Открыть сервис

Starbound: космическая песочница с процедурной генерацией

Starbound — это компьютерная игра в жанре двухмерной песочницы с элементами приключенческой ролевой игры, разработанная канадской студией Chucklefish. Игра была выпущена в Steam в раннем доступе в декабре 2013 года, а её полная версия вышла 22 июля 2016 года для Windows, macOS и Linux, позднее — для Xbox One, PlayStation 4 и мобильных устройств. Starbound сочетает в себе исследование процедурно генерируемой вселенной, строительство баз, выживание, крафт и сюжетную кампанию, что часто сравнивают с игрой Terraria, но в космическом антураже.

Игровой процесс

Основное отличие Starbound от многих песочниц — наличие огромной процедурно генерируемой галактики, насчитывающей миллиарды планет. Игрок управляет персонажем, который после разрушения родного мира вынужден путешествовать на космическом корабле, исследуя звёздные системы. Планеты различаются по типу (лесные, пустынные, океанические, вулканические, ледяные, токсичные и другие), уровню опасности и населяющим их расам и существам.

Игровой процесс включает несколько ключевых аспектов:

  • Исследование: посещение планет, сбор ресурсов, поиск подземелий, деревень и артефактов.
  • Строительство: возведение домов, баз и целых городов из блоков и мебели, приглашение жителей-колонистов.
  • Крафт: создание оружия, брони, инструментов, мебели и электроники по мере прокачки.
  • Выживание: управление показателями здоровья, голода и температуры, защита от враждебных существ и окружающей среды.
  • Сюжет: выполнение миссий по поиску Древних — загадочной цивилизации, угрожающей вселенной.

Игрок может свободно перемещаться между планетами, предварительно заправив корабль топливом (углём или эрисом). Корабль также служит мобильной базой, которую можно модернизировать, расширяя его внутреннее пространство.

Расы и персонажи

При создании персонажа доступно семь игровых рас, каждая из которых имеет собственную культуру, стиль архитектуры, предысторию и уникальные черты:

  • Земляне (Humans) — люди, потерявшие Землю в начале игры.
  • Апексы (Apex) — человекоподобные обезьяны, живущие под властью тоталитарного режима Министерства.
  • Авианцы (Avian) — птицеподобные существа, поклоняющиеся богу-солнцу Клуэксу.
  • Флораны (Floran) — агрессивные растительные гуманоиды, охотники по своей природе.
  • Глитчи (Glitch) — роботы-андроиды, имитирующие средневековое общество.
  • Хайлотлы (Hylotl) — амфибии, ценящие искусство и мир, потомки древней цивилизации.
  • Новакиды (Novakid) — существа из чистой энергии, напоминающие ковбоев Дикого Запада.

Выбор расы влияет на внешний вид, расовые костюмы и некоторые реплики, но не на игровые характеристики — баланс между расами полностью выровнен.

Сюжет и механика миссий

Сюжетная линия Starbound построена вокруг Древних — древней расы, которая создала артефакты, способные разрушать миры. Игрок получает задания от персонажа по имени Эстер Брайт, которая возглавляет организацию «Защитники» (Protectorate). Для продвижения по сюжету необходимо находить на планетах ключевые предметы — Сканы (Clues), которые открывают доступ к линейным миссиям. Миссии представляют собой отдельные уровни с боссами, например, битва с Эрхиусом на руинах Земли или проникновение в подземелья Апексов. После завершения основной кампании открывается доступ к финальному боссу — Руинеру (The Ruin), после победы над которым игрок может свободно продолжать исследование.

Режимы и многопользовательская игра

Starbound поддерживает несколько режимов сложности: «Выживание» (смерть приводит к потере предметов), «Приключение» (потеря части пикселей — местной валюты) и «Хардкор» (перманентная смерть). Также существует «Творческий режим» (Casual), в котором отключены голод и урон от среды.

Многопользовательская игра позволяет кооперативное прохождение до четырёх игроков на одном сервере, а также создание публичных серверов с возможностью совместного строительства и торговли. В игре нет официальной PvP-арены, но игроки могут сражаться друг с другом при взаимном согласии.

Модификации и сообщество

Starbound имеет активное моддерское сообщество. Официальная поддержка модов реализована через Steam Workshop, где доступны тысячи пользовательских дополнений: новые расы, планеты, оружие, сюжетные линии и графические улучшения. Наиболее известные крупные моды, такие как Frackin' Universe, значительно расширяют контент, добавляя сотни новых типов планет, ресурсов и технологий. Разработчики периодически выпускали обновления, добавлявшие новый контент, включая версию 1.4 с режимом «Потерянная колония» и механикой космических станций.

Разработка и восприятие

Разработка Starbound началась в 2012 году после успеха предыдущего проекта Chucklefish — пиратской песочницы Wayward Tide. Игра привлекла внимание благодаря раннему доступу и амбициозной концепции «бесконечной вселенной». Критики положительно оценили графику в пиксель-арте, разнообразие контента и глубину крафта, но отмечали повторяемость процедурной генерации и слабую проработку сюжета. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК получила оценку около 80 баллов из 100, а пользовательские отзывы в Steam остаются в основном положительными.

Starbound считается одной из ключевых игр жанра «космической песочницы», оказавшей влияние на последующие проекты, такие как Astroneer и No Man's Sky, хотя в отличие от них использует двухмерную графику и пиксель-арт.

Источники

  • Официальный сайт игры Starbound (chucklefish.org)
  • Документация и вики-проект Starbound Wiki
  • Обзоры и рецензии на Metacritic и в игровой прессе (PC Gamer, Rock Paper Shotgun)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →