Открыть сервис

Fate Trigger: аниме-шутер с героями

Fate Trigger: The Novita — условно-бесплатный многопользовательский тактический шутер от третьего лица в стилистике аниме, разработанный китайской студией Saroasis Studios и изданный компанией 1047 Games. Игра сочетает элементы геройского шутера (hero shooter) и жанра «королевская битва» (battle royale), предлагая игрокам матчи на 60 участников с уникальными персонажами, обладающими особыми способностями. Проект вышел в режиме раннего доступа в июле 2024 года, а его полный релиз состоялся в декабре 2024 года на платформах ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

История разработки и релиз

Разработка Fate Trigger началась в 2021 году в Шанхае. Студия Saroasis Studios, основанная ветеранами индустрии, работавшими над такими проектами, как Call of Duty и Overwatch, поставила цель создать шутер, который объединил бы популярную механику королевской битвы с аниме-эстетикой и системой способностей персонажей. Анонс игры состоялся на выставке The Game Awards в декабре 2023 года, где был представлен первый кинематографический трейлер.

Закрытое бета-тестирование прошло в марте 2024 года и привлекло более 100 тысяч зарегистрировавшихся игроков. Открытое бета-тестирование состоялось в июне 2024 года. Релиз в раннем доступе Steam состоялся 17 июля 2024 года, что совпало с началом третьего сезона игры. Полная версия игры вышла 5 декабря 2024 года одновременно на всех целевых платформах. К моменту полноценного релиза игра насчитывала более 2 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру.

Игровой процесс

Основным режимом Fate Trigger является «королевская битва» на 60 игроков, которые высаживаются на карту размером 4×4 километра. Матчи длятся в среднем 15–20 минут. Игроки объединяются в отряды по три человека или играют в одиночку. Цель — остаться последним выжившим отрядом на карте.

Уникальной особенностью игры является система «Триггеров» — специальных способностей, которые активируются при заполнении шкалы урона. Каждый персонаж имеет три активных способности и одну пассивную. В отличие от многих геройских шутеров, где способности привязаны к классу, в Fate Trigger любой персонаж может использовать любое оружие, что создаёт гибкую тактическую систему.

Карта игры разделена на несколько климатических зон: от заснеженных гор до пустынных равнин. Динамическая система погоды влияет на видимость и поведение оружия. В игре присутствует система укрытий и разрушаемых объектов, позволяющая менять ландшафт во время боя.

Персонажи и их способности

На момент релиза в игре представлено 12 играбельных персонажей, каждый из которых имеет свою предысторию и набор способностей. Персонажи разделены на четыре класса: штурмовики, поддержка, разведчики и защитники.

  • Штурмовики (Лин, Кей, Ванда) — специализируются на нанесении урона. Лин, например, может призывать огненного феникса, атакующего врагов в радиусе действия.
  • Поддержка (Юки, Мира, Хьюго) — лечат союзников и создают защитные поля. Юки способна создавать временные барьеры, блокирующие вражеский огонь.
  • Разведчики (Нова, Рико, Ая) — обладают способностями для обнаружения врагов и быстрого перемещения. Нова может становиться невидимой на короткое время.
  • Защитники (Брут, Стелла, Джаггернаут) — имеют повышенный запас здоровья и способности, связанные с контролем территории.

Каждый персонаж имеет систему прокачки в рамках матча: за уничтожение врагов и выполнение заданий начисляются очки опыта, которые можно тратить на улучшение способностей в течение боя.

Оружие и экипировка

В Fate Trigger представлено 25 видов оружия, разделённых на категории: штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, дробовики, пулемёты и пистолеты. Оружие имеет систему модификаций, позволяющую устанавливать до пяти улучшений: прицелы, глушители, увеличенные магазины, улучшенные стволы и так далее.

Броня в игре трёхуровневая, от лёгкой до тяжёлой. Защитные предметы, такие как щиты и аптечки, можно найти на карте или купить за внутриигровую валюту в специальных торговых автоматах. Экономика матча построена на сборе валюты с поверженных врагов и найденных сундуков.

Графика и техническая реализация

Игра работает на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает высокий уровень детализации графики. Стилистика выполнена в жанре cel-shading (цел-шейдинг), имитирующем рисованную анимацию. Технология Lumen отвечает за глобальное освещение, а Nanite позволяет отображать высокополигональные модели без потери производительности.

Fate Trigger поддерживает технологию трассировки лучей на ПК и консолях нового поколения. Игра имеет кроссплатформенный мультиплеер и полную поддержку контроллеров. Серверы расположены в Северной Америке, Европе, Азии и России, что обеспечивает стабильное соединение для игроков из различных регионов.

Монетизация и контент

Fate Trigger распространяется по модели free-to-play с косметическими микротранзакциями. Внутриигровой магазин предлагает скины для персонажей, оружейные облики, эмоции и карточки профиля. Боевой пропуск, обновляемый каждый сезон (длительностью около трёх месяцев), содержит как бесплатные, так и премиальные награды.

Важной особенностью монетизации является отсутствие элементов «pay-to-win»: все предметы, влияющие на игровой баланс, можно получить исключительно за внутриигровую валюту, зарабатываемую в матчах. Сезонные обновления добавляют новых персонажей, карты, режимы и события. На момент начала 2025 года анонсирован четвёртый сезон с новой картой и двумя дополнительными персонажами.

Киберспортивная сцена

В октябре 2024 года компания 1047 Games объявила о планах по развитию киберспортивной дисциплины Fate Trigger. Первый официальный турнир Fate Trigger Championship состоялся в ноябре 2024 года с призовым фондом 100 тысяч долларов. В феврале 2025 года анонсирована лига Fate Trigger Pro League с регулярным сезоном и финалами, запланированными на лето 2025 года. Организаторы заявляют о намерении интегрировать игру в крупные киберспортивные события.

Критика и восприятие

Игровые издания в целом положительно оценили Fate Trigger. К сильным сторонам относят качественную графику, проработанную систему способностей и динамичный геймплей. Критике подвергается относительно небольшое количество карт на старте (всего две) и повторяемость контента в длительной перспективе. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составляет 78 баллов из 100 для версии ПК и 81 балл для консольных версий.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →