Открыть сервис

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами метроидвании, разработанная студией Respawn Entertainment и изданная Electronic Arts. Действие игры происходит во вселенной «Звёздных войн» и разворачивается через пять лет после событий фильма «Месть ситхов» (2005), в период действия Приказа 66 — массового уничтожения рыцарей-джедаев. Релиз состоялся 15 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One; позднее игра была портирована на консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также на платформу Google Stadia.

Сюжет

Главный герой — молодой падаван Кэл Кестис, переживший Приказ 66. После гибели своего учителя ДжароТапала он скрывается на планете Бракка, работая на свалке и подавляя свои способности к Силе. Его обнаруживает бывшая джедай-изгнанница Цере Джунда и её союзник, пилот Гриз. Цере ищет способ восстановить Орден джедаев и надеется найти голокрон с информацией о детях, чувствительных к Силе. Для этого ей нужна помощь Кэла, который должен пройти обучение и восстановить связь с Силой.

Вместе с дроидом BD-1, принадлежавшим погибшему мастеру-джедаю Эно Кордове, Кэл отправляется в путешествие по различным планетам. Основным антагонистом выступает Второй брат — инквизитор Империи, охотящийся на выживших джедаев. По ходу сюжета Кэл сталкивается с тёмной стороной Силы, узнаёт правду о гибели Кордовы и о природе собственной связи с Силой. Финал игры оставляет открытую концовку, ведущую к продолжению — Star Wars Jedi: Survivor (2023).

Игровой процесс

Боевая система

В основе боя лежит использование светового меча Кэла. Игрок может переключаться между тремя стойками: одиночный клинок (сбалансированный стиль), двуручный клинок (медленные, но мощные удары) и двойной клинок (скоростные атаки по площади). Бой требует управления выносливостью и точного расчёта времени для парирования и уклонения. По мере прокачки открываются новые способности Силы: толчок, притяжение, замедление времени и другие.

Исследование мира

Уровни игры спроектированы по принципу метроидвании: игрок получает доступ к новым областям по мере изучения способностей. Планеты связаны между собой через космический корабль «Мантис», служащий хабом. Основные локации включают Бракку, Зеффо, Кашиик и Илум. Каждая планета содержит секреты, экипировку для Кэла и BD-1, а также косметические предметы.

Развитие персонажа

Очки опыта начисляются за убийство врагов и исследование. При смерти у точки сохранения игрок теряет накопленный опыт, но может вернуть его, если доберётся до места гибели. Дерево навыков разделено на три ветви, соответствующие трём стойкам боя. Дополнительно прокачивается здоровье, запас Силы и количество стимуляторов для восстановления.

Разработка и маркетинг

Анонс игры состоялся на выставке E3 в июне 2018 года под рабочим названием Star Wars: Fallen Order. Проект разрабатывался студией Respawn Entertainment, известной по серии Titanfall и шутеру Apex Legends. Ведущим дизайнером выступил Стиг Асмуссен, ранее участвовавший в создании God of War III. Electronic Arts предоставила студии доступ к материалам Lucasfilm для сохранения каноничности вселенной.

В отличие от предыдущих проектов EA по «Звёздным войнам» (Star Wars Battlefront II), Fallen Order изначально позиционировалась как однопользовательская игра без микротранзакций и элементов лутбоксов. Это решение было положительно воспринято игровым сообществом. Для продвижения использовались трейлеры, демонстрации геймплея на выставках и партнёрство с издательством Del Rey, выпустившим сопутствующий роман-новеллизацию.

Критика и оценки

Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 79 из 100 для версии PlayStation 4 и 81 из 100 для версии Xbox One. Рецензенты хвалили боевую систему, атмосферность и сюжет, отмечая при этом технические проблемы на старте (вылеты, снижение частоты кадров) и однообразие некоторых локаций. Обозреватели сравнивали игру с серией Dark Souls за требовательность к реакции игрока и с Uncharted за постановочные сцены.

Журналисты IGN оценили игру в 9 баллов из 10, назвав её лучшей игрой по «Звёздным войнам» за последние годы. GameSpot поставил 8 баллов, отметив удачную интеграцию лора вселенной в игровой процесс. Критике подверглась система сохранений, требующая обязательного поиска контрольных точек, а также отсутствие полноценной карты в некоторых зонах.

Продажи и влияние

К январю 2020 года Electronic Arts объявила, что количество игроков превысило 8 миллионов человек. К марту 2021 года, с учётом бесплатных раздач и скидок, аудитория игры достигла 20 миллионов. Успех проекта укрепил позиции однопользовательских игр в портфеле EA и привёл к разработке сиквела.

Star Wars Jedi: Fallen Order считается одной из ключевых игр по «Звёздным войнам» эпохи Disney, наряду с Star Wars Jedi: Survivor и Star Wars Outlaws. Она также повлияла на подход Lucasfilm к адаптации вселенной в игровой форме, сделав ставку на каноничные истории, дополняющие фильмы и сериалы. В 2023 году вышло продолжение — Star Wars Jedi: Survivor, получившее схожие оценки критиков.

Источники

  • Официальный сайт Electronic Arts — раздел Star Wars Jedi: Fallen Order.
  • Рецензия IGN (2019).
  • Рецензия GameSpot (2019).
  • Данные агрегатора Metacritic.
  • Материалы пресс-релизов EA о продажах игры.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →