EA DICE
EA Digital Illusions CE AB (сокращённо EA DICE, или просто DICE) — шведский разработчик компьютерных игр, дочерняя компания американского издателя Electronic Arts. Специализируется на создании многопользовательских шутеров от первого лица, наиболее известна по сериям игр Battlefield, Mirror’s Edge и Star Wars Battlefront. Штаб-квартира расположена в Стокгольме, Швеция.
История
Основание и первые годы (1992—2002)
Компания была основана в 1992 году четырьмя программистами: Ульфом Мандерсоном, Олофом Густафссоном, Маркусом Нильссоном и Фредриком Лильегреном. Первоначальное название — Digital Illusions CE (Creative Entertainment). Первым проектом стала игра Pinball Dreams (1992) для Commodore Amiga, которая получила положительные отзывы и положила начало серии Pinball.
В 1994 году компания выпустила Pinball Illusions, а затем переключилась на разработку гоночных игр, таких как Motorhead (1998) для PlayStation и ПК. В 2000 году Digital Illusions выпустила RalliSport Challenge для Xbox — одну из первых игр для этой платформы.
Приобретение Electronic Arts и расцвет Battlefield (2002—2015)
В 2002 году Electronic Arts (EA) приобрела Digital Illusions за 23 миллиона долларов. В 2004 году EA выкупила оставшиеся акции, и компания стала полностью дочерним подразделением. В 2006 году название было официально изменено на EA DICE.
В 2002 году вышла Battlefield 1942 — многопользовательский шутер, действие которого разворачивается во время Второй мировой войны. Игра стала прорывом, предложив масштабные сражения с участием транспортных средств и разрушаемым окружением. Успех привёл к созданию серии: Battlefield Vietnam (2004), Battlefield 2 (2005), Battlefield 2142 (2006) и Battlefield: Bad Company (2008).
В 2008 году DICE выпустила Mirror’s Edge — паркур-шутер от первого лица, получивший высокие оценки за инновационный геймплей и визуальный стиль. В 2010 году вышла Battlefield: Bad Company 2, а в 2011 году — Battlefield 3, которая стала одной из самых продаваемых игр серии.
Серия Star Wars и современный период (2015—2020)
В 2013 году EA заключила эксклюзивное лицензионное соглашение с Disney на разработку игр по вселенной «Звёздных войн». DICE стала главным разработчиком Star Wars Battlefront (2015) и Star Wars Battlefront II (2017). Первая игра вышла в ноябре 2015 года и получила смешанные отзывы: критики хвалили графику и атмосферу, но ругали за недостаток контента. Сиквел, выпущенный в 2017 году, столкнулся с крупным скандалом из-за системы лутбоксов, которая была воспринята как «pay-to-win». После критики EA временно отключила микротранзакции и переработала систему прогрессии.
В 2018 году вышла Battlefield V, действие которой происходит во Второй мировой войне. Игра получила неоднозначные отзывы из-за изменений в геймплее и исторических неточностей, но продажи остались на высоком уровне.
Реструктуризация и новые проекты (2021 — настоящее время)
В 2021 году DICE выпустила Battlefield 2042 — шутер, действие которого происходит в ближайшем будущем. Игра вышла с большим количеством технических проблем и отсутствием многих функций, что привело к негативным отзывам и падению продаж. В ответ EA провела реструктуризацию: в 2022 году из DICE уволили часть сотрудников, а разработку Battlefield 2042 передали другим студиям EA (Ripple Effect, Criterion Games).
В 2023 году EA объявила о создании новой студии Ripple Effect (ранее DICE LA, основанная в 2013 году) и перераспределении ресурсов. DICE продолжает работу над поддержкой Battlefield 2042 и разработкой будущих проектов серии.
Ключевые серии игр
Battlefield
Основная серия компании, насчитывающая более 15 игр. Характеризуется масштабными многопользовательскими сражениями, разрушаемым окружением (Frostbite Engine) и поддержкой до 64 игроков (в некоторых играх — до 128). Ключевые игры серии:
- Battlefield 1942 (2002) — первая игра серии, заложившая основы.
- Battlefield 2 (2005) — ввела классы персонажей и систему званий.
- Battlefield: Bad Company (2008) — первая игра с одиночной кампанией и разрушаемостью.
- Battlefield 3 (2011) — технический прорыв, использовавший Frostbite 2.
- Battlefield 4 (2013) — продолжение, с улучшенной графикой и геймплеем.
- Battlefield 1 (2016) — действие в Первой мировой войне, получила высокие оценки.
- Battlefield V (2018) — Вторая мировая война, неоднозначные отзывы.
- Battlefield 2042 (2021) — ближайшее будущее, провальный запуск.
Star Wars Battlefront
Серия шутеров по вселенной «Звёздных войн». Первая игра (2015) продалась тиражом более 14 миллионов копий, но критиковалась за отсутствие одиночной кампании. Сиквел (2017) получил улучшенный сюжетный режим, но скандал с лутбоксами подорвал репутацию.
Mirror’s Edge
Две игры: Mirror’s Edge (2008) и Mirror’s Edge Catalyst (2016). Первая игра получила культовый статус за инновационный геймплей, основанный на паркуре. Сиквел, выпущенный после долгой разработки, получил смешанные отзывы и не оправдал коммерческих ожиданий.
Технологии
Frostbite Engine
Собственный игровой движок DICE, разработанный для Battlefield: Bad Company (2008). Frostbite известен своей продвинутой системой разрушаемости, реалистичной графикой и поддержкой крупномасштабных сражений. Движок используется не только в играх DICE, но и в других проектах EA (например, FIFA, Madden NFL, Mass Effect: Andromeda). Версии движка:
- Frostbite 1.0 (2008) — Battlefield: Bad Company.
- Frostbite 2.0 (2011) — Battlefield 3, Need for Speed: The Run.
- Frostbite 3.0 (2013) — Battlefield 4, Dragon Age: Inquisition.
- Frostbite 4.0 (2016) — Battlefield 1, Star Wars Battlefront.
- Frostbite 5.0 (2021) — Battlefield 2042.
Структура и офисы
Основной офис DICE находится в Стокгольме, Швеция. В 2013 году был открыт филиал в Лос-Анджелесе (DICE LA), который в 2022 году был переименован в Ripple Effect Studios. DICE также имеет небольшие студии в других городах, но основная разработка ведётся в Стокгольме.
По состоянию на 2024 год в DICE работает около 600 человек.
Критика и споры
Лутбоксы в Star Wars Battlefront II (2017)
Самый крупный скандал в истории DICE. Система микротранзакций в Star Wars Battlefront II позволяла игрокам покупать ящики с усилениями, что давало преимущество в многопользовательской игре. После массового возмущения игроков и угрозы государственного регулирования (в Бельгии и Нидерландах лутбоксы были признаны азартными играми), EA временно отключила микротранзакции и переработала систему.
Battlefield 2042 (2021)
Игра вышла в неготовом состоянии: отсутствие одиночной кампании, баги, проблемы с серверами, отсутствие ключевых функций (например, таблицы лидеров, голосовой чат). Несмотря на многочисленные обновления, игра не смогла восстановить репутацию серии. В 2022 году EA признала провал и объявила о реструктуризации DICE.
Условия труда
В 2021 году несколько бывших сотрудников DICE обвинили компанию в токсичной культуре труда, включая переработки, недостаток разнообразия и проблемы с менеджментом. EA заявила о проведении внутреннего расследования, но конкретных результатов не последовало.
Интересные факты
- Название «DICE» происходит от первых букв имён основателей: Digital Illusions Creative Entertainment.
- Первая игра компании, Pinball Dreams, была написана на ассемблере и занимала всего 256 килобайт.
- Движок Frostbite изначально разрабатывался для гоночной игры RalliSport Challenge, но затем был адаптирован для шутеров.
- В 2015 году DICE получила награду «Лучшая студия года» от журнала Game Informer за Star Wars Battlefront.
- В 2020 году DICE выпустила Battlefield V с бесплатным контентом, отказавшись от премиум-пассов, что было положительно воспринято сообществом.
Источники
- Официальный сайт EA DICE
- История компании на MobyGames
- Статья в Wikipedia (англ.) — «DICE (company)»
- Отчёты Electronic Arts за 2002–2023 годы
- Рецензии и обзоры на сайтах IGN, GameSpot, PC Gamer
- Книга «The History of Battlefield» (2020)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →