Открыть сервисСервис

Сгенерированные изображения

Сгенерированные изображения (англ. generated photos) — фотографии, созданные с помощью алгоритмов искусственного интеллекта, а не съёмкой реальных объектов и людей. В отличие от обычной фотографии, сгенерированное изображение не фиксирует событие в реальном мире: оно синтезируется нейросетью на основе обучающих данных и текстового описания (промпта). К настоящему времени технология достигла качества, при котором сгенерированные кадры визуально неотличимы от реальных фотографий, что порождает как практическое применение, так и этические и правовые вопросы.

История развития

Первые попытки синтеза изображений с помощью компьютеров относятся к 1960-м годам, но качество результатов было далёким от фотографического. Существенный прорыв произошёл в 2014 году с публикацией архитектуры GAN (Generative Adversarial Networks) Яна Гудфеллоу и коллег: две нейросети — генератор и дискриминатор — соревновались друг с другом, что позволило получать всё более реалистичные изображения.

В 2020-х годах технология перешла в стадию массового применения:

  • 2021 — появление StyleGAN3 от NVIDIA, улучшившее качество генерации лиц и устранившее артефакты предыдущих версий.
  • 2022 — выход диффузионных моделей (Stable Diffusion, DALL-E 2, Midjourney), работавших по принципу «шум — изображение» и позволивших создавать картинки по текстовому описанию.
  • 2023–2024 — появление моделей, обученных на миллиардах пар «текст — изображение» (DALL-E 3, Stable Diffusion XL, Flux), а также инструментов для анимации и редактирования сгенерированных кадров.

Технологии генерации

Основные архитектуры

Тип моделиПринцип работыОсобенности
GANСоревнование генератора и дискриминатораВысокое качество лиц, сложность обучения
Диффузионные моделиПоследовательное удаление шума из случайного изображенияТекстовое управление, массовое распространение
VAEСжатие изображения в латентное пространство и обратное восстановлениеЧасто используются как компонент диффузионных моделей
Нейроадаптация (NeRF)Реконструкция 3D-сцены по фотографиямГенерация новых ракурсов реальных объектов

Генерация лиц

Отдельную нишу занимает синтез портретов несуществующих людей. Сайт This Person Does Not Exist, запущенный в 2019 году компанией NVIDIA, демонстрировал случайно сгенерированные лица с помощью StyleGAN. В России подобные сервисы используются для тестирования систем биометрической идентификации и в образовательных целях.

Применение

  • Реклама и маркетинг — создание визуального контента без съёмочной группы, фотостудии и моделей.
  • Иллюстрации и медиа — обложки, новостные иллюстрации, обучающие материалы.
  • Кинематограф и игры — генерация текстур, персонажей, концепт-артов.
  • Медицина — синтез редких клинических случаев для обучения врачей, дополнение баз данных изображений.
  • Наука — создание синтетических наборов данных для обучения моделей компьютерного зрения, когда реальных данных недостаточно.
  • Личное использование — аватары, альтернативные портреты, художественные эксперименты.

Правовые и этические вопросы

Авторское право

Правовой статус сгенерированных изображений в разных странах различается. В США Управление по патентам и товарным знакам (USPTO) неоднократно указывало, что произведение, созданное без участия человека, не может быть защищено авторским правом. В России вопрос остаётся дискуссионным: действующий Закон «Об авторском праве» не содержит прямого регулирования для полностью машинной генерации.

Мошенничество и дезинформация

Сгенерированные изображения используются для создания фейковых новостей, подделки документов и порнографии без согласия изображённых лиц. В ряде стран приняты законы, прямо запрещающие публикацию синтетических интимных изображений (например, закон штата Калифорния 2024 года).

Маркировка

Крупнейшие технологические компании внедряют стандарт C2PA (Coalition for Content Provenance and Authenticity), встраивающий в файлы метаданные о происхождении изображения. В России в 2023 году вступили в силу поправки в законодательство, обязывающие интернет-площадки маркировать сгенерированный контент.

См. также

  • Искусственный интеллект
  • Диффузионная модель
  • Генеративно-состязательная сеть
  • Дипфейк
  • Синтетические данные

Источники

  • Goodfellow I. et al. Generative Adversarial Networks // Advances in Neural Information Processing Systems, 2014.
  • Rombach R. et al. High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models // CVPR, 2022.
  • Karras T. et al. Analyzing and Improving the Image Quality of StyleGAN // CVPR, 2020.
  • Материалы NVIDIA Research (StyleGAN, This Person Does Not Exist).
  • Публикации USPTO о статусе произведений искусственного интеллекта.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru