Открыть сервисСервис

Гачи — жанр видеоигр

Гачи (от англ. gacha, яп. ガチャ) — жанр видеоигр, построенных на системе виртуальных лотерей: игрок тратит внутриигровую валюту или реальные деньги на случайный шанс получить персонажа, предмет или карту из определённого набора. Название происходит от японских автоматов с жетонами (гача-пон), выдающих игрушки в капсулах. Механика гачи получила широкое распространение в мобильных играх в 2010-х годах и стала одной из основных моделей монетизации в индустрии.

Происхождение термина

Слово «гачи» является сокращением от «гача-пон» (ガチャポン) — названия автоматов, распространённых в Японии с 1960-х годов, которые обменивали монету на прозрачную капсулу с миниатюрной игрушкой. Принцип случайного получения предмета из набора позже был перенесён в видеоигры. Ранние примеры использования механики в электронных играх относятся к концу 1990-х — началу 2000-х годов; одним из первых крупных примеров считается онлайн-игра MapleStory (2003), где игроки могли приобретать случайные наборы предметов.

Механика

Базовый цикл гачи-игры выглядит следующим образом:

  • игрок получает или покупает внутриигровую валюту (кристаллы, жетоны, черепа и т. п.);
  • за валюту совершается «вытягивание» (pull, roll) — случайный выбор одного предмета из заданного набора;
  • шанс получения редких предметов, как правило, существенно ниже обычного; редкость обозначается звёздами или цветовой маркировкой;
  • дубликаты часто конвертируются в ресурсы для улучшения уже имеющихся персонажей или предметов.

Для стабилизации расходов игроков разработчики вводят систему гарантий («пулл-гарантия»): после определённого количества неудачных попыток редкий предмет выдаётся обязательно. Также распространены ограниченные по времени события, в рамках которых в пул добавляются эксклюзивные персонажи.

Экономика и монетизация

Гачи-модель относится к категории free-to-play: сама игра распространяется бесплатно, а доход формируется за счёт покупок внутриигровой валюты. По данным аналитических агентств, крупнейшие гачи-игры приносят разработчикам миллиарды долларов ежегодно. Среди наиболее коммерчески успешных тайтлов:

ИграГод выпускаРазработчик
Fate/Grand Order2015Lasengle (Aniplex)
Genshin Impact2020miHoYo (HoYoverse)
Honkai: Star Rail2023HoYoverse
Punishing: Gray Raven2021Kuro Games
Arknights2020Hypergryph

Genshin Impact за первый год после релиза собрал более 3 миллиардов долларов, что сделало его одной из самых прибыльных мобильных игр в истории.

Критика

Гачи-механика неоднократно подвергалась критике со стороны игроков, игровых журналистов и регуляторов. Основные претензии:

  • Приближение к азартным играм. Случайная выдача ценных предметов за реальные деньги ставится в один ряд с лутбоксами; в ряде юрисдикций (Бельгия, Нидерланды) подобные механики были ограничены или запрещены законодательно.
  • Высокая стоимость получения конкретного персонажа. Для гарантированного получения редкого персонажа игроку может потребоваться от нескольких десятков до нескольких сотен долларов.
  • Влияние на несовершеннолетних. Психологи указывают на сходство цикла гачи с поведенческими паттернами игровой зависимости.

В России и ряде других стран обсуждается возможность отнесения гачи-механик к азартным играм и введение соответствующего регулирования.

Гачи в русскоязычном интернете

В русскоязычном сегменте сети термин «гачи» получил неоднозначное второе значение. В 2022—2023 годах слово стало мемом, обозначающим откровенные или эротизированные видео с участием мужчин (чаще всего — из любительских порнографических роликов, распространявшихся в социальных сетях). Мем сопровождался характерными звуковыми дорожками и музыкальным сопровождением (в частности, треками жанра phonk). Это значение не связано с игровой индустрией и является примером семантического сдвига в интернет-сленге.

См. также

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru