Гачи — жанр видеоигр¶
Гачи (от англ. gacha, яп. ガチャ) — жанр видеоигр, построенных на системе виртуальных лотерей: игрок тратит внутриигровую валюту или реальные деньги на случайный шанс получить персонажа, предмет или карту из определённого набора. Название происходит от японских автоматов с жетонами (гача-пон), выдающих игрушки в капсулах. Механика гачи получила широкое распространение в мобильных играх в 2010-х годах и стала одной из основных моделей монетизации в индустрии.
¶Происхождение термина
Слово «гачи» является сокращением от «гача-пон» (ガチャポン) — названия автоматов, распространённых в Японии с 1960-х годов, которые обменивали монету на прозрачную капсулу с миниатюрной игрушкой. Принцип случайного получения предмета из набора позже был перенесён в видеоигры. Ранние примеры использования механики в электронных играх относятся к концу 1990-х — началу 2000-х годов; одним из первых крупных примеров считается онлайн-игра MapleStory (2003), где игроки могли приобретать случайные наборы предметов.
¶Механика
Базовый цикл гачи-игры выглядит следующим образом:
- игрок получает или покупает внутриигровую валюту (кристаллы, жетоны, черепа и т. п.);
- за валюту совершается «вытягивание» (pull, roll) — случайный выбор одного предмета из заданного набора;
- шанс получения редких предметов, как правило, существенно ниже обычного; редкость обозначается звёздами или цветовой маркировкой;
- дубликаты часто конвертируются в ресурсы для улучшения уже имеющихся персонажей или предметов.
Для стабилизации расходов игроков разработчики вводят систему гарантий («пулл-гарантия»): после определённого количества неудачных попыток редкий предмет выдаётся обязательно. Также распространены ограниченные по времени события, в рамках которых в пул добавляются эксклюзивные персонажи.
¶Экономика и монетизация
Гачи-модель относится к категории free-to-play: сама игра распространяется бесплатно, а доход формируется за счёт покупок внутриигровой валюты. По данным аналитических агентств, крупнейшие гачи-игры приносят разработчикам миллиарды долларов ежегодно. Среди наиболее коммерчески успешных тайтлов:
| Игра | Год выпуска | Разработчик |
|---|---|---|
| Fate/Grand Order | 2015 | Lasengle (Aniplex) |
| Genshin Impact | 2020 | miHoYo (HoYoverse) |
| Honkai: Star Rail | 2023 | HoYoverse |
| Punishing: Gray Raven | 2021 | Kuro Games |
| Arknights | 2020 | Hypergryph |
Genshin Impact за первый год после релиза собрал более 3 миллиардов долларов, что сделало его одной из самых прибыльных мобильных игр в истории.
¶Критика
Гачи-механика неоднократно подвергалась критике со стороны игроков, игровых журналистов и регуляторов. Основные претензии:
- Приближение к азартным играм. Случайная выдача ценных предметов за реальные деньги ставится в один ряд с лутбоксами; в ряде юрисдикций (Бельгия, Нидерланды) подобные механики были ограничены или запрещены законодательно.
- Высокая стоимость получения конкретного персонажа. Для гарантированного получения редкого персонажа игроку может потребоваться от нескольких десятков до нескольких сотен долларов.
- Влияние на несовершеннолетних. Психологи указывают на сходство цикла гачи с поведенческими паттернами игровой зависимости.
В России и ряде других стран обсуждается возможность отнесения гачи-механик к азартным играм и введение соответствующего регулирования.
¶Гачи в русскоязычном интернете
В русскоязычном сегменте сети термин «гачи» получил неоднозначное второе значение. В 2022—2023 годах слово стало мемом, обозначающим откровенные или эротизированные видео с участием мужчин (чаще всего — из любительских порнографических роликов, распространявшихся в социальных сетях). Мем сопровождался характерными звуковыми дорожками и музыкальным сопровождением (в частности, треками жанра phonk). Это значение не связано с игровой индустрией и является примером семантического сдвига в интернет-сленге.
¶См. также
- Лутбокс
- Free-to-play
- Микротранзакции
¶Источники
- «Гача-игра» // Энциклопедия игровой индустрии
- SuperData Research, отчёты по мобильным играм, 2020—2023
- Новостные обзоры: DTF, Игромания, StopGame
