Fallout 3¶
Fallout 3 — это компьютерная ролевая игра с открытым миром в жанре постапокалиптического экшена, разработанная американской студией Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks. Релиз состоялся 28 октября 2008 года в Северной Америке и 30 октября 2008 года в Европе для платформ Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра является третьей номерной частью серии Fallout и первой, созданной не компанией Interplay Entertainment, а Bethesda, которая приобрела права на франшизу в 2004 году. Действие разворачивается в 2277 году на территории бывшего Вашингтона, округ Колумбия, и его окрестностей, известных в игре как Столичная Пустошь.
¶Игровой процесс
Fallout 3 сочетает элементы шутера от первого и третьего лица с классическими для серии ролевыми механиками. Игрок управляет персонажем, известным как Одинокий Путник, который покидает убежище 101 в поисках своего отца.
¶Система SPECIAL и навыки
В основе развития персонажа лежит система SPECIAL (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck — Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость, Удача). При создании персонажа игрок распределяет очки между семью базовыми характеристиками, которые влияют на доступные навыки и способности. В игре присутствует 13 навыков (например, «Стрелковое оружие», «Взрывчатка», «Медицина», «Красноречие»), которые повышаются с каждым новым уровнем. При достижении определённых уровней игрок может выбрать «особенность» (перк) — специальное преимущество, дающее уникальные бонусы, такие как увеличение урона от определённого типа оружия или возможность взламывать терминалы без навыка.
¶V.A.T.S.
Ключевой особенностью боевой системы является V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System — Система прицеливания от «Убежище-Тек»). При активации V.A.T.S. время замедляется, позволяя игроку выбирать отдельные части тела противника (голова, торс, руки, ноги) для нанесения прицельного удара. Каждый выстрел расходует очки действий (Action Points), которые восстанавливаются со временем. Система визуально демонстрирует анимацию попадания, часто с эффектами замедленной съёмки и кровавыми деталями. V.A.T.S. позволяет наносить критические удары с повышенным шансом, зависящим от уровня удачи и навыков персонажа.
¶Открытый мир и исследование
Мир Fallout 3 представляет собой непрерывную территорию Столичной Пустоши, разделённую на несколько крупных регионов: развалины Вашингтона, пригороды, пустоши и подземные локации (метро, убежища, пещеры). Игрок может свободно перемещаться по карте, взаимодействовать с неигровыми персонажами (NPC), выполнять побочные задания, собирать ресурсы и сражаться с врагами. В игре реализована система радиоактивного заражения: нахождение в зонах с высоким уровнем радиации или употребление заражённой воды и пищи постепенно увеличивает уровень радиации, что при достижении критического порога приводит к снижению характеристик и смерти. Радиацию можно снизить с помощью препаратов (например, «Рад-А-Вэй») или посещения специальных очищающих станций.
¶Создание предметов и ремонт
Игрок может создавать различные предметы на верстаках, используя найденные компоненты. Например, из мусора и химикатов можно изготовить взрывчатку, а из деталей оружия — улучшенные модификации. Система ремонта позволяет восстанавливать прочность оружия и брони, используя идентичные предметы или, при наличии соответствующего перка, предметы схожего типа. Ремонт напрямую влияет на эффективность: чем ниже прочность, тем меньше урон и хуже точность оружия.
¶Сюжет
¶Предыстория
Действие Fallout 3 происходит через 200 лет после ядерной войны 2077 года, уничтожившей цивилизацию. Главный герой — Одинокий Путник — родился и вырос в Убежище 101, одном из подземных бункеров, построенных корпорацией «Убежище-Тек» для защиты населения. Убежище 101, как и многие другие, было частью секретного эксперимента: его обитатели никогда не должны были покидать убежище, а система управления была настроена на тотальный контроль.
¶Основная сюжетная линия
В день, когда главному герою исполняется 19 лет, его отец, учёный Джеймс (озвучен Лиамом Нисоном), покидает Убежище 101, нарушив все правила. Вскоре после этого убежище атакуют, и герой вынужден бежать на поверхность, чтобы найти отца. В ходе поисков он узнаёт, что Джеймс был одним из создателей проекта «Чистота» — гигантского очистителя воды, способного обеспечить Столичную Пустошь чистой питьевой водой. Проект был остановлен из-за нехватки ключевого компонента — модифицированного вируса «Улучшенный вирус «Заражение» (F.E.V.), который, по замыслу, должен был уничтожать мутантов, но при неправильном использовании мог убить и людей.
Главный герой сталкивается с тремя основными фракциями, борющимися за контроль над проектом:
- Братство Стали — технологически развитая военная организация, стремящаяся сохранить и контролировать доядерные технологии. В игре представлено локальное отделение под командованием старейшины Лайонса, которое более ориентировано на помощь населению, чем каноническое Братство.
- Анклав — остатки довоенного правительства США, считающие себя законной властью. Анклав обладает высокотехнологичным оружием и силовой бронёй, а также стремится захватить «Чистоту» для своих целей. В игре Анклав представлен как основной антагонист.
- Мутанты — существа, созданные в результате воздействия вируса F.E.V. В игре присутствуют как враждебные супермутанты, так и разумные мутанты, объединённые в группу «Мутанты-под-Горой» (Mutants Under the Mountain) под руководством Фоукса.
В финале игры Одинокий Путник должен решить судьбу проекта «Чистота». В зависимости от выбора игрока, он может:
- Запустить очиститель с использованием модифицированного F.E.V., что уничтожит всех мутантов и мутировавших существ, но также убьёт многих людей, не обладающих иммунитетом.
- Запустить очиститель без вируса, что даст чистую воду, но не решит проблему мутантов.
- Уничтожить очиститель, оставив всё как есть.
- Взять управление на себя, если у игрока достаточно навыков, и направить воду в нужное русло.
В любом случае, для запуска проекта требуется, чтобы кто-то остался в контрольной комнате и пожертвовал собой, так как дверь блокируется. В зависимости от действий игрока, жертвой может стать сам герой, его отец (если тот ещё жив) или один из спутников (например, робот Сарджент или мутант Фоукс, если он не заблокирован).
¶Дополнения
Для Fallout 3 было выпущено пять официальных дополнений:
- Operation: Anchorage — симуляция битвы за Анкоридж (Аляска) во время войны 2077 года, позволяющая получить уникальную силовую броню.
- The Pitt — действие происходит в Питтсбурге, где игрок сталкивается с работорговлей и таинственной болезнью.
- Broken Steel — продолжает сюжет после финала, повышая уровень до 30 и добавляя новые локации и врагов.
- Point Lookout — исследование болотистого региона Мэриленда с элементами хоррора.
- Mothership Zeta — сюжет о похищении главного героя инопланетянами и битве на космическом корабле.
¶Разработка и выпуск
Разработка Fallout 3 началась в 2004 году после приобретения Bethesda прав на серию. Игра была создана на движке Gamebryo, который использовался в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Команда разработчиков стремилась сохранить дух оригинальных игр серии (Fallout и Fallout 2), но при этом перевести её в трёхмерное пространство. Визуальный стиль был вдохновлён ретрофутуризмом 1950-х годов, характерным для вселенной Fallout.
Игра получила широкое признание критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для Xbox 360 имеет рейтинг 93/100, для Windows — 91/100, для PlayStation 3 — 90/100. Критики хвалили атмосферу, свободу действий, систему V.A.T.S. и сюжет, но отмечали технические проблемы (вылеты, баги) и сравнительно короткую основную сюжетную линию. Fallout 3 была продана тиражом более 12 миллионов копий по всему миру, что сделало её одной из самых коммерчески успешных игр 2008 года.
¶Критика и наследие
Некоторые фанаты оригинальных игр критиковали Fallout 3 за упрощение ролевой системы, отказ от изометрической перспективы и изменение тональности (меньше чёрного юмора и сатиры). Однако игра стала важной вехой в жанре постапокалиптических RPG и оказала влияние на последующие проекты, включая Fallout: New Vegas (2010) и Fallout 4 (2015). Fallout 3 также способствовала популяризации серии среди широкой аудитории, что привело к созданию сериала «Fallout» (2024) от Amazon Studios.
¶Источники
- Bethesda Game Studios. Fallout 3 (игра). Bethesda Softworks, 2008.
- Руководство по игре Fallout 3. Bethesda Softworks, 2008.
- Рецензии на Metacritic (версии для Xbox 360, Windows, PlayStation 3), 2008.
- Интервью с разработчиками в журнале Game Informer, 2007–2008.
- Статья «Fallout 3» на сайте The Fallout Wiki (Nukapedia).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


