Сиквел — продолжение произведения¶
Сиквел (от англ. sequel — «продолжение») — произведение, продолжающее сюжет ранее вышедшего фильма, книги, игры или сериала, действие которого развивается после финала оригинала. Сиквел обычно сохраняет ключевых персонажей, сеттинг и канонические события предыдущей части, при этом раскрывая новую сюжетную линию. В русском языке слово «сиквел» вошло в обиход в 1990-е годы и вытеснило более старый калькированный термин «продолжение».
¶Отличие от смежных понятий
В кинематографической и издательской практике сиквел часто путают с родственными форматами:
| Понятие | Определение |
|---|---|
| Сиквел | Прямое продолжение: сюжет развивается после событий предыдущей части |
| Приквел | Произведение, действие которого происходит ДО событий оригинала |
| Мидквел | Произведение, действие которого происходит между событиями двух предыдущих частей |
| Ремейк | Новая версия того же произведения с переснятым материалом |
| Спин-офф | Отдельное произведение, основанное на второстепенном персонаже или элементе оригинала |
| Ребут | Перезапуск франшизы с пересборкой сюжета и пересозданием персонажей |
Ключевое отличие сиквела от ремейка и ребута — сохранение преемственности: события предыдущей части признаются каноном и продолжают влиять на сюжет.
¶История
¶Ранние примеры
Практика создания продолжений кинематографическая индустрия освоила ещё в эпоху немого кино. Одним из первых известных сиквелов считается «Возвращение блудного сына» (1907) — продолжение короткометражки «Блудный сын» (1905) режиссёра Дэвида Уорка Гриффита. В 1920-е годы сиквелы снимались к популярным приключенческим фильмам: «Три мушкетёра» (1921) с Дугласом Фэрбенксом породило цикл продолжений.
¶Расцвет в Голливуде
Настоящий бум сиквелов пришёлся на 1970-е — 1980-е годы. Кассовый успех «Крёстного отца» (1972) и «Крёстного отца 2» (1974) показал студиям, что продолжение может не только повторить, но и превзойти успех оригинала по сборам и даже получить «Оскар» («Крёстный отец 2» получил премию в номинации «Лучший фильм»). Стандартной практикой стали трилогии: «Звёздные войны» (1977–1983), «Индиана Джонс» (1981–1989), «Возвращение в будущее» (1985–1990).
¶Эпоха франшиз
С 1990-х годов индустрия перешла от отдельных сиквелов к управляемым франшизам. Студии заранее планируют несколько продолжений, а также приквелы, спин-оффы и медиа-кроссоверы. Примеры таких вселенных — «Матрица», «Пираты Карибского моря», «Гарри Поттер», «Тёмный рыцарь».
¶Экономика сиквелов
Сиквелы экономически привлекательны для студий по нескольким причинам:
- Готовая аудитория: зрители, полюбившие первую часть, с высокой вероятностью пойдут на продолжение.
- Узнаваемый бренд: название и персонажи уже известны, что снижает затраты на маркетинг.
- Проверенная формула: сюжетная структура и визуальный стиль первого фильма служат рабочим шаблоном.
По данным аналитических агентств, большая часть кассовых сборов в мировом прокате приходится на сиквелы и продолжения франшиз. В рейтинге самых кассовых фильмов в истории подавляющее большинство позиций занимают продолжения: «Аватар: Путь воды» (2022), «Мстители: Финал» (2019), «Звёздные войны: Пробуждение Силы» (2015) и другие.
¶В других медиа
¶Литература
В литературе сиквелы существуют с XIX века. Циклы романов, где сюжет одной книги продолжается в следующей, — обычное явление для жанров фэнтези, научной фантастики и детектива. Примеры — серии «Властелин колец» Джона Р. Р. Толкина, «Гарри Поттер» Джоан Роулинг, «Метро 2033» Дмитрия Глуховского.
¶Компьютерные игры
В игровой индустрии сиквел — игра, продолжающая сюжет или геймплей предыдущей части серии. Отличается от ремейка сохранением или развитием игровых механик. Типичный пример — серия «Half-Life», где каждая часть расширяет общую сюжетную линию.
¶Сериалы
В телесериалах термин «сиквел» применяется реже: продолжение истории обычно реализуется через новые сезоны того же шоу. Отдельным сиквелом считается производство нового сериала, продолжающего сюжет завершённого шоу — например, «Веранда» (2021) как продолжение «Остаться в живых» (2004–2010).
¶Критика
Основные претензии к сиквелам связаны с творческими рисками:
- Исчерпанность сюжета: продолжение создаётся не потому, что есть новая история, а ради коммерческого успеха.
- Деградация качества: во второй и последующих частях ухудшаются сценарий, режиссура, актёрская игра.
- Фансервис: сиквелы перегружены отсылками к оригиналу в ущерб самостоятельности сюжета.
При этом ряд сиквелов признаны критиками удачнее оригиналов: «Тёмный рыцарь» (2008) Кристофера Нолана, «Полицейский из Беверли-Хиллз 2» (1987), «Империя наносит ответный удар» (1980) из «Звёздных войн».
Источники:
- Баззелл, С. «Сиквелы: как Голливуд научился делать продолжения» / пер. с англ. — М.: Эксмо, 2018.
- Кемпер, Д. «Сиквел: история продолжений в кинематографе» — Нью-Йорк: Continuum, 2010.
- Коррискон, Б. «Hollywood Sequels» — Лондон: Batsford, 2004.
- Энциклопедия кинематографа. — М.: Вагриус, 2007.
