San Andreas Multiplayer: история и моды¶
San Andreas Multiplayer — это набор программных модификаций (мультиплеерных модов) для компьютерной игры Grand Theft Auto: San Andreas, разработанных сторонними энтузиастами и позволяющих играть в неё через интернет или локальную сеть с другими игроками. Официального онлайн-режима у игры не существовало, поэтому все реализации сетевой игры являются неофициальными дополнениями, которые используют оригинальные файлы игры и запускаются поверх них.
¶История развития
Первые попытки добавить сетевую игру в San Andreas предпринимались практически сразу после выхода игры в 2005 году. Ранние проекты, такие как MTA: San Andreas (Multi Theft Auto), начали разработку в 2005–2006 годах, однако первоначальные версии были крайне нестабильны и имели серьёзные ограничения, включая невозможность использования транспортных средств в полном объёме.
В 2006 году появился проект SA-MP (San Andreas Multiplayer), созданный австралийским программистом Кириллом «Kye» Робертсом. В отличие от конкурентов, SA-MP с самого начала был ориентирован на стабильную работу с транспортом и предоставлял гибкий инструментарий для создания серверов. Благодаря простоте настройки и активному сообществу, SA-MP быстро завоевал популярность на постсоветском пространстве и в странах Восточной Европы.
К 2008–2010 годам SA-MP стал доминирующим мультиплеерным модом для San Andreas. Проект MTA также продолжал развиваться, но выбрал иной путь — более глубокую интеграцию с игровым движком и расширенные возможности для скриптинга, что сделало его популярным среди создателей сложных гоночных и кооперативных режимов.
¶Основные разновидности модов
¶San Andreas Multiplayer (SA-MP)
SA-MP работает по клиент-серверной архитектуре. Игроки подключаются к выделенным серверам, на которых выполняются скрипты на языке Pawn. Скрипты позволяют создавать собственные игровые режимы: от простых гонок до масштабных ролевых проектов. Ключевая особенность — возможность создавать собственные объекты, транспорт и диалоги, а также экономическую систему внутри игры.
¶Multi Theft Auto (MTA)
MTA является более «тяжёлым» модом, который заменяет значительную часть игрового кода. Он поддерживает использование Lua-скриптов, что даёт разработчикам доступ к более широкому функционалу, включая изменение погоды, времени суток, создание сложных интерфейсов и интеграцию с базами данных. MTA часто используется для создания кооперативных режимов и реконструкции реальных городов.
¶Игровые режимы
Наиболее распространённым жанром на серверах SA-MP и MTA являются ролевые игры (RP). В таких режимах игроки принимают на себя роль жителей виртуального города (обычно Лос-Сантоса, прототипом которого является Лос-Анджелес), соблюдают правила поведения, зарабатывают деньги на работе, покупают недвижимость и взаимодействуют с другими игроками через текстовый чат. Крупнейшие RP-проекты, такие как «Аризона RP» и «SAMP-RP», собирали на своих серверах тысячи одновременных пользователей.
Популярны также дрифт- и гонки-режимы, где основное внимание уделяется управлению автомобилем и соревнованиям. В режимах Deathmatch игроки сражаются друг с другом на ограниченной карте, используя различное оружие.
¶Технические особенности
Для запуска мультиплеерных модов требуется лицензионная или пиратская копия игры Grand Theft Auto: San Andreas версии 1.0 (для SA-MP) или 1.0/1.1 (для MTA). Моды не изменяют оригинальные файлы игры безвозвратно, а запускаются отдельными исполняемыми файлами, что позволяет при желании вернуться к одиночной игре.
Серверы SA-MP размещаются на выделенных хостингах и поддерживают до 1000 одновременных игроков (стандартный лимит — 500). Администрация серверов имеет широкие полномочия: от выдачи банов до изменения игровой механики в реальном времени.
¶Упадок и наследие
Начиная с середины 2010-х годов, популярность San Andreas Multiplayer стала снижаться. Причинами стали устаревание графики, выход более современных мультиплеерных игр (таких как GTA V Online), а также активная борьба правообладателя — компании Take-Two Interactive — с неофициальными серверами. В 2020 году SA-MP официально прекратил поддержку, а его исходный код был передан сообществу.
Несмотря на это, многие серверы продолжают работать и по сей день, а сообщество энтузиастов разрабатывает альтернативные платформы, такие как open.mp (реализация серверной части SA-MP с открытым исходным кодом). MTA также продолжает получать обновления, хотя и с меньшей интенсивностью.
San Andreas Multiplayer оказал значительное влияние на игровую культуру, особенно в русскоязычном сегменте. Он стал одной из первых массовых платформ для социального взаимодействия в играх, предвосхитив многие механики современных онлайн-игр, включая виртуальные экономики и пользовательский контент.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


