Открыть сервис

Принцесса Китана в Mortal Kombat

Принцесса Китана — персонаж серии файтингов Mortal Kombat, разрабатываемой студией NetherRealm Studios (ранее Midway Games). Она относится к расе эденийцев, является приёмной дочерью императора Внешнего мира Шао Кана и родной дочерью королевы Синдел и короля Джеррода из Эдении. Китана дебютировала во второй игре серии — Mortal Kombat II (1993) — и с тех пор присутствует почти во всех основных частях франшизы, став одним из самых узнаваемых персонажей наряду с Соней Блейд, Лю Каном и Скорпионом.

История создания

Персонаж был придуман командой Midway в период работы над Mortal Kombat II. Изначально разработчики планировали сделать Китану женщиной-ниндзя наподобие Саб-Зиро и Рептилии, но в итоге отказались от этого образа в пользу воительницы с веером и парными клинками. Дизайн менялся от игры к игре: в ранних частях использовались оцифрованные изображения живых актёров, позднее — трёхмерные модели. Озвучиванием и захватом движений в разное время занимались разные актрисы.

Имя персонажа, по распространённой версии, связано с японским словом «китан» (возвращаться, приходить), что перекликается с сюжетной линией возвращения героини на родину.

Роль в сюжете

По канону Китана родилась в Эдении. Когда Шао Кан завоевал это королевство, он убил короля Джеррода и взял королеву Синдел в жёны, а её дочерей — Китану и Милину — воспитал как своих. Китана долгое время считала себя дочерью Шао Кана и служила ему, однако со временем узнала правду о происхождении и перешла на сторону защитников Земного царства.

Ключевые сюжетные линии:

  • противостояние с сестрой Милиной, которая осталась верна Шао Кану;
  • участие в турнирах Mortal Kombat и борьба против вторжения Внешнего мира;
  • восстановление Эдении и попытки вернуть трон;
  • союз с Лю Каном, Соней Блейд, Джонни Кейджем и другими героями;
  • в перезапуске Mortal Kombat (2011) и его продолжениях — сложные отношения с Шао Каном, Синдел и повстанческим движением.

В Mortal Kombat X и Mortal Kombat 11 Китана выступает и как правительница, и как военачальница, а в Mortal Kombat 1 (2023) её образ переосмыслен в рамках новой временной линии.

Характеристики и боевой стиль

Китана — быстрая и манёвренная героиня, ориентированная на дистанционный контроль и комбинации средней дальности. Её фирменное оружие — боевой веер, который используется и как режущий предмет, и как метательный снаряд. Также она владеет парными клинками и применяет акробатические приёмы.

Типичные элементы геймплея:

ЭлементОписание
Веерметательная атака, возвращающаяся к персонажу
Прыжковые ударыбыстрые атаки с воздуха
Захваты и броскиближний бой
Фаталитидобивающие приёмы, меняющиеся от игры к игре
Вариациив MKX и MK11 — разные наборы способностей

Китана традиционно считается персонажем, удобным для новичков благодаря простым комбинациям, но при этом востребованным и на турнирном уровне.

Внешний вид

Образ героини менялся: от костюма с открытыми элементами и маской в ранних играх до более практичных и закрытых нарядов в современных частях. В Mortal Kombat 11 дизайн стал сдержаннее, что связано с общим пересмотром визуального стиля серии. Цветовая гамма чаще всего включает синие, фиолетовые и розовые оттенки, противопоставляющие Китану её сестре Милине, чей образ выполнен в зелёных и жёлтых тонах.

Появления вне игр

Китана фигурирует в:

  • анимационных сериалах и фильмах по мотивам Mortal Kombat;
  • комиксах издательств DC и других;
  • мобильных играх Mortal Kombat Mobile;
  • кроссоверах, включая Injustice 2, где доступны костюмы персонажей MK.

В игровом фильме Mortal Kombat (2021) персонаж присутствует в качестве второстепенного героя.

Значение и восприятие

Китана входит в число наиболее популярных женских персонажей файтингов. Критики отмечают её как один из немногих образов, чья сюжетная арка строится вокруг личного выбора между приёмной семьёй и подлинными корнями. В опросах и рейтингах персонажей серии она регулярно занимает высокие места. Отдельно обсуждается эволюция её дизайна — от откровенных костюмов 1990-х к более сбалансированным решениям 2010–2020-х годов.

Некоторые сюжетные решения, например неоднократная смена стороны и гибель в отдельных временных линиях, вызывали споры среди поклонников, однако не снизили востребованность персонажа.

Интересные факты

  • Китана — одна из немногих героинь, присутствовавших почти во всех основных частях серии.
  • Её веер стал настолько узнаваемым, что используется в рекламных материалах франшизы.
  • В ряде игр у неё есть альтернативные костюмы, отсылающие к другим персонажам и эпохам.
  • Отношения Китаны и Лю Кана — один из устойчивых романтических мотивов серии.

Источники: официальные материалы NetherRealm Studios и Midway Games, руководства и описания персонажей в играх серии Mortal Kombat, профильные игровые издания, энциклопедии по франшизе.