Открыть сервис

Battle royale

Battle royale — это жанр компьютерных игр, сочетающий элементы симулятора выживания, шутера от первого или третьего лица и «королевской битвы». Основная цель игрока в таком режиме — остаться последним выжившим среди большого числа участников (обычно от 50 до 100 человек) на постепенно сужающейся игровой карте. Жанр получил название от одноимённого японского фильма 2000 года «Королевская битва» (Battle Royale).

История

Предшественники

Корни жанра лежат в модификациях (модах) для существующих игр. Одним из первых известных проектов, заложивших механику «королевской битвы», стал мод DayZ: Battle Royale (2013) для игры ARMA 2, созданный британским разработчиком Бренданом Грином (псевдоним PlayerUnknown). В этом моде игроки начинали с минимальным снаряжением, собирали оружие и припасы на карте, а границы игровой зоны постепенно сужались, вынуждая участников к столкновениям.

Становление жанра

В 2017 году жанр получил массовое распространение. Ключевыми событиями стали:

  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (2017) — самостоятельная игра, разработанная студией PUBG Corporation на основе идей Брендана Грина. PUBG стала первой коммерчески успешной игрой в жанре, установив рекорды по числу одновременных игроков в Steam (более 3,2 млн в 2018 году) и продажам (свыше 75 млн копий к 2021 году).
  • Fortnite Battle Royale (2017) — бесплатный режим для игры Fortnite, разработанный компанией Epic Games. В отличие от PUBG, Fortnite добавила механику строительства (возведение стен, лестниц и платформ), более яркую графику и кроссплатформенность, что привлекло широкую аудиторию, включая молодёжь. К 2020 году число зарегистрированных игроков Fortnite превысило 350 миллионов.
  • Apex Legends (2019) — бесплатный геройский шутер от Respawn Entertainment. Ввёл уникальную систему «пинга» (маркировки целей без голосовой связи), классы персонажей с уникальными способностями и механику возрождения павших союзников.
  • Call of Duty: Warzone (2020) — бесплатный режим от Activision, интегрированный с серией Call of Duty. Отличается реалистичной графикой, системой «денег» для покупки снаряжения и возможностью возвращаться в матч после смерти через «ГУЛАГ» (арену для дуэли).

Эволюция и влияние

К концу 2010-х годов жанр стал доминирующим на рынке многопользовательских игр, вытеснив классические шутеры с режимами «командный бой» и «захват флага». Разработчики начали активно внедрять элементы battle royale в другие жанры: гонки (The Crew 2), файтинги (Brawlhalla), стратегии (Totally Accurate Battlegrounds). Однако к началу 2020-х годов популярность жанра пошла на спад из-за насыщения рынка и усталости игроков от однотипных механик.

Ключевые механики

Игровой процесс

  1. Начало матча: Все игроки (обычно 50–100 человек) начинают на одной карте, часто в самолёте, вертолёте или на транспортном средстве. Игроки выбирают точку высадки с помощью парашюта.
  2. Сбор ресурсов: На карте случайным образом размещены предметы: оружие, боеприпасы, броня, аптечки, транспортные средства. Игроки исследуют здания, ящики и контейнеры, чтобы экипироваться.
  3. Сужение зоны: Игровая карта постепенно уменьшается из-за движущейся «опасной зоны» (ядовитый газ, электрическое поле, радиация). Нахождение вне безопасной зоны наносит урон, что заставляет игроков перемещаться и сталкиваться друг с другом.
  4. Бой: Игроки могут вступать в перестрелки, используя найденное оружие. Убийство противника позволяет забрать его снаряжение.
  5. Победа: Последний выживший игрок или команда объявляется победителем («Winner Winner Chicken Dinner» — фраза из PUBG).

Разновидности

  • Соло: Каждый игрок сражается сам за себя.
  • Дуо: Команды из двух игроков.
  • Отряд: Команды из трёх или четырёх игроков.
  • Королевская битва с возрождением: В некоторых играх (например, Apex Legends, Warzone) есть механика, позволяющая вернуть в бой павшего союзника через определённое время или выполнение задания.
  • Арена: Режим с меньшим числом игроков (например, 4x4) и фиксированными раундами, без сужения карты.

Технические и дизайнерские особенности

Карта и окружение

Карты в battle royale обычно имеют размер от 4 до 64 квадратных километров. Они включают разнообразные биомы (лес, пустыня, город, горы) и достопримечательности (заводы, аэропорты, жилые кварталы). Дизайн карты направлен на создание множества укрытий и точек обзора, а также на обеспечение случайности в расположении лута.

Оружие и снаряжение

Оружие классифицируется по типам (пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, дробовики) и редкости (обычное, необычное, редкое, эпическое, легендарное). Броня и шлемы снижают получаемый урон. Аптечки и стимуляторы восстанавливают здоровье и щиты.

Система лута

Предметы выпадают случайным образом из контейнеров, ящиков и с убитых врагов. В некоторых играх (например, Fortnite) есть возможность крафта предметов из найденных материалов.

Критика и проблемы

Игровая зависимость и донаты

Жанр battle royale часто критикуется за высокую степень вовлечённости, граничащую с зависимостью. Многие игры (особенно Fortnite) используют модель free-to-play с микротранзакциями (покупка косметических предметов, боевых пропусков), что вызывает опасения у родителей и педагогов. В ряде стран (например, в Нидерландах и Бельгии) были приняты законы, ограничивающие лутбоксы.

Насилие и возрастной рейтинг

Игры жанра содержат сцены насилия (стрельба, убийства), что привело к присвоению возрастных рейтингов 16+ или 18+ в большинстве стран. В России игры жанра не имеют специального запрета, но распространяются с возрастной маркировкой 16+ или 18+ в зависимости от содержания.

Технические проблемы

Из-за большого числа игроков на одной карте (до 100 человек) игры жанра требовательны к производительности серверов и клиентов. Часты жалобы на лаги, читерство (использование сторонних программ для получения преимущества) и нестабильное соединение. Разработчики активно внедряют античиты (например, BattlEye, Easy Anti-Cheat).

Социальные аспекты

Игры жанра способствуют развитию навыков быстрого принятия решений, командной работы (в режимах дуо/отряд) и пространственного мышления. Однако они также могут вызывать агрессию и раздражение из-за высокой конкуренции и случайности выпадения лута.

Влияние на культуру

Жанр battle royale оказал значительное влияние на массовую культуру. Фразы из игр («Winner Winner Chicken Dinner», «Victory Royale», «1v1») стали мемами. В 2020 году в США прошёл турнир Fortnite World Cup с призовым фондом 30 миллионов долларов. Игры жанра используются в киберспорте: проводятся чемпионаты по PUBG, Fortnite, Apex Legends и Call of Duty: Warzone.

Законодательное регулирование в России

В Российской Федерации игры жанра battle royale не подпадают под прямой запрет, однако они регулируются общими нормами законодательства об информации и защите детей. Распространение игр с возрастным рейтингом 18+ без соответствующей маркировки может быть признано административным правонарушением. В 2021 году Роскомнадзор предупреждал о необходимости соблюдения возрастных ограничений при рекламе игр, содержащих сцены насилия. Организации, признанные в РФ экстремистскими или террористическими, не имеют отношения к разработке или популяризации жанра.

Источники

  • Грин, Брендан. Интервью о создании жанра battle royale (2017).
  • Статистика продаж PUBG Corporation (2021).
  • Данные Epic Games о количестве игроков Fortnite (2020).
  • Аналитические отчёты Newzoo о рынке видеоигр (2019–2023).
  • Законодательство РФ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» (ФЗ № 436-ФЗ).
  • Материалы Роскомнадзора о регулировании возрастных рейтингов в видеоиграх (2021).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →