State of Decay: серия игр на выживание¶
State of Decay — серия компьютерных игр в жанре action-adventure с элементами survival horror и симулятора управления сообществом, разрабатываемая американской студией Undead Labs и издаваемая компанией Microsoft Studios (впоследствии Xbox Game Studios). Действие игр происходит в постапокалиптическом мире, населённом зомби, а ключевой особенностью серии является акцент на долгосрочном выживании группы персонажей, строительстве базы и управлении ресурсами, а не на линейном сюжетном прохождении.
¶История создания и развития
Серия была основана студией Undead Labs, созданной в 2009 году ветераном игровой индустрии Джеффом Страусом. Первоначально проект, известный под рабочим названием Class3, задумывался как многопользовательская игра, однако в процессе разработки концепция сместилась в сторону однопользовательского опыта с акцентом на выживание. В 2011 году студия заключила партнёрское соглашение с Microsoft, что обеспечило проекту издательскую поддержку и эксклюзивный статус для платформ Xbox и Windows.
Первая игра, State of Decay, вышла в июне 2013 года для Xbox 360, а позже была портирована на ПК (Steam) и Xbox One. Игра получила высокие оценки критиков за инновационную механику симуляции жизни сообщества, хотя и подвергалась критике за технические ошибки и нестабильную производительность. В 2015 году вышло дополнение State of Decay: Year-One Survival Edition, содержащее улучшенную графику и все ранее выпущенные загружаемые дополнения.
Разработка полноценного сиквела заняла несколько лет. State of Decay 2 была выпущена в мае 2018 года для Xbox One и Windows, а в 2020 году появилась версия для Xbox Series X/S. В отличие от оригинала, вторая часть сразу предлагала кооперативный режим до четырёх игроков, а также более глубокую систему управления сообществом и улучшенный искусственный интеллект противников.
В 2023 году компания Microsoft объявила о закрытии студии Undead Labs и передаче разработки будущих проектов серии другим внутренним командам, что поставило под вопрос дальнейшее развитие франшизы.
¶Игровой процесс и основные механики
¶Управление сообществом
Центральным элементом серии является управление группой выживших, которые обосновываются на базе. Игрок контролирует одного персонажа в любой момент времени, но может переключаться между членами сообщества. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками, навыками и личными качествами, которые влияют на его поведение и эффективность. Выжившие могут испытывать страх, усталость, голод и недовольство, что требует постоянного внимания к их состоянию.
База служит убежищем и центром операций. Игрок может улучшать её, возводя различные сооружения: мастерские, медицинские пункты, огороды, казармы и оборонительные укрепления. Выбор построек напрямую влияет на возможности сообщества, например, мастерская позволяет создавать оружие и инструменты, а огород обеспечивает продовольствием.
¶Выживание и ресурсы
Основными ресурсами в игре являются еда, медикаменты, материалы для строительства и боеприпасы. Добыча ресурсов требует вылазок за пределы базы, что связано с риском столкновения с зомби. Мир игры является открытым, однако его размеры относительно невелики по сравнению с другими играми жанра. Вместо масштабной карты разработчики сделали ставку на плотность опасностей и необходимость постоянного поиска припасов.
Важной механикой является постоянная смерть персонажей. Если выживший погибает, он исчезает из игры навсегда, и игрок теряет его навыки и инвентарь. Это создаёт высокий уровень напряжения и заставляет тщательно планировать каждую вылазку.
¶Боевая система и зомби
Боевая система сочетает ближний бой с использованием огнестрельного оружия. Оружие ближнего боя со временем изнашивается и ломается, что вынуждает игрока искать замену или ремонтировать его. Огнестрельное оружие эффективно, но привлекает внимание зомби шумом, что создаёт дополнительную опасность.
Помимо обычных зомби, в игре присутствуют особые виды заражённых, такие как «Крикун», привлекающий орды своим воплем, и «Толстяк», обладающий высокой прочностью и способностью пробивать укрытия. Во второй части серии также появились «Кровные зомби», которые наносят более опасные раны и требуют особых медикаментов для лечения.
¶Кооперативный режим
State of Decay 2 стала первой игрой серии с полноценным сетевым режимом. До трёх игроков могут присоединиться к миру хозяина сессии и помогать ему в выполнении задач. Прогресс гостевых игроков частично сохраняется: они получают опыт и ресурсы, которые переносятся в их собственные миры. Кооператив реализован таким образом, что все участники действуют в одном сообществе, но управление базой остаётся за хозяином сессии.
¶Критика и восприятие
Серия State of Decay получила в целом положительные отзывы, однако критики отмечали ряд недостатков. К сильным сторонам относили уникальную механику управления сообществом, атмосферу постоянной угрозы и высокую реиграбельность, обусловленную procedurally generated элементами и случайными событиями. Среди недостатков чаще всего упоминались технические проблемы: баги, падения производительности и проблемы с искусственным интеллектом союзников.
Отдельной темой для дискуссий стало отсутствие полноценного сюжетного повествования. В отличие от многих других игр жанра, State of Decay фокусируется на симуляции выживания, а не на нарративе, что понравилось не всем игрокам. Тем не менее, серия заняла свою нишу на рынке, предложив уникальный гибрид симулятора выживания и экшена.
¶Влияние и наследие
State of Decay считается одной из первых успешных игр, объединивших элементы survival horror с управлением сообществом выживших. Механики, введённые серией, впоследствии были заимствованы другими проектами, такими как Project Zomboid и Dead State. Игры серии также способствовали популяризации концепции «постоянной смерти» персонажей в кооперативных играх, что позднее нашло отражение в таких проектах, как Remnant: From the Ashes и GTFO.
Несмотря на закрытие студии-разработчика, серия продолжает оставаться востребованной среди поклонников жанра. В 2024 году серверы и магазины цифровой дистрибуции продолжают поддерживать продажи и онлайн-функции State of Decay 2, а сообщество игроков активно создаёт модификации, расширяющие возможности игры.