Diablo Immortal
Diablo Immortal — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная компанией Blizzard Entertainment (подразделение Activision Blizzard) при участии студии NetEase. Игра является частью франшизы Diablo, действие которой разворачивается между событиями Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III. Релиз состоялся 2 июня 2022 года на платформах iOS, Android и Windows (с поддержкой кроссплатформенной игры).
История разработки и анонс
Первые слухи о мобильной версии Diablo появились в 2018 году. Официальный анонс Diablo Immortal состоялся на конференции BlizzCon 2 ноября 2018 года. Анонс вызвал неоднозначную реакцию у поклонников серии, многие из которых ожидали анонса Diablo IV. В ответ на критику разработчики подчеркнули, что игра не является портом, а представляет собой полноценный проект, созданный с нуля для мобильных устройств, с последующим портированием на ПК.
Разработка велась совместно с китайской компанией NetEase, которая ранее участвовала в создании мобильных версий игр Blizzard (например, Diablo Immortal — не единственный совместный проект). В процессе разработки игра прошла несколько этапов закрытого бета-тестирования, в том числе в Австралии и Канаде (2021–2022 годы). Релиз состоялся в большинстве регионов мира 2 июня 2022 года, за исключением материкового Китая, где игра вышла позже (25 июля 2022 года) с отдельной локализацией и издателем NetEase.
Игровой процесс
Основные механики
Diablo Immortal сохраняет классическую для серии изометрическую перспективу и геймплей, основанный на уничтожении врагов (hack-and-slash). Игрок управляет персонажем, выполняет задания, сражается с монстрами и собирает добычу. Управление адаптировано для сенсорных экранов: виртуальный джойстик для перемещения и кнопки для использования навыков. На ПК управление реализовано через клавиатуру и мышь.
Классы персонажей
На момент запуска в игре было представлено шесть классов, каждый с уникальным набором навыков и стилем игры:
- Варвар — ближний бой, высокий урон и выживаемость.
- Чародей — дальний маг, наносящий большой урон по площади.
- Монах — быстрый боец с акцентом на мобильность и комбо.
- Охотник на демонов — дальний стрелок, специализирующийся на точечном уроне.
- Некромант — призывает нежить и использует проклятия.
- Крестоносец — тяжёлый танк, способный держать оборону и наносить урон.
В 2023–2024 годах были добавлены новые классы: Кровопийца (2023) и Верховный жрец (2024), расширившие разнообразие тактик.
Система прогрессии
Игроки повышают уровень персонажа до 60-го, после чего начинается «эндгейм» (контент для высоких уровней), включающий систему Парагона (Paragon), аналогичную Diablo III. Парагон позволяет получать дополнительные очки характеристик и открывать особые деревья навыков.
Микротранзакции и монетизация
Diablo Immortal распространяется по модели free-to-play (бесплатная игра с возможностью внутриигровых покупок). Основные элементы монетизации:
- Вечный шар (Eternal Orbs) — премиум-валюта, покупаемая за реальные деньги.
- Легендарные самоцветы (Legendary Gems) — предметы, повышающие характеристики экипировки. Их можно получить за выполнение заданий, но с низкой вероятностью; гарантированное получение редких камней требует значительных вложений.
- Сундуки с добычей (Loot Boxes) — случайные наборы предметов, которые можно открыть за плату или за внутриигровую валюту.
- Боевой пропуск (Battle Pass) — сезонная система наград, включающая бесплатный и платный уровни.
Система монетизации стала предметом критики: для достижения максимальной эффективности в эндгейме (например, для получения всех легендарных самоцветов) игрокам требовались траты, оцениваемые в десятки тысяч долларов. Это привело к обвинениям в «pay-to-win» (плати, чтобы побеждать) и негативным отзывам.
Сюжет и мир
Действие Diablo Immortal происходит через пять лет после событий Diablo II: Lord of Destruction. Мир Санктуария всё ещё страдает от последствий разрушения Камня Мира (Worldstone). Главный антагонист — Скаарн, повелитель демонов, который стремится собрать осколки Камня Мира, чтобы воскресить своего владыку — Диабло.
Игрок выступает в роли странника, который расследует появление осколков и сражается с силами Преисподней. Сюжетная линия включает несколько актов, проходящих через знакомые по предыдущим играм локации (например, Тристрам, Западные земли) и новые зоны, такие как Берег Тумана и Пустоши. Основные персонажи — Деккард Каин (в виде голографического образа), Чародейка Исида и другие.
Технические аспекты
Платформы и кроссплей
Игра поддерживает кроссплатформенную игру между ПК (Windows) и мобильными устройствами (iOS, Android). Прогресс персонажа синхронизируется через учётную запись Blizzard. На ПК игра доступна через официальный лаунчер Blizzard Battle.net.
Графика и производительность
Diablo Immortal использует собственный движок, оптимизированный для мобильных устройств. Графика выполнена в стилистике Diablo III, но с улучшенными эффектами освещения и теней. На мобильных устройствах игра поддерживает частоту кадров до 60 FPS (на некоторых устройствах — 120 FPS). На ПК доступны более высокие настройки графики, включая разрешение 4K и поддержку широкоформатных мониторов.
Критика и восприятие
Оценки и рейтинги
На агрегаторе рецензий Metacritic игра получила смешанные отзывы: версия для ПК — 61 балл из 100 (на основе 30 рецензий), мобильная версия — 67 баллов. Пользовательские оценки оказались значительно ниже (около 0,5–1,0 балла), что связано с негативным восприятием монетизации.
Основные претензии
- Монетизация: система «pay-to-win» и высокие цены на микротранзакции. Критики отмечали, что для полного прохождения эндгейма требуется потратить сумму, сопоставимую с покупкой нескольких AAA-игр.
- Сюжет: слабая проработка истории по сравнению с основной трилогией, отсутствие запоминающихся персонажей.
- Технические проблемы: на старте встречались вылеты, ошибки синхронизации и проблемы с подключением к серверам.
Положительные отзывы
- Геймплей: хвалили за сохранение духа серии, динамичные сражения и удобное управление на мобильных устройствах.
- Кроссплатформенность: возможность играть на разных устройствах с единым прогрессом.
- Графика: высокое качество для мобильной игры.
Региональные особенности
В России игра официально доступна с 2 июня 2022 года. В связи с блокировкой некоторых платёжных систем после 2022 года, покупки внутри игры могут быть затруднены для пользователей из РФ. В Китае игра вышла с отдельной локализацией, изменёнными элементами монетизации (в соответствии с местным законодательством) и цензурой некоторых визуальных элементов (например, скелетов и крови).
Интересные факты
- Diablo Immortal стала первой игрой серии, выпущенной на мобильных платформах.
- Игра принесла Blizzard Entertainment более 100 миллионов долларов дохода в первые два месяца после релиза, несмотря на критику.
- В 2023 году игра была номинирована на премию «Лучшая мобильная игра» на церемонии The Game Awards, но не победила.
- В ответ на критику монетизации разработчики ввели систему «гарантированных наград» за выполнение еженедельных заданий, позволяющую получать легендарные самоцветы без траты реальных денег.
Источники
- Официальный сайт Blizzard Entertainment — Diablo Immortal
- Metacritic — Diablo Immortal (PC, iOS, Android)
- Рецензии на IGN, GameSpot, PC Gamer
- Статья «Diablo Immortal: A Review of the Controversial Mobile Game» — Polygon
- Данные о доходах — Sensor Tower, App Annie
- Информация о разработке — интервью разработчиков на BlizzCon 2018 и 2021
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →