указывает координаты по оси Y, поэтому место расположения крепости по вертикали определяется вручную — крепость генерируется в каменных слоях, обычно на уровне от Y=8 до Y=39.
Для телепортации к найденной крепости можно использовать команду /tp, подставив полученные координаты. Например, если команда /locate вернула [1240, -856], телепортация выполняется как /tp @s 1240 30 -856, где 30 — примерная высота для поиска входа.
¶Карта сокровищ
В Minecraft 1.20 и выше в структурах, генерируемых в биомах «Древние город» и других, можно найти карты сокровищ, однако карты, указывающие на крепости, в игре не генерируются. Карты сокровищ ведут к затонувшим кораблям, океанским руинам и подобным структурам, но не к крепостям.
¶Чит-коды и сиды мира
Зная сид мира (seed), можно заранее определить расположение крепостей с помощью внешних инструментов — картографических сайтов и приложений, которые по сиду и координатам вычисляют позиции структур. Это не требует внутриигровых команд, но работает только если сид мира известен и не был изменён.
¶Устройство крепости и ориентирование
Крепость состоит из коридоров, комнат, библиотек и комнаты с порталом в Энд. В коридорах встречаются мобы: скелеты, пауки-варвары, а в некоторых версиях — зомби. Библиотеки крепости содержат зачарованные книги и являются ценным источником знаний о зачаровании. Комната с порталом содержит в себе крепостного жреца (Blaze) и раму эндер-портала.
Для активации портала требуется заполнить все десять блоков рамы глазами Эндера. Если часть блоков уже заполнена (обычно от 0 до 3), недостающие глаза вставляются вручную. После заполнения всех десяти блоков портал активируется и начинает излучать частицы — можно войти в Энд.
¶Рекомендации по подготовке
Перед поиском крепости рекомендуется запастись:
- не менее 12–16 глазами Эндера (для активации портала и бросков);
- запасом еды и блоков для строительства;
- оружием и бронёй, так как в крепости обитают враждебные мобы;
- факелами или источниками света для обозначения пути.
Поскольку крепость может находиться далеко от точки появления (минимум 1408 блоков), полёт с помощью элитр или быстрое перемещение по поверхности существенно ускоряют поиск.
¶История
Крепости были добавлены в Minecraft в обновлении Adventure Update (версия 1.0) в октябре 2011 году вместе с измерением Энд и Драконом Энда. До этого обновления портал в Энд не существовал в игре. Система генерации крепостей с тех пор неоднократно улучшалась: в версии 1.9 (Combat Update, 2016) была добавлена команда /locate, упростившая поиск структур.
¶Источники
- Официальная вики Minecraft (minecraft.wiki)
- Minecraft: Java Edition — официальные документы Mojang Studios
- Minecraft Wiki (Fandom) — статья о крепостях
