Unravel Two — кооперативная игра студии Coldwood¶
Unravel Two — компьютерная игра в жанре платформера с элементами головоломки, разработанная шведской студией Coldwood Interactive и изданная компанией Electronic Arts. Игра была выпущена 14 июня 2018 года для платформ PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютеров под управлением Windows. Проект является прямым продолжением игры Unravel (2016) и сохраняет ключевую механику управления персонажем, связанным с красной нитью, однако вводит существенные изменения в структуру и кооперативный режим.
¶Игровой процесс
В отличие от оригинальной Unravel, которая была строго однопользовательской, Unravel Two ориентирована на совместное прохождение. Игроки управляют двумя персонажами — Ярни (главный герой первой части) и новым персонажем, также созданным из пряжи. В кооперативном режиме два игрока управляют каждым из персонажей, тогда как в одиночном режиме второй персонаж управляется искусственным интеллектом.
Основная механика связана с использованием пряжи. Персонажи связаны между собой общей нитью, что создаёт уникальные условия для решения головоломок. Нить можно использовать для раскачивания, подтягивания предметов, связывания объектов между собой или создания временных конструкций. Длина нити ограничена, что требует от игроков координации действий и планирования маршрута.
Каждый персонаж обладает способностью создавать из собственной пряжи временные платформы или узлы, которые можно закреплять на специальных точках. В отличие от первой части, где нить использовалась для преодоления препятствий в одиночку, здесь взаимодействие двух персонажей становится обязательным условием прогресса: многие головоломки невозможно решить без одновременных действий обоих героев.
¶Сюжет и структура
Сюжетная линия Unravel Two построена вокруг тем дружбы, взаимопомощи и преодоления трудностей. Игра не имеет прямого текстового повествования — история рассказывается через визуальные сцены и окружающую среду. Действие разворачивается в северной природной местности, напоминающей Скандинавию, а также в городских и промышленных локациях.
Уровни разделены на главы, каждая из которых представляет собой отдельную тематическую зону. В отличие от первой части, где уровни были связаны с воспоминаниями пожилой женщины, здесь сюжет фокусируется на двух детях, сбегающих от проблем в воображаемый мир. Персонажи из пряжи выступают аллегорией их внутренних переживаний и взаимосвязи.
¶Графика и технические особенности
Игра выполнена на движке, основанном на физической симуляции пряжи. Разработчики уделили значительное внимание реалистичному поведению нити: она провисает, растягивается, зацепляется за объекты и реагирует на движение персонажей. Визуальный стиль сочетает фотореалистичные окружения с условными, «пряжевыми» персонажами, что создаёт контраст между реальным миром и миром фантазии.
Освещение и погодные эффекты играют важную роль в атмосфере: уровни включают смену времени суток, дождь, туман и снег. Технически игра поддерживает разрешение до 4K на консолях нового поколения и ПК, а также работает в 60 кадров в секунду на большинстве платформ.
¶Разработка и выпуск
Разработка Unravel Two велась студией Coldwood Interactive в Умео, Швеция. Официальный анонс игры состоялся на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в июне 2018 года, причём игра была представлена как сюрприз — без предварительных утечек. Выпуск состоялся одновременно с анонсом в цифровых магазинах, что стало необычным шагом для крупного издателя.
Игра распространялась исключительно в цифровом виде, без физических копий на дисках. В отличие от первой части, которая выходила также на Nintendo Switch, версия для этой платформы не была выпущена. Версия для ПК распространялась через сервисы Origin и Steam.
¶Критика и восприятие
Unravel Two получила преимущественно положительные отзывы критиков. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составляет около 78 баллов из 100 для версий PlayStation 4 и Xbox One. Рецензенты хвалили визуальный стиль, эмоциональную составляющую и удачную реализацию кооперативного режима.
Основные замечания касались отсутствия существенных нововведений по сравнению с оригиналом, а также того, что одиночный режим с управлением вторым персонажем через искусственный интеллект менее удобен, чем полноценная игра вдвоём. Некоторые критики отмечали, что головоломки стали проще, а продолжительность игры (около 5–6 часов) относительно невелика.
¶Значение и наследие
Unravel Two считается одним из примеров удачной реализации кооперативного платформера, ориентированного на семейную аудиторию и совместное прохождение. Игра получила несколько наград в категориях, связанных с визуальным искусством и музыкальным сопровождением. Саундтрек, написанный композитором Фридриком Торссенсом, был отмечен критиками за лиричность и соответствие атмосфере.
После выпуска Unravel Two студия Coldwood Interactive не анонсировала новых проектов во вселенной Unravel. Тем не менее, игра продолжает оставаться доступной в цифровых магазинах и периодически включается в подписочные сервисы Electronic Arts.
