Открыть сервисСервис

Разрешение 1440p

1440p — обозначение разрешения экрана или видеоконтента, соответствующего 2560 × 1440 пикселей (при соотношении сторон 16:9). Термин происходит от числа вертикальных линий разрешения и используется преимущественно в англоязычной технической документации, но широко применяется и в русскоязычной практике. В системах обозначений, основанных на количестве строк, 1440p является промежуточным звеном между 1080p (Full HD) и 2160p (4K UHD). Альтернативное название стандарта — Quad HD (QHD), подчёркивающее то, что число пикселей примерно вчетверо превышает разрешение 640 × 360.

Основные характеристики

Разрешение 1440p содержит 3 686 400 пикселей (2560 × 1440). Для сравнения:

РазрешениеРазмер в пикселяхОбщее число пикселейОтношение к 1440p
1280 × 720 (HD)0,92 Мп921 6000,25
1920 × 1080 (Full HD)2,07 Мп2 073 6000,56
2560 × 1440 (QHD)3,69 Мп3 686 4001
3840 × 2160 (4K UHD)8,29 Мп8 294 4002,25

Таким образом, 1440p содержит ровно вдвое больше пикселей, чем Full HD, и вчетверо больше, чем HD 720p. В вертикальном направлении оно уступает 4K примерно в 1,5 раза.

Соотношение сторон

Базовое разрешение 2560 × 1440 имеет пропорцию 16:9, что делает его прямым масштабированием HD-стандартов. Существуют и производные варианты:

  • 2560 × 1080 (UWQHD) — широкоформатный вариант с пропорцией 21:9, применяемый на ультрашироких мониторах;
  • 3440 × 1440 (UWQHD) — увеличенный широкоформатный вариант, также встречающийся на игровых и профессиональных дисплеях;
  • 5120 × 1440 (DQHD) — удвоенный по горизонтали вариант для мониторов с соотношением 32:9.

Все перечисленные форматы сохраняют ту же высоту в 1440 строк, что и базовый QHD, но расширяют горизонтальное поле.

Применение в мониторах

Разрешение 1440p получило широкое распространение на настольных мониторах с диагоналями от 24 до 32 дюймов. Наиболее типичный размер — 27 дюймов, при котором плотность пикселей составляет около 109 ppi (пикселей на дюйм). Такая плотность обеспечивает заметно более чёткое изображение по сравнению с Full HD на аналогичной диагонали, но при этом не требует такого производительного потенциала видеокарты, как 4K.

Мониторы 1440p активно используются в игровом сегменте: формат стал де-факто стандартом для игровых дисплеев с высокой частотой обновления (144 Гц, 165 Гц и выше), поскольку позволяет сочетать высокую детализацию с высокой частотой кадров. В профессиональной сфере — графике, видеомонтаже, 3D-моделировании — 1440p применяется как рабочее разрешение, обеспечивающее компромисс между детализацией и производительностью.

Видеоконтент

В стриминговых сервисах и на видеохостингах 1440p встречается реже, чем 1080p или 2160p. Платформы, такие как YouTube, поддерживают загрузку и воспроизведение видео в этом разрешении, однако библиотека контента в 1440p существенно меньше, чем в стандартных форматах. Кинематографическая индустрия и телевидение традиционно используют либо 1080p, либо 4K, минуя промежуточный шаг.

Разрешение и производительность

Для игр разрешение 1440p является компромиссным вариантом. Оно примерно вдвое требовательнее к производительности графического процессора по сравнению с 1080p, но при этом значительно легче 4K. С появлением технологий динамического разрешения (Dynamic Resolution Scaling) и апскейлинга (DLSS, FSR, XeSS) 1440p стал одним из наиболее рекомендуемых разрешений для игровых систем среднего и верхнего ценового сегмента.

Терминология

Обозначение «1440p» относится к системе, где буква p означает прогрессивную развёртку (progressive scan), в отличие от чересстрочной развёртки, обозначаемой буквой i. Следовательно, 1440p подразумевает полнокадровое отображение всех 1440 строк за каждый кадр, без чередования. Встречающееся в некоторых источниках обозначение «2K» для 2560 × 1440 является неформальным и технически некорректным: в кинематографических стандартах 2K соответствует разрешению 2048 × 1080.

Источники:

  • VESA (Video Electronics Standards Association) — стандарты дисплейных интерфейсов и разрешений
  • Руководства производителей мониторов (Dell, LG, Samsung, ASUS)
  • Документация NVIDIA и AMD по технологиям масштабирования изображения
  • Спецификации стриминговых платформ (YouTube, Twitch)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru