Ролевая видеоигра¶
Ролевая видеоигра (РПГ, от англ. role-playing game) — жанр компьютерных и настольных игр, в котором игрок управляет персонажем (или отрядом персонажей) с развитием характеристик, сюжетом и системой принятия решений, влияющих на ход игры. Ключевые черты жанра — прогрессия героя (рост уровня, навыков, атрибутов), нелинейность прохождения и элементы симуляции жизни вымышленного мира.
¶История
¶Происхождение
Жанр вышел из настольных ролевых игр. В 1974 году Гэри Гайгакс и Дэйв Арнесон выпустили Dungeons & Dragons — первую настольную РПГ, заложившую систему характеристик персонажа, бросков кубика и ведущего-мастера. Ранние компьютерные адаптации появились в конце 1970-х годов: игры Colossal Cave Adventure (1976) и Zork (1977) были текстовыми, но уже предлагали исследование мира и элементы фэнтезийного приключения.
¶Развитие жанра
В 1980-е годы жанр оформился в виде «западных» и «японских» РПГ. На Западе развивались Ultima (1981) и Wizardry (1981) — с пошаговыми боями и исследованием подземелий. В Японии в 1986 году вышла Dragon Quest, а в 1987-м — Final Fantasy; эти серии определили модель японской РПГ с акцентом на сюжет, кинематографичные сцены и пошаговые бои.
В 1990-е годы появились Baldur’s Gate (1998), Fallout (1997) и The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996), предложившие открытые миры, систему Dungeons & Dragons и моральный выбор. В 2000-е и 2010-е жанр эволюционировал в сторону открытых миров: The Witcher 3: Wild Hunt (2015), Fallout 4 (2015), Dark Souls (2011) и Mass Effect (2007) совмещали РПГ-механики с экшеном.
¶Классификация
¶По географии разработки
- Западные РПГ (WRPG) — акцент на свободе игрока, моральном выборе, песочнице. Примеры: Baldur’s Gate, Fallout, The Elder Scrolls.
- Японские РПГ (JRPG) — линейный сюжет, яркие персонажи, пошаговые бои. Примеры: Final Fantasy, Persona, Dragon Quest.
- Восточноевропейские РПГ — отдельная ниша, к которой относят российские и польские игры: S.T.A.L.K.E.R. (Украина), The Witcher (Польша), серия «Эпоха» и «Волга» российских студий.
¶По геймплею
- Классические изометрические РПГ — вид сверху, пошаговые или пауза-реального-времени бои (Baldur’s Gate, Divinity: Original Sin).
- Экшен-RPG (ARPG) — бои в реальном времени, акцент на рефлексах (Diablo, Dark Souls, Path of Exile).
- MMORPG — массовая многопользовательская РПГ с постоянным онлайном (World of Warcraft, Lineage 2, «Аллоды: Печать Тьмы» — российская MMORPG студии «Нивал»).
- CRPG — компьютерные РПГ, воспроизводящие механики настольных игр.
- Тактические РПГ — пошаговые бои на сетке, отряды персонажей (Final Fantasy Tactics, «Кураж-Бамбей» — российская серия).
¶Основные механики
¶Персонаж и прогрессия
Центральный элемент — создание персонажа: игрок распределяет очки по атрибутам (сила, ловкость, интеллект и т. д.), выбирает класс или специализацию. Опыт, получаемый за выполнение заданий и победы в боях, повышает уровень, открывая новые умения и доступ к снаряжению.
¶Диалоги и выбор
Диалоговые деревья позволяют влиять на сюжет. Многие РПГ используют систему репутации или «карму», фиксирующую моральный выбор игрока. В Fallout есть «S.P.E.C.I.A.L.» — система семи атрибутов, определяющих возможности персонажа.
¶Боевая система
Варьируется от пошаговых сражений (Final Fantasy) до реального времени с паузой (Baldur’s Gate) и экшена (Dark Souls). Типичные элементы — здоровье, мана, статус-эффекты, снаряжение с характеристиками.
¶Российские РПГ
Российская игровая индустрия внесла вклад в жанр. Студия «1С» и «Nival Interactive» выпустили «Аллоды: Печать Тьмы» (2004) — одну из первых российских MMORPG. Серия «Кураж-Бамбей» («Кураж», «Кураж 2: Битва за рай») представляет тактические РПГ с абсурдным юмором. Студия Ice-Pick Lodge из Москвы создала Pathologic (2005) — атмосферную РПГ с элементами выживания, получившую международное признание. В 2019 году вышел Pathologic 2, названный критиками одним из самых необычных представителей жанра.
¶Значение
РПГ — один из крупнейших жанров индустрии. MMORPG породили отдельную экономику внутриигровых предметов и киберспортивные дисциплины. Многие РПГ-серии (Final Fantasy, The Witcher, The Elder Scrolls) стали межмедиальными франшизами с книгами, сериалами и фильмами. В России ролевые механики также распространены в настольных играх и ларпах (ЛАРП — live action role-playing), где участники физически изображают персонажей.
Источники:
- Каталог видеоигр MobyGames
- Энциклопедия игр «Лабиринт»
- Журнал «Игромания» (архивные материалы)
- Dungeons & Dragons Player’s Handbook, Wizards of the Coast
- «История компьютерных игр», А. Л. Ефремов
