Открыть сервисСервис

Затура — настольная игра

Затура — настольная игра-ходилка для детей и семейного досуга, выпущенная в 2005 году компанией Cranium. Рассчитана на двух—четырёх игроков, сочетает элементы игры с кубиком, карточек-заданий и физических действий. Название происходит от вымышленной планеты, вокруг которой построен сюжет. Игра получила распространение преимущественно в США и странах Европы, а в России известна главным образом по одноимённому фильму, вышедшему в том же году.

Происхождение и связь с фильмом

Игра вышла практически одновременно с фильмом «Затура: Космическое приключение» (англ. Zathura: A Space Adventure), снятым режиссёром Джоном Фавро по мотивам книги Криса Ван Оллсбурга. Книга «Затура» — продолжение более известной детской повести того же автора «Джуманджи», экранизированной в 1995 году. Сюжет обеих историй строится по схожей схеме: дети находят настольную игру, события которой начинают происходить в реальности.

Компания Cranium, специализировавшаяся на развивающих настольных играх, выпустила лицензированный продукт как дополнение к кинопремьере. Игра не является точной копией вымышленной настольной игры из фильма: в фильме фигурирует механическая игра с заводным ключом и металлическими фишками, тогда как реальный продукт представляет собой классическую настольную игру с карточками.

Устройство и компоненты

Стандартный набор включает следующие элементы:

  • игровое поле с маршрутом движения фишек;
  • четыре фишки игроков разных цветов;
  • игральный кубик;
  • колода карточек с заданиями;
  • карточки-«метеориты» или аналогичные элементы, усложняющие прохождение;
  • правила игры.

Поле оформлено в космической стилистике: планеты, астероиды, ракеты. Маршрут имеет начало и финиш, движение по нему определяется броском кубика.

Игровой процесс

Основной механизм — продвижение фишки по маршруту в соответствии с выпавшим числом. При попадании на определённые клетки игрок берёт карточку и выполняет задание. Задания делятся на несколько типов:

  • действия — игрок должен выполнить физическое упражнение или изобразить что-либо;
  • вопросы — требуют ответа на вопрос, часто связанного с космической тематикой;
  • испытания на скорость — выполняются на время;
  • задания на взаимодействие — предполагают участие других игроков.

Успешное выполнение задания даёт право на дополнительный ход или продвижение вперёд; неудача может привести к пропуску хода или возврату назад. Побеждает игрок, первым достигший финиша.

Целевая аудитория и особенности

Игра ориентирована на детей примерно от шести до десяти лет и на семейную аудиторию. Производитель указывал продолжительность партии около двадцати—тридцати минут. Ключевые особенности:

  • низкий порог входа: правила осваиваются за несколько минут;
  • сочетание интеллектуальных и двигательных заданий;
  • отсутствие необходимости в чтении сложных текстов, что делает игру доступной для младших детей;
  • партнёрский, а не конфликтный характер взаимодействия.

Восприятие и место среди настольных игр

«Затура» относится к категории лицензированных игр по мотивам кинофильмов — сегменту, который в середине 2000-х годов активно развивался. Такие продукты обычно имеют ограниченный срок коммерческой жизни, привязанный к прокату фильма, и редко становятся долгожителями на рынке настольных игр.

Критики и обозреватели настольных игр отмечали, что «Затура» уступает оригинальным разработкам Cranium по глубине механик: игровой процесс во многом повторяет стандартные ходилки с карточками и не предлагает существенных нововведений. Основным достоинством называлась доступность для детей и узнаваемость бренда.

В России игра не получила широкого распространения; под словом «Затура» в русскоязычном контексте чаще понимается фильм 2005 года, а не настольная игра. Это связано с тем, что локализация настольной версии на русский рынок была ограниченной.

Сопутствующие продукты

Помимо базовой версии, выпускались дополнительные наборы карточек и упрощённые варианты для младшего возраста. Отдельные издания отличались комплектацией и оформлением поля, при этом базовые правила оставались неизменными. Часть тиражей распространялась в комплекте с DVD-изданием фильма в качестве промоматериала.

Сходные игры

«Затура» принадлежит к обширному классу настольных игр-ходилок, к которым относятся, например, «Джуманджи» (по мотивам одноимённой книги и фильма), классические «Монополия» и «Змеи и лестницы» в части механики движения по маршруту. Отличие состоит в наличии карточек-заданий, превращающих простое перемещение фишек в интерактивный процесс.

Источники: материалы о продукции компании Cranium; описания настольных игр по мотивам кинофильмов; книга Криса Ван Оллсбурга «Затура»; обзоры настольных игр середины 2000-х годов.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru