Call of Juarez
Call of Juarez — это серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, сочетающая элементы вестерна, стелса и приключенческого боевика. Разрабатывается польской студией Techland (за исключением первой части, созданной совместно с компанией City Interactive). Игры серии отличаются акцентом на исторический антураж Дикого Запада, дуэльные перестрелки, использование различного огнестрельного оружия конца XIX века и нелинейный сюжет, часто построенный на противостоянии нескольких персонажей.
История создания
Первая игра серии, Call of Juarez (2006), была разработана студией Techland и издана компанией Ubisoft. Проект задумывался как попытка создать атмосферный вестерн с элементами ролевой игры и открытого мира. Разработчики вдохновлялись классическими спагетти-вестернами Серджо Леоне и фильмами Клинта Иствуда. Игра получила смешанные отзывы критиков: хвалили проработанный мир и сюжет, но критиковали за технические проблемы и однообразие геймплея.
В 2009 году вышло продолжение — Call of Juarez: Bound in Blood. Эта игра стала приквелом к первой части, рассказывая историю братьев Макколл. Разработчики значительно улучшили графику, геймплей и сюжетную линию, что привело к более высоким оценкам и коммерческому успеху. В 2011 году вышла третья часть — Call of Juarez: The Cartel, действие которой перенеслось в современный мир, а сюжет был посвящён борьбе с наркокартелями. Игра подверглась критике за отход от классического вестерн-стиля и технические проблемы.
В 2013 году вышла четвёртая часть — Call of Juarez: Gunslinger. Эта игра стала возвращением к корням, предлагая аркадный, стилизованный под комиксы вестерн с элементами мета-сюжета. Проект получил высокие оценки критиков и игроков за динамичный геймплей, увлекательную историю и стилизованную графику. После Gunslinger студия Techland сосредоточилась на разработке других проектов, и серия Call of Juarez была заморожена.
Основные игры серии
Call of Juarez (2006)
Первая игра серии, действие которой происходит в 1880-х годах. Сюжет рассказывает о двух персонажах: бывшем преступнике Билли Кэндлере и проповеднике Рее Макколле, который охотится за ним. Игра предлагает два режима прохождения: за Билли (скрытный, с упором на стелс и ловкость) и за Рея (силовой, с упором на огневую мощь). В игре присутствует система дуэлей, где игрок должен быстро выхватить револьвер и выстрелить.
Call of Juarez: Bound in Blood (2009)
Приквел, действие которого происходит в 1860-х годах, во время Гражданской войны в США. Сюжет рассказывает о братьях Томасе и Рее Макколлах, которые после войны становятся преступниками. Игра предлагает кооперативный режим на двоих, где каждый игрок управляет одним из братьев. Графика и геймплей были значительно улучшены по сравнению с первой частью.
Call of Juarez: The Cartel (2011)
Третья игра серии, действие которой перенесено в современный мир (2011 год). Сюжет рассказывает о борьбе агентов Управления по борьбе с наркотиками (DEA) с мексиканским наркокартелем. Игра получила негативные отзывы за отход от вестерн-тематики, слабый сюжет и технические проблемы. В России и ряде других стран игра была подвергнута критике за изображение насилия и наркоторговли.
Call of Juarez: Gunslinger (2013)
Четвёртая игра серии, действие которой происходит в 1880-х годах. Сюжет рассказывает о старом охотнике за головами Сайласе Гривзе, который в баре рассказывает историю своей жизни. Игра выполнена в стилизованном, аркадном стиле, с элементами комикса и мета-сюжета (персонажи комментируют повествование). Геймплей динамичный, с упором на перестрелки и дуэли. Игра получила высокие оценки критиков за оригинальность и увлекательность.
Геймплей и особенности
Игры серии Call of Juarez представляют собой шутеры от первого лица с элементами стелса и приключений. Основные особенности:
- Дуэли: Ключевая механика серии. Игрок должен вовремя выхватить оружие и прицелиться, чтобы выстрелить первым. В разных играх реализация дуэлей различается: в первой части это сложная мини-игра, в Gunslinger — упрощённая аркадная механика.
- Оружие: В играх представлено историческое огнестрельное оружие конца XIX века: револьверы (Colt Peacemaker, Schofield), винтовки (Winchester 1873, Henry), дробовики (Winchester 1887, Browning Auto-5), а также динамит, ножи и томагавки. В The Cartel добавлено современное оружие.
- Режимы: В большинстве игр есть одиночная кампания, а также мультиплеер (в Bound in Blood и The Cartel) и кооперативный режим (в Bound in Blood).
- Сюжет: Игры серии часто имеют нелинейное повествование, с выбором персонажа (в первой части) или сюжетными поворотами (в Gunslinger).
Критика и восприятие
Серия Call of Juarez получила неоднозначные отзывы критиков и игроков. Первая часть была оценена как атмосферный, но технически сырой проект. Bound in Blood считается лучшей игрой серии, получившей высокие оценки за сюжет, геймплей и графику. The Cartel подверглась резкой критике за отход от вестерн-стиля и слабую реализацию. Gunslinger, напротив, была высоко оценена за возвращение к корням и оригинальный подход.
В России и странах СНГ серия имеет определённую популярность, особенно среди любителей вестернов. Однако игры неоднократно критиковались за изображение насилия, жестокости и употребление алкоголя, что привело к возрастным рейтингам (18+).
Влияние и наследие
Серия Call of Juarez считается одной из немногих успешных попыток создать качественный вестерн-шутер в игровой индустрии. Она вдохновила ряд других проектов, таких как Red Dead Redemption (хотя последняя является более масштабной и реалистичной). Gunslinger, в частности, оказала влияние на развитие аркадных шутеров с элементами мета-сюжета.
После выхода Gunslinger студия Techland сосредоточилась на разработке серии Dying Light, а права на Call of Juarez остались у компании. В 2023 году появились слухи о возможном возрождении серии, но официальных анонсов не было.
Интересные факты
- Прототипом для персонажа Рея Макколла (в первой части и Bound in Blood) послужил образ священника-воина из фильмов Клинта Иствуда.
- В Call of Juarez: Gunslinger присутствует множество отсылок к реальным историческим личностям Дикого Запада: Билли Кид, Джесси Джеймс, Пэт Гарретт, Уайетт Эрп и другие.
- Игра Call of Juarez: The Cartel была запрещена к продаже в Австралии из-за изображения насилия и наркотиков.
- Студия Techland изначально планировала сделать Call of Juarez: Gunslinger более реалистичной, но в процессе разработки решила пойти по пути аркадного стиля.
Источники
- Официальный сайт студии Techland (раздел Call of Juarez)
- Рецензии и обзоры на сайтах IGN, GameSpot, Metacritic
- Статьи на портале «Игромания» (номера за 2006–2013 годы)
- Видеообзоры и документальные фильмы на YouTube-каналах, посвящённых видеоиграм
- Архивные материалы сайта StopGame.ru
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →