Открыть сервис

Sound Blaster

Sound Blaster — это семейство звуковых карт и аудиоустройств, разработанных и производимых компанией Creative Technology (Сингапур). Первая модель Sound Blaster была выпущена в 1989 году и стала одним из наиболее значимых продуктов в истории развития звукового обеспечения персональных компьютеров, установив фактический стандарт для аудиоподсистем IBM PC-совместимых компьютеров на протяжении 1990-х годов.

История

Предыстория и появление на рынке

До появления Sound Blaster звуковые возможности IBM PC-совместимых компьютеров были крайне ограничены. Встроенный динамик (PC Speaker) мог воспроизводить только простые однотональные сигналы. Существовавшие на рынке звуковые карты, такие как AdLib (1987 год), позволяли синтезировать музыку с использованием FM-синтеза (частотной модуляции), но не имели возможностей для цифровой записи и воспроизведения звука (цифро-аналогового преобразования, ЦАП).

Компания Creative Technology, основанная в 1981 году Симом Вонг Ху, первоначально занималась производством оперативной памяти и материнских плат. В 1987 году она выпустила звуковую карту Creative Music System (CMS), которая, однако, не получила широкого распространения из-за низкого качества звука и отсутствия поддержки со стороны разработчиков программного обеспечения.

Sound Blaster (1989)

В ноябре 1989 года была выпущена первая карта под названием Sound Blaster (модель CT1320). Ключевым нововведением стало сочетание в одном устройстве:

Эта комбинация сделала Sound Blaster универсальным решением. Карта была полностью обратно совместима с AdLib, что позволило ей использовать существующую библиотеку игр, а добавление цифрового звука открыло новые возможности для озвучивания игр (речь, звуковые эффекты). Цена в $250–300 была приемлемой для массового рынка.

Sound Blaster Pro (1991)

В 1991 году вышла Sound Blaster Pro (модель CT1330). Основные улучшения включали:

Эта карта стала стандартом для мультимедийных ПК начала 1990-х годов, особенно в конфигурациях, соответствующих спецификации MPC (Multimedia PC).

Sound Blaster 16 (1992)

Выход Sound Blaster 16 (модель CT1740) в 1992 году ознаменовал переход к 16-битному звуку. Карта обеспечивала:

Sound Blaster 16 стал одной из самых популярных звуковых карт в истории, закрепив доминирование Creative на рынке. Многие игры того времени разрабатывались с обязательной поддержкой Sound Blaster 16.

Sound Blaster AWE32 и AWE64 (1994–1996)

Серия Sound Blaster AWE32 (Advanced WavEffects) была выпущена в 1994 году. Её главной особенностью стало использование волнового (wavetable) синтеза на основе семплов (образцов) реальных инструментов, хранящихся в ПЗУ (ROM) карты. Это позволило добиться гораздо более реалистичного звучания MIDI-музыки по сравнению с FM-синтезом. Карта была оснащена 32-канальным синтезатором EMU8000 (разработка подразделения E-mu Systems, приобретённого Creative в 1993 году).

В 1996 году вышла Sound Blaster AWE64, которая предлагала 64-голосный полифонический синтез (32 аппаратных + 32 программных голоса) и улучшенное качество звука.

Sound Blaster Live! (1998)

В 1998 году была выпущена Sound Blaster Live! (модель CT4620). Это была первая звуковая карта Creative, поддерживающая технологию Environmental Audio Extensions (EAX), которая позволяла создавать реалистичные трёхмерные звуковые сцены в играх. Карта использовала процессор EMU10K1, который обеспечивал:

Sound Blaster Live! стала стандартом для игровых ПК конца 1990-х — начала 2000-х годов. Она выпускалась в нескольких версиях, включая Value, Platinum и X-Gamer.

Sound Blaster Audigy (2001–2004)

Серия Sound Blaster Audigy (2001–2004) была ориентирована на улучшение качества звука и производительности. Карты Audigy использовали процессор EMU10K2, который обеспечивал:

Модели Audigy 2 (2002) и Audigy 2 ZS (2003) добавили поддержку 7.1-канального звука и 24-битного/192 кГц аудио.

Sound Blaster X-Fi (2005–2010)

В 2005 году была представлена архитектура Sound Blaster X-Fi (Xtreme Fidelity). Ключевым компонентом стал процессор X-Fi, который, по заявлениям Creative, был в 24 раза мощнее процессора Audigy. Основные возможности:

Линейка X-Fi включала множество моделей разного уровня: XtremeMusic, XtremeGamer, Fatal1ty, Elite Pro и другие.

Современные модели (2010-е — настоящее время)

С середины 2000-х годов, с распространением встроенных на материнские платы высококачественных аудиокодеков (например, Realtek ALC), рынок дискретных звуковых карт для массового пользователя значительно сократился. Creative Technology сместила фокус на нишевые продукты для аудиофилов, геймеров и профессионалов.

В 2010-х годах были выпущены серии Sound Blaster Recon3D, Sound Blaster Z, Sound BlasterX, Sound Blaster AE-5, AE-7 и AE-9. Эти карты ориентированы на высокое качество звука, поддержку современных игровых технологий (Dolby Atmos, DTS:X) и использование высококачественных цифро-аналоговых преобразователей (ЦАП) и усилителей для наушников. Creative также активно развивает программное обеспечение Sound Blaster Command и мобильные приложения.

Классификация

Звуковые карты Sound Blaster можно классифицировать по нескольким признакам:

По типу подключения

По поколению и архитектуре

По целевому назначению

Устройство и характеристики

Типичная звуковая карта Sound Blaster состоит из следующих ключевых компонентов:

Характеристики (на примере современных моделей)

Применение

Основные области применения звуковых карт Sound Blaster:

Критика и влияние

Sound Blaster подвергался критике за ряд решений:

Несмотря на критику, влияние Sound Blaster на индустрию персональных компьютеров огромно. Карты этой серии сделали качественный звук доступным для массового пользователя, стимулировали развитие игрового аудио и стали синонимом звуковой карты для ПК на протяжении почти двух десятилетий. Термин «Sound Blaster-совместимый» долгое время был обязательным требованием для игр и мультимедийного ПО.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →