Warhammer — вселенная настольных игр¶
Warhammer — это медиафраншиза британской компании Games Workshop, объединяющая несколько взаимосвязанных вымышленных вселенных, созданных в жанре тёмного фэнтези и научной фантастики. Основу франшизы составляют две самостоятельные линейки настольных варгеймов с миниатюрами: фэнтезийная Warhammer Fantasy Battle (позднее — Warhammer: Age of Sigmar) и научно-фантастическая Warhammer 40,000 (разг. «Сороковник»). Помимо игр, франшиза включает обширную библиографию художественных книг, видеоигры, комиксы, анимационные фильмы и ролевые системы.
¶История создания
Франшиза зародилась в 1983 году, когда компания Games Workshop, основанная в 1975 году в Лондоне Иэном Ливингстоном и Стивом Джексоном, выпустила первую редакцию правил настольной игры Warhammer Fantasy Battle. Игра развивала идеи ранних разработок компании, таких как Reaper и заимствовала элементы из Dungeons & Dragons, однако делала упор на массовые сражения с использованием детализированных оловянных миниатюр.
В 1987 году вышла первая редакция Warhammer 40,000 — Rogue Trader, переносившая механику фэнтезийного варгейма в мрачное далёкое будущее. С этого момента вселенные развивались параллельно. В 2015 году Games Workshop завершила сюжетную линию Warhammer Fantasy Battle масштабным событием «Конец времён» и заменила её новой игровой системой Warhammer: Age of Sigmar, действие которой происходит в «Смертных мирах». Вселенная Warhammer 40,000 продолжает развиваться, регулярно получая новые редакции правил (к 2024 году выпущена десятая редакция) и дополнения.
¶Вселенная Warhammer Fantasy
Warhammer Fantasy Battle представляет собой мрачное фэнтези, вдохновлённое европейской историей, мифологией и работами Майкла Муркока. Основное действие разворачивается на континенте Старый Свет, напоминающем средневековую Европу, с добавлением магии, драконов и древних богов.
¶Ключевые расы и фракции
- Империя — государство людей, прообраз Священной Римской империи, с пороховым оружием, рыцарями и культом бога-сигмара.
- Орки и гоблины — агрессивные зелёнокожие племена, стремящиеся к тотальной войне.
- Эльфы — разделены на три народа: высшие эльфы (Ультуан), тёмные эльфы (Наггарот) и лесные эльфы (Атель Лорен).
- Гномы — горные мастера-ремесленники, хранители древних залов.
- Графства вампиров — нежить, управляемая могущественными некромантами.
- Хаос — силы тёмных богов, вторгающиеся в мир из Измерений Хаоса.
- Скавены — мутировавшие крысо-люди, живущие в подземных городах.
- Люди-зверолюды (бестии) — полулюди-полуживотные, слуги Хаоса.
¶Сюжетный фон
Мир Warhammer Fantasy характеризуется энтропией и упадком: древние цивилизации разрушены, магия нестабильна, а человечество постоянно обороняется от превосходящих сил тьмы. Центральный сюжетный конфликт — противостояние порядка (Империя, эльфы, гномы) и Хаоса. Ключевым антагонистом выступает Архаон — избранник богов Хаоса, стремящийся уничтожить мир.
¶Вселенная Warhammer 40,000
Warhammer 40,000 — сатирическая и мрачная научно-фантастическая вселенная, действие которой происходит в 41-м тысячелетии. Сеттинг описывается разработчиками как «мрачная тьма далёкого будущего, в которой существуют только войны».
¶Основные фракции
- Империум Человечества — галактическая теократическая империя людей, управляемая бессмертным Императором, который поддерживается на троне-жизнеподдержании в состоянии полубога. Империум использует армии гвардейцев, космических десантников, механикумов и инквизиции.
- Космические десантники — генетически модифицированные сверхсолдаты, разделённые на ордены (легионы). Наиболее известны Ультрамарины, Кровавые Ангелы и Космические Волки.
- Хаос — силы, предавшие Империум и служащие богам Хаоса (Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш).
- Эльдары (Аэльдари) — древняя раса, некогда доминировавшая в галактике, ныне вымирающая.
- Тираниды — внегалактический улей-разум, пожирающий биомассу планет.
- Некроны — древняя раса бессмертных машин, пробудившаяся после миллионов лет.
- Орки — аналог орков из фэнтези, но в космическом антураже.
- Тау — молодая технологически развитая раса, исповедующая «Великое Благо».
- Тёмные эльдары — пираты и садисты, обитающие в Городе Страданий Комморре.
¶Ключевые особенности сеттинга
Галактика находится в состоянии перманентной войны, технологии основаны на архаичных принципах, а Империум страдает от ксенофобии, бюрократии и фанатизма. Важную роль играет Варп — параллельное измерение, используемое для межзвёздных путешествий и магии, но опасное из-за демонических сущностей.
¶Игровые системы и продукция
Основу франшизы составляют настольные варгеймы, требующие сборки и покраски миниатюр. Правила включают пошаговые сражения, измерение расстояний, броски кубиков и использование армий, состоящих из десятков и сотен моделей. Games Workshop выпускает ежемесячный журнал White Dwarf, а также кодексы — книги правил для конкретных армий.
Помимо варгеймов, существуют ролевые игры (Warhammer Fantasy Roleplay, Wrath & Glory), карточные игры, а с 1990-х годов — многочисленные видеоигры (стратегии Total War: Warhammer, шутеры Space Marine, стратегии в реальном времени Dawn of War).
¶Литература и расширение вселенной
Издательство Black Library (подразделение Games Workshop) выпускает сотни романов, сборников рассказов и аудиокниг. Наиболее известные серии — «Ересь Хора» (Horror Heresy) о гражданской войне в Империуме, «Готрек и Феликс» в фэнтези-сеттинге и «Каифас Каин» в юмористическом ключе. Авторы — Дэн Абнетт, Грэм Макнилл, Аарон Дембски-Боуден и другие.
¶Критика и культурное влияние
Warhammer оказал значительное влияние на индустрию настольных игр, популяризировав хобби покраски миниатюр. Сеттинг Warhammer 40,000 часто отмечается за мрачный сатирический тон, высмеивающий религиозный фанатизм, бюрократию и тоталитаризм. Франшиза породила обширное сообщество фанатов, проводящих турниры, косплей и творческие работы.
Критики иногда указывают на высокую стоимость миниатюр и сложность входа в хобби. Также отмечалась неоднозначность некоторых элементов сеттинга, однако Games Workshop последовательно развивает вселенные, выпуская новые редакции и сюжетные кампании.
¶Источники
- Games Workshop. Warhammer 40,000 Rulebook (10th Edition), 2023.
- Games Workshop. Warhammer Age of Sigmar Core Book, 2015–2024.
- White Dwarf magazine, 1980–2024.
- Black Library publications, 1997–2024.
- Официальный сайт Warhammer Community.
Найди прибыльный бизнес на BFOmetr.ru
БАБЛО →