Затерянные миры
Затерянные миры — это литературный и кинематографический жанр, а также культурный феномен, описывающий гипотетические, изолированные от современной цивилизации территории, на которых сохранились древние цивилизации, доисторические виды животных или уникальные природные и социальные уклады. Концепция основана на идее географической или временной изоляции, позволяющей существовать формам жизни и обществам, которые в остальном мире считаются вымершими или ушедшими в прошлое. Жанр получил наибольшее развитие в приключенческой литературе конца XIX — первой половины XX века, а затем перешёл в кинематограф, видеоигры и популярную культуру.
История возникновения и развития
Предпосылки и истоки
Идея «затерянных миров» имеет глубокие корни в мифологии и фольклоре: легенды об Атлантиде, Эльдорадо, Шамбале, стране Офир или острове Буяне содержат элементы изолированных, недоступных земель с необычными обитателями. Однако научное обоснование жанру дали географические открытия XIX века. К концу столетия большая часть земного шара была нанесена на карты, но оставались «белые пятна» — труднодоступные районы Амазонии, Центральной Африки, Папуа — Новой Гвинеи, Тибета и Арктики. Именно эти регионы стали идеальной средой для возникновения литературных гипотез.
Важную роль сыграла теория эволюции Чарльза Дарвина и палеонтологические находки. Обнаружение ископаемых останков динозавров и других древних существ подогревало фантазию: если в прошлом существовали гигантские ящеры, почему они не могли сохраниться в изолированных уголках планеты? Это сочеталось с романтикой колониальных экспедиций и интересом к «примитивным» народам.
Классический период (конец XIX — начало XX века)
Основоположником жанра считается английский писатель Генри Райдер Хаггард. Его роман «Копи царя Соломона» (1885) стал первым произведением, где европейские путешественники находят в глубине Африки легендарные алмазные копи и сталкиваются с изолированным племенем, сохранившим древние традиции. Однако наиболее полное воплощение жанр получил в романе Артура Конан Дойла «Затерянный мир» (1912). В этом произведении группа исследователей обнаруживает на труднодоступном плато в Южной Америке (прототипом послужила гора Рорайма) экосистему, где сохранились динозавры, птерозавры и доисторические млекопитающие. Конан Дойл ввёл в жанр научную достоверность: его герои ведут дневники, делают зарисовки и сталкиваются с реалистичными биологическими и географическими препятствиями.
Вслед за ним последовали многочисленные подражания и вариации. Эдгар Райс Берроуз создал цикл романов о Пеллюсидаре — подземном мире, расположенном внутри Земли, где обитают динозавры и примитивные люди. Жюль Верн в романе «Путешествие к центру Земли» (1864) также использовал идею подземного мира с доисторическими существами. Абрахам Меррит в «Лунной бухте» (1919) и «Корабле Иштар» (1924) сочетал затерянные миры с мистикой и оккультизмом.
Эволюция в XX веке
В 1930–1950-е годы жанр переживал расцвет в pulp-журналах (дешёвых массовых изданиях). Писатели, такие как Лин Картер, Отто Биндер и Роберт Говард, создавали множество историй о затерянных городах в Африке, Азии и Южной Америке. С развитием кинематографа жанр перешёл на экран: фильмы «Затерянный мир» (1925, 1960, 1992), «Кинг-Конг» (1933), «Земля, позабытая временем» (1975) и другие.
Во второй половине XX века, с развитием науки и исчезновением «белых пятен» на карте, жанр трансформировался. Затерянные миры стали перемещаться в космос («Затерянные в космосе», 1965), под воду («Путешествие на дно моря», 1964) или в параллельные измерения. В 1990-е годы популярность получила идея «затерянных миров» в контексте генной инженерии и парков развлечений («Парк юрского периода», 1993).
Классификация и виды
Затерянные миры можно классифицировать по нескольким признакам.
По типу изоляции
- Географическая изоляция: труднодоступные плато (Рорайма), глубокие каньоны, пещерные системы, острова, изолированные ледниками или пустынями. Пример: плато в «Затерянном мире» Конан Дойла.
- Временная изоляция: зоны с аномальным течением времени, где события прошлого или будущего происходят одновременно с настоящим. Пример: «Долина динозавров» в некоторых произведениях.
- Подземные миры: полости внутри Земли, часто с собственной экосистемой и источниками света. Пример: Пеллюсидар Берроуза.
- Подводные миры: затонувшие города или цивилизации, сохранившиеся под водой. Пример: Атлантида в многочисленных интерпретациях.
- Параллельные миры: измерения, доступные через порталы или аномалии. Пример: «Страна чудес» Льюиса Кэрролла (хотя формально не относится к жанру, имеет схожие черты).
По типу обитателей
- Доисторические животные: динозавры, птерозавры, мамонты, саблезубые тигры. Наиболее распространённый тип.
- Реликтовые гоминиды: «снежные люди», йети, сасквочи, неандертальцы.
- Древние цивилизации: потомки атлантов, майя, инков, египтян, сохранившие технологии или магию.
- Мутанты и гибриды: существа, возникшие в результате радиации, генетических экспериментов или магии.
- Примитивные племена: люди, живущие по законам каменного или бронзового века.
По степени научной достоверности
- Научно-фантастические: основаны на реальных научных гипотезах (изоляция, эволюция, климат). Пример: «Затерянный мир» Конан Дойла.
- Фэнтезийные: включают магию, божеств, мифических существ. Пример: «Конан-варвар» Роберта Говарда.
- Приключенческие: акцент на путешествиях, опасностях, кладах. Пример: «Копи царя Соломона».
Характерные черты и структура сюжета
Типичный сюжет о затерянном мире включает несколько обязательных элементов:
- Экспедиция: группа исследователей (учёные, авантюристы, журналисты) отправляется в неизведанный регион. Часто в составе есть скептик, который впоследствии убеждается в реальности чуда.
- Преодоление препятствий: герои сталкиваются с враждебной природой (джунгли, горы, болота), дикими животными, местными племенами.
- Открытие: обнаружение изолированной территории, где время остановилось. Описание пейзажа, флоры и фауны.
- Конфликт: столкновение с обитателями мира — либо с доисторическими хищниками, либо с враждебной цивилизацией. Часто присутствует мотив «спасения» или «освобождения» местных жителей.
- Возвращение: герои выбираются наружу, часто с доказательствами (фотографии, образцы, артефакты), но иногда эти доказательства теряются или уничтожаются, оставляя сомнения.
Важной чертой является моральная дилемма: стоит ли вмешиваться в жизнь изолированного общества? Нужно ли приносить «цивилизацию» в этот мир? Многие авторы (например, Конан Дойл) оставляли этот вопрос открытым.
Примеры в литературе и кинематографе
Литература
- «Затерянный мир» (1912) — Артур Конан Дойл. Классический образец: плато в Южной Америке, динозавры, племя обезьянолюдей.
- «Копи царя Соломона» (1885) — Генри Райдер Хаггард. Африканские алмазные копи и изолированное племя.
- «Пеллюсидар» (1914–1922) — Эдгар Райс Берроуз. Серия романов о подземном мире.
- «Земля, позабытая временем» (1918) — Эдгар Райс Берроуз. Остров с динозаврами и доисторическими людьми.
- «Лунная бухта» (1919) — Абрахам Меррит. Затерянный мир в Тихом океане с элементами мистики.
- «Боги Марса» (1918) — Эдгар Райс Берроуз. Хотя действие происходит на Марсе, жанровые признаки затерянного мира (изолированные города, доисторические существа) присутствуют.
- «Остров доктора Моро» (1896) — Герберт Уэллс. Остров, где учёный создаёт гибриды животных и людей — вариант затерянного мира с научной фантастикой.
Кинематограф
- «Затерянный мир» (1925, 1960, 1992, 2001) — экранизации романа Конан Дойла.
- «Кинг-Конг» (1933, 1976, 2005) — остров Черепа с динозаврами и гигантской обезьяной.
- «Парк юрского периода» (1993) — современная интерпретация: затерянный мир, созданный человеком на острове.
- «Земля, позабытая временем» (1975) — экранизация романа Берроуза.
- «Аватар» (2009) — планета Пандора, хотя и инопланетная, по структуре напоминает затерянный мир с изолированной экосистемой.
- «Джуманджи» (1995) — настольная игра, создающая затерянный мир в реальности.
Видеоигры
- «Tomb Raider» (серия) — поиск затерянных городов и цивилизаций.
- «Uncharted» (серия) — приключения с элементами затерянных миров.
- «Far Cry 3» (2012) — тропический остров с изолированным племенем.
- «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» (2017) — фэнтезийный мир с руинами древних цивилизаций.
Влияние на науку и культуру
Концепция затерянных миров оказала влияние на реальные научные исследования. В XIX — начале XX века сообщения о «затерянных городах» в Амазонии (например, Эльдорадо) стимулировали экспедиции. В 1910-х годах британский исследователь Перси Фосетт искал в джунглях Бразилии «Город Z» — затерянную цивилизацию, вдохновляясь романами Хаггарда и Конан Дойла. Хотя Фосетт пропал без вести, его поиски привлекли внимание к региону.
В палеонтологии и биологии термин «затерянный мир» используется для описания изолированных экосистем, где сохранились реликтовые виды. Например, плато Рорайма в Венесуэле, озеро Байкал, остров Комодо (с варанами) и Галапагосские острова называют «живыми затерянными мирами». В 2012 году в Индонезии было обнаружено плато, на котором обитали неизвестные ранее виды животных, что получило освещение в СМИ как «реальный затерянный мир».
В культуре жанр породил множество подражаний и пародий. Элементы затерянных миров используются в рекламе, туризме (тематические парки, круизы «по следам динозавров»), а также в конспирологических теориях (например, о подземной цивилизации нацистов в Антарктиде).
Критика и современное восприятие
Современные критики отмечают, что классический жанр затерянных миров отражает колониальное мышление конца XIX века: европейские исследователи «открывают» и «приручают» дикие земли, а местные жители часто изображаются как примитивные или враждебные. Это привело к переосмыслению жанра в постколониальной литературе. Например, роман «Сердце тьмы» Джозефа Конрада (1899) можно рассматривать как антитезу затерянным мирам — он показывает не романтику, а ужас колониализма.
С развитием спутниковой съёмки и интернета идея географически изолированного мира стала менее правдоподобной. Однако жанр не исчез, а трансформировался: современные «затерянные миры» часто находятся в виртуальной реальности, в космосе или в глубинах океана. Также популярны истории о «затерянных мирах» в контексте постапокалипсиса, где изолированные сообщества сохраняют технологии или культуру прошлого.
Источники
- Артур Конан Дойл. «Затерянный мир» (1912).
- Генри Райдер Хаггард. «Копи царя Соломона» (1885).
- Эдгар Райс Берроуз. «Пеллюсидар» (1914).
- Абрахам Меррит. «Лунная бухта» (1919).
- Герберт Уэллс. «Остров доктора Моро» (1896).
- Жюль Верн. «Путешествие к центру Земли» (1864).
- Джозеф Конрад. «Сердце тьмы» (1899).
- Критическая статья: «Затерянные миры и колониальный дискурс» (журнал «Литературное обозрение», 2005).
- Научно-популярная статья: «Реальные затерянные миры: плато Рорайма и озеро Байкал» (журнал «Вокруг света», 2018).
- Документальный фильм: «Затерянные миры планеты Земля» (BBC, 2012).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →