Открыть сервисСервис

Язык интерфейса в Minecraft

Язык интерфейса в Minecraft — это локализация текстов игры (меню, предметов, достижений, внутриигровых надписей), которую можно переключить в настройках без переустановки клиента. Minecraft поддерживает десятки языков, включая русский, и хранит файлы локализации в формате JSON внутри папки игры.

Способы смены языка

Через внутриигровое меню

Основной способ — смена языка через меню настроек:

  1. Запустить Minecraft и зайти в главное меню.
  2. Нажать кнопку «Options…» («Настройки…»).
  3. Нажать кнопку «Language…» («Язык…») — она помечена иконкой глобуса.
  4. В списке выбрать нужный язык (например, «Русский (Россия)»).
  5. Нажать «Done» («Готово»).

После этого интерфейс мгновенно переключится на выбранный язык без перезапуска игры. Список языков включает более 30 позиций: английский, испанский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, упрощённый и традиционный китайский, португальский, турецкий и другие.

Через файл настроек

Если игра не запускается или меню недоступно, язык можно задать вручную в файле options.txt, расположенном в папке .minecraft (у Windows — %APPDATA%\.minecraft). В файле нужно найти строку:

`` language:en_us ``

и заменить en_us на код нужного языка, например ru_ru для русского. После сохранения файла при следующем запуске игра откроется с выбранной локализацией.

Коды языков

Каждый язык в Minecraft обозначается двухбуквенным кодом страны и региона:

КодЯзык
en_usАнглийский (США)
ru_ruРусский
de_deНемецкий
fr_frФранцузский
es_esИспанский
zh_cnУпрощённый китайский
zh_twТрадиционный китайский
ja_jpЯпонский
ko_krКорейский
pt_brПортугальский (Бразилия)

Эти коды используются не только в options.txt, но и в названиях файлов локализации.

Файлы локализации

Тексты игры хранятся в виде JSON-файлов вида ru_ru.json внутри папки assets/minecraft/lang jar-архива клиента или ресурспака. Каждый файл содержит пары «ключ — перевод», например:

``json { "menu.language": "Язык", "item.minecraft.stone": "Камень" } ``

Ресурспаки могут содержать собственные файлы локализации, которые перекрывают стандартные. Это позволяет переводить моды или добавлять новые языки.

Локализация модов

Многие моды (Forge, Fabric) добавляют собственные файлы переводов в формате ru_ru.json. Если мод не поддерживает русский язык, его тексты будут отображаться как ключи вида item.modname.itemname. Решения:

  • установить мод с поддержкой русского языка;
  • добавить перевод вручную в папку мода или ресурспак;
  • воспользоваться сторонним переводчиком модов.

Особенности для Bedrock Edition

В Bedrock Edition (Windows 10/11, мобильные устройства, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) смена языка выполняется иначе:

  • Windows: язык берётся из системных настроек Windows.
  • Android/iOS: язык берётся из настроек устройства.
  • Консоли: язык выбирается в системных настройках консоли.

Отдельного внутриигрового меню выбора языка в Bedrock Edition нет — игра следует языку операционной системы.

Русская локализация

Официальный перевод на русский язык появился в Minecraft ещё в бете-версиях и с тех пор обновляется вместе с играй. Перевод охватывает основные тексты: интерфейс, названия блоков и предметов, достижения, книжные страницы. Некоторые внутриигровые книги и тексты на табличках, созданные разработчиками, остаются на английском.

Частые проблемы

  • Кириллица в чате: в Java Edition русские буквы вводятся стандартно, но в старых версиях могли отображаться некорректно.
  • Смешанные языки: после установки модов часть текстов может остаться на английском, если мод не содержит перевода.
  • Сброс языка: при обновлении игры или переустановке настройки могут сброситься — язык придётся выбрать заново.

Источники:

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru