Satisfactory
Satisfactory — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления с элементами выживания и исследования от первого лица, разработанная шведской студией Coffee Stain Studios. Релиз игры в раннем доступе состоялся 19 марта 2019 года, полная версия (1.0) вышла 10 сентября 2024 года. Издателем выступает Coffee Stain Publishing. Игра доступна на платформах Microsoft Windows и Linux, а также на консолях Xbox Series X/S и PlayStation 5 (с выходом версии 1.0).
Геймплей
Основная цель игрока — построить и автоматизировать производственную цепочку на планете Массаж-2(А-б) от лица сотрудника корпорации FICSIT Inc. (FICSIT — аббревиатура от «Ficsit Incorporated»). Игрок начинает с ручного сбора ресурсов и постепенно переходит к созданию сложных автоматизированных фабрик, добывающих, перерабатывающих и собирающих ресурсы для выполнения проектных задач. Игра сочетает элементы симулятора строительства, логистики и выживания.
Исследование и добыча
Мир игры представляет собой открытый мир, разделённый на несколько биомов (пустыня, джунгли, болото, горы, пустоши). Игрок может свободно перемещаться по карте, используя транспортные средства (вездеход, грузовик, поезд, самолёт) или пешком. Добыча ресурсов осуществляется с помощью буровых установок, которые устанавливаются на залежи полезных ископаемых (железо, медь, уголь, известняк, сера, уран, кварц, бокситы, азот). Для добычи некоторых ресурсов (например, воды) требуются специальные насосы.
Строительство и автоматизация
Игрок строит фабрики, используя сетку и систему привязки. Основные элементы:
- Конвейерные ленты — для перемещения предметов.
- Трубопроводы — для перемещения жидкостей (вода, нефть, газ).
- Машины — плавильни, строители, сборщики, упаковщики, химические заводы, сборщики и другие.
- Энергия — для работы машин требуется электричество. Источники: угольные генераторы, биогенераторы, геотермальные генераторы, ядерные реакторы.
- Логистика — сортировочные станции, поезда, грузовики, дроны.
Автоматизация позволяет создавать цепочки производства от сырья до готовых продуктов (например, от добычи руды до создания компьютеров, двигателей, суперкомпьютеров). Игрок может оптимизировать производство, балансируя потоки ресурсов и минимизируя простои.
Исследования и развитие
В игре присутствует система исследования (MAM — Molecular Analysis Machine), позволяющая открывать новые технологии, рецепты и улучшения. Исследования проводятся с помощью образцов, собранных в мире (например, образцы флоры, фауны, артефакты). Также игрок может разблокировать альтернативные рецепты, которые изменяют производственные цепочки (например, более эффективное использование ресурсов).
Выживание и угрозы
Игрок должен следить за уровнем здоровья и гидратации. В мире обитают враждебные существа (фауна), такие как пауки, летающие твари, шипастые создания. Их можно убивать оружием (пистолет, дробовик, винтовка, гранаты). Некоторые существа пассивны или нейтральны. Укусы и атаки наносят урон; смерть приводит к потере части инвентаря (можно вернуть, добравшись до места гибели). Также есть опасность радиационного заражения (при работе с ураном).
Сюжет и вселенная
Игра не имеет линейного сюжета, но содержит нарративные элементы. Игрок — сотрудник FICSIT Inc., отправленный на планету Массаж-2(А-б) для выполнения контракта по добыче и производству. Цель — собрать определённое количество ресурсов для «Проекта Ассемблер». По мере выполнения задач игрок получает сообщения от ИИ-помощника (АДА — Artificial Design Assistant), который комментирует прогресс и даёт указания. В процессе исследования можно найти аудиозаписи, документы и артефакты, раскрывающие историю корпорации и планеты. Сюжет завершается финальной проектной задачей, после которой игрок отправляет результаты на Землю.
Разработка и выпуск
Разработка началась в 2016 году. Coffee Stain Studios ранее была известна по игре Goat Simulator. Satisfactory создавалась на движке Unreal Engine 4 (с последующим обновлением до Unreal Engine 5). Ранний доступ на платформе Epic Games Store начался 19 марта 2019 года. В 2020 году игра стала доступна на Steam. Версия 1.0 вышла 10 сентября 2024 года, добавив финальную сюжетную линию, новые биомы, улучшенную графику и оптимизацию. Игра получила положительные отзывы критиков и игроков за глубину автоматизации, визуальный стиль и свободу творчества.
Критика и отзывы
На агрегаторе рецензий Metacritic версия 1.0 получила оценку 90 из 100 на основе 20 рецензий (версия для ПК). Критики хвалили:
- Глубину и гибкость системы автоматизации.
- Красивый и детализированный мир.
- Отсутствие временных ограничений (игрок может строить в своём темпе).
- Поддержку многопользовательского режима (до 4 игроков).
Недостатки, отмеченные рецензентами:
- Высокий порог входа для новичков (сложная логистика).
- Отсутствие полноценного сюжета (до версии 1.0).
- Проблемы с производительностью на больших фабриках.
Влияние и наследие
Satisfactory считается одним из лучших представителей жанра factory-building games (игры про строительство фабрик), наряду с Factorio и Dyson Sphere Program. Игра вдохновила множество модов и пользовательских карт. Coffee Stain Studios продолжает поддерживать игру патчами и обновлениями.
Источники
- Coffee Stain Studios. (2024). Satisfactory (версия 1.0). [Видеоигра].
- Metacritic. (2024). Satisfactory for PC Reviews.
- PC Gamer. (2024). Satisfactory review.
- IGN. (2024). Satisfactory Review.
- Rock Paper Shotgun. (2024). Satisfactory review: the factory must grow.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →