Академический кадр
Академический кадр — это устоявшееся название одного из стандартных форматов кинематографического и телевизионного изображения, при котором соотношение ширины кадра к его высоте (aspect ratio) составляет 4:3 (1,33:1). Данный формат исторически доминировал в кино, фотографии и на телевидении на протяжении большей части XX века, прежде чем уступить место более широкоэкранным форматам.
История
Происхождение в кинематографе
Формат 4:3 берёт своё начало в эпохе немого кинематографа. В 1892 году Уильям Диксон, работавший в лаборатории Томаса Эдисона, определил размер кадра для кинетоскопа — 35-миллиметровая плёнка с четырьмя перфорациями на кадр и соотношением сторон 1,33:1. Этот стандарт был принят практически всеми ранними кинематографистами, включая братьев Люмьер, и в 1909 году закреплён на международном уровне как стандарт 35-мм киноплёнки.
Переход к звуковому кино
С появлением звукового кино в конце 1920-х годов формат претерпел незначительные изменения. Дорожка оптической фонограммы занимала часть пространства на плёнке, что вынуждало слегка уменьшать размер кадра. Однако соотношение 1,33:1 (или 1,37:1, известное как «академический плоский кадр») оставалось доминирующим стандартом в Голливуде и мировом кинематографе вплоть до начала 1950-х годов.
Телевидение
Когда в 1930-1940-х годах разрабатывался стандарт телевизионного вещания, инженеры остановились на формате 4:3. Это было обусловлено как технической простотой реализации (электронно-лучевые трубки круглой формы легче всего было ограничить прямоугольником с таким соотношением), так и наследием кинематографа. Первые телевизионные стандарты (например, NTSC в США и SECAM/PAL в Европе) использовали именно формат 4:3, который просуществовал в качестве основного до начала 2000-х годов.
Характеристики и особенности
Геометрия кадра
Соотношение 4:3 означает, что на каждые 4 единицы ширины изображения приходится 3 единицы высоты. Это создаёт почти квадратную, но всё же прямоугольную форму. Такая геометрия хорошо подходит для съёмки портретов, статичных сцен и крупных планов, так как позволяет расположить объект съёмки по центру, не оставляя пустого пространства по бокам.
Восприятие
Академический кадр считается более «вертикальным» по сравнению с современными широкоэкранными форматами (16:9, 2,35:1). Он лучше подходит для изображения человеческой фигуры в полный рост или для передачи вертикальных линий (архитектура, деревья). В то же время он менее эффективен для передачи панорамных пейзажей или динамичных сцен с большим количеством горизонтального движения.
Технические аспекты
В кинематографе академический кадр часто обозначается как 1,37:1 (после добавления звуковой дорожки). В телевидении и цифровой фотографии используется обозначение 4:3 (1,33:1). Разница в 0,04 единицы обусловлена незначительными различиями в стандартах кадрирования киноплёнки и телевизионного сигнала.
Применение
Кинематограф
В классическом кино формат 4:3 использовался в подавляющем большинстве фильмов вплоть до середины 1950-х годов. Среди известных примеров: «Гражданин Кейн» (1941), «Касабланка» (1942), «Унесённые ветром» (1939). В современном кино академический кадр иногда используется как художественный приём для создания ретро-атмосферы или для передачи ощущения интимности и замкнутости пространства. Например, фильмы «Мастер» (2012) Пола Томаса Андерсона, «Остров проклятых» (2010) Мартина Скорсезе и «Любовь» (2012) Михаэля Ханеке снимались с использованием соотношения 1,37:1 или 1,33:1.
Телевидение
С 1950-х до начала 2000-х годов формат 4:3 был единственным стандартом телевизионного вещания. Все телепередачи, новостные выпуски, сериалы и спортивные трансляции производились в этом формате. Переход на широкоэкранный формат 16:9 начался в конце 1990-х годов и завершился к середине 2010-х годов, хотя некоторые телеканалы (особенно архивные и специализированные) продолжают вещание в 4:3.
Фотография
Формат 4:3 является стандартным для большинства цифровых фотоаппаратов (кроме зеркальных камер, которые используют 3:2). Это связано с тем, что матрицы многих камер имеют физическое соотношение сторон 4:3. Формат популярен в любительской и профессиональной фотографии, особенно при съёмке портретов и натюрмортов.
Компьютерные мониторы
До начала 2000-х годов большинство компьютерных мониторов имели формат 4:3. Разрешения, такие как 800×600, 1024×768 и 1280×1024, соответствуют этому соотношению. С переходом на широкоформатные дисплеи (16:9 и 16:10) мониторы 4:3 практически исчезли из массового оборота, но продолжают использоваться в специализированных областях (например, в медицинской визуализации или системах управления).
Критика и недостатки
Основным недостатком академического кадра считается его неэффективность для передачи широких панорам и динамичных сцен. В эпоху широкоэкранного кино режиссёры и операторы часто жаловались на ограниченность поля зрения, что вынуждало их использовать более частую смену планов и более активный монтаж. Кроме того, при просмотре контента 4:3 на современных широкоэкранных телевизорах (16:9) по бокам экрана появляются чёрные полосы (pillarboxing), что может восприниматься зрителем как неиспользованное пространство.
Современное состояние
В настоящее время академический кадр практически полностью вытеснен из массового телевидения и кинематографа. Однако он сохраняет своё значение в нескольких областях:
- Архивное кино и телевидение: старые фильмы и телепередачи, снятые в формате 4:3, транслируются и распространяются в оригинальном соотношении сторон.
- Художественный приём: некоторые режиссёры сознательно выбирают формат 4:3 для создания определённого настроения или отсылки к классическому кинематографу.
- Специализированная техника: медицинские мониторы, системы видеонаблюдения и некоторые промышленные дисплеи продолжают использовать формат 4:3.
- Цифровая фотография: многие компактные камеры и смартфоны по умолчанию снимают в формате 4:3.
Интересные факты
- Формат 4:3 иногда называют «полным кадром» (full frame) в контексте телевидения, хотя в кинематографе этот термин имеет другое значение.
- В Японии и некоторых других странах Азии формат 4:3 дольше сохранялся в телевизионном вещании, чем в Европе и США.
- Некоторые режиссёры, такие как Уэс Андерсон и Ксавье Долан, использовали формат 1,33:1 в своих фильмах для создания эффекта «театральной сцены» или «коробки».
- В компьютерной графике и игровой индустрии формат 4:3 долгое время был стандартом для старых игр и эмуляторов.
Источники
- David Bordwell, Kristin Thompson. «Film Art: An Introduction». McGraw-Hill, 2010.
- John Belton. «Widescreen Cinema». Harvard University Press, 1992.
- Charles H. Harpole. «History of the American Cinema». University of California Press, 1990.
- Технические стандарты SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers).
- Материалы Музея кино (Москва) по истории кинематографических форматов.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →