Открыть сервис

Spyro — серия видеоигр о драконе

Spyro (Спа́йро) — серия трёхмерных платформенных видеоигр, главным героем которых является фиолетовый дракон по имени Спайро. Серия была создана американской компанией Insomniac Games и первоначально выпускалась эксклюзивно для игровой приставки PlayStation. Первая игра серии, Spyro the Dragon, вышла в 1998 году и стала одним из знаковых платформеров эпохи пятого поколения игровых консолей. Впоследствии права на франшизу переходили между несколькими издателями, что привело к значительному разнообразию игр под этим брендом — от классических 3D-платформеров до файтингов и приключенческих игр.

История создания и развития

Эпоха Insomniac Games (1998—2000)

Серия была задумана студией Insomniac Games, основанной в 1994 году. После успеха игры Disruptor (1996) команда приступила к разработке более дружелюбного к аудитории проекта. Идея заключалась в создании платформера с открытыми уровнями, где игрок управляет драконом. Прототип главного героя был создан художником Крейгом Ститтом. Первоначально дракона планировали сделать зелёным, но для лучшего контраста с окружением выбор пал на фиолетовый цвет.

Spyro the Dragon вышла 10 сентября 1998 года в Северной Америке и 23 октября того же года в Европе. Игра получила высокие оценки критиков за яркую графику, плавное управление и запоминающийся саундтрек, написанный Стюартом Коуплендом. Было продано более двух миллионов копий, что сделало игру одной из самых успешных на PlayStation.

В 1999 году вышло продолжение — Spyro 2: Ripto’s Rage! (в Европе — Spyro 2: Gateway to Glimmer). Игра расширила механики: появились второстепенные задания, мини-игры и возможность улучшать способности персонажа. Третья часть, Spyro: Year of the Dragon (2000), добавила в геймплей несколько новых играбельных персонажей и большее разнообразие уровней. Эта игра стала последней, разработанной Insomniac Games, после чего студия сосредоточилась на создании серии Ratchet & Clank.

Переход к другим разработчикам (2001—2008)

После ухода Insomniac права на серию остались у издателя Sony Computer Entertainment, который передал разработку студии Digital Eclipse. В 2001 году вышла игра Spyro: Season of Ice для Game Boy Advance, представлявшая собой двухмерный платформер. В 2002 году для той же платформы вышла Spyro 2: Season of Flame.

В 2002 году Sony продала права на бренд компании Vivendi Universal Games (позже — Activision). С этого момента серия сменила направление. Студия Equinoxe (подразделение Digital Eclipse) разработала Spyro: Enter the Dragonfly для PlayStation 2 и GameCube (2002). Игра получила негативные отзывы из-за технических проблем и короткой продолжительности.

В 2003 году вышла Spyro: Attack of the Rhynocs для Game Boy Advance. После этого серия отошла от классического платформенного геймплея. В 2004 году студия Eurocom выпустила Spyro: A Hero’s Tail (PlayStation 2, Xbox, GameCube), которая вернула часть элементов классического геймплея, но получила смешанные оценки.

Легенда о Спайро (2006—2008)

В 2006 году вышла Spyro: A New Beginning, разработанная студией Krome Studios. Игра представляла собой полный перезапуск серии: изменился дизайн персонажа, сюжет стал более мрачным, а геймплей сместился в сторону экшена с элементами файтинга. Игра положила начало новой подсерии, получившей название «Легенда о Спайро». В 2007 году вышло продолжение Spyro: The Eternal Night, а в 2008 году — завершающая часть Spyro: Dawn of the Dragon, в которой появился кооперативный режим на двоих игроков. Подсерия получила неоднозначные отзывы: критики отмечали качественную графику, но критиковали отход от платформенных корней.

Небесные драконы и возвращение к истокам (2011—2018)

В 2011 году Activision выпустила игру Skylanders: Spyro’s Adventure, которая стала началом новой франшизы. Спайро стал одним из персонажей игры, использующей технологию «игрушки-в-игре» (toys-to-life): физические фигурки персонажей переносились в игру через специальный портал. Серия Skylanders стала коммерчески успешной, но сам Спайро в ней был лишь одним из десятков персонажей.

В 2018 году студия Toys for Bob выпустила Spyro Reignited Trilogy — ремастер первых трёх игр серии для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Ремастер включал полностью переработанную графику, перезаписанный саундтрек и улучшенное управление. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, что подтвердило устойчивый интерес к классическому образу персонажа.

Основные элементы геймплея

Классические игры серии представляют собой трёхмерные платформеры. Игрок управляет драконом Спайро, который может бегать, прыгать, планировать на крыльях и атаковать врагов рогами или огненным дыханием. Основная цель уровней — сбор драгоценных камней и освобождение заточённых драконов (в первой игре) или выполнение заданий (в последующих частях).

Уровни в классической трилогии разделены на «домашние миры» (hub worlds) — относительно открытые локации, через которые игрок попадает на отдельные уровни. Каждый уровень содержит определённое количество драгоценных камней, которые необходимо собрать для прогресса. В Spyro 2 и Spyro 3 появились второстепенные персонажи, дающие задания, а также мини-игры (гонки, стрельба из пушки, катание на скейте).

Главный герой

Спайро — молодой фиолетовый дракон с жёлтым брюхом и кремовыми рогами. В классической трилогии ему около 10—12 лет, он любопытен, самоуверен и обладает чувством юмора. Озвучивал его в первых трёх играх актёр Том Кенни (в третьей части — Карлос Алазраки). В серии «Легенда о Спайро» персонаж был переосмыслен: он стал старше, а его характер — более серьёзным и драматичным.

Второстепенные персонажи

  • Спаркс — маленькая стрекоза, спутник Спайро. Появляется во всех играх классической трилогии и помогает главному герою.
  • Хантер — гепард-воин, друг Спайро. Впервые появляется во второй игре.
  • Профессор — пингвин-учёный, изобретатель. Появляется во второй и третьей частях.
  • Рипто — маленький злобный драконоподобный маг, главный антагонист второй игры.
  • Гнэсти Гнорк — главный антагонист первой игры, король гнорков.
  • Сорсересс — антагонист третьей игры, злая волшебница.

Восприятие и наследие

Классическая трилогия Spyro считается одной из лучших серий платформеров своего времени. Игры хвалили за яркий визуальный стиль, проработанные уровни и качественное управление. Спайро стал одним из символов PlayStation наряду с Крэшем Бандикутом.

Серия оказала влияние на развитие жанра 3D-платформеров, особенно в части дизайна уровней и использования открытых пространств. После выхода Spyro Reignited Trilogy в 2018 году серия получила второе дыхание, а персонаж вновь стал узнаваемым для нового поколения игроков.

Список основных игр серии

ГодНазваниеПлатформаРазработчик
1998Spyro the DragonPlayStationInsomniac Games
1999Spyro 2: Ripto’s Rage!PlayStationInsomniac Games
2000Spyro: Year of the DragonPlayStationInsomniac Games
2002Spyro: Enter the DragonflyPS2, GameCubeEquinoxe
2004Spyro: A Hero’s TailPS2, Xbox, GameCubeEurocom
2006Spyro: A New BeginningPS2, Xbox, GameCube, PSPKrome Studios
2007Spyro: The Eternal NightPS2, Wii, DSKrome Studios
2008Spyro: Dawn of the DragonPS2, PS3, Xbox 360, Wii, DSÉtranges Libellules
2011Skylanders: Spyro’s AdventureМультиплатформаToys for Bob
2018Spyro Reignited TrilogyPS4, Xbox One, ПКToys for Bob

Источники

  • Официальные материалы и пресс-релизы компаний Insomniac Games и Activision.
  • Архивные обзоры и статьи игровых изданий (IGN, GameSpot) за 1998—2018 годы.
Загружаем BFOmetr…