Открыть сервис

Игры Nintendo: история и франшизы

Nintendo — японская транснациональная компания, основанная 23 сентября 1889 года мастером Фусадзиро Ямаути в Киото. Первоначально предприятие выпускало игральные карты ханафуда, однако во второй половине XX века переориентировалось на производство видеоигр и игровых консолей, став одной из крупнейших и наиболее влиятельных компаний в этой индустрии. Nintendo известна созданием собственных игровых франшиз, которые стали культурным феноменом и принесли компании мировую известность.

История

Ранние годы и переход к электронике

До 1960-х годов компания оставалась семейным бизнесом по производству карт. В 1963 году Nintendo Co., Ltd. сменила название и начала экспериментировать с другими направлениями: такси-сервисы, отели с «love hotel», производство игрушек. В 1970-х годах компания освоила электронные игрушки, а в 1977 году выпустила первую домашнюю игровую приставку Color TV-Game.

Эпоха Famicom и NES

В 1983 году Nintendo выпустила Family Computer (Famicom), известную на Западе как Nintendo Entertainment System (NES). Консоль стала мировым хитом и способствовала восстановлению рынка видеоигр после кризиса 1983 года. Именно на NES дебютировали такие знаковые серии, как Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986) и Metroid (1986).

Портативные консоли и Game Boy

В 1989 году вышла портативная консоль Game Boy, ставшая одной из самых продаваемых в истории. Её популярность закрепила серия Pokémon, стартовавшая в 1996 году. Game Boy и её преемники (Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS) доминировали на рынке портативных систем на протяжении десятилетий.

3D-эпоха и Nintendo 64

В 1996 году компания выпустила Nintendo 64 — первую консоль с поддержкой 3D-графики. На ней вышли революционные для своего времени Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time, задавшие стандарты жанра 3D-платформеров и приключенческих игр.

Wii и расширение аудитории

В 2006 году Nintendo представила Wii — консоль с инновационным управлением движением. Устройство привлекло широкую аудиторию, включая семьи и пожилых людей, и разошлось тиражом более 100 миллионов экземпляров. Игры серий Wii Sports и Mario Kart стали массовыми хитами.

Современный этап: Switch

В 2017 году вышла Nintendo Switch — гибридная консоль, совмещающая функции домашней и портативной системы. Switch стала одной из самых продаваемых консолей в истории, а игры серий The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Animal Crossing: New Horizons получили массовое признание.

Основные франшизы

Nintendo владеет десятками игровых серий, большинство из которых созданы внутренними студиями компании.

Mario

Серия Super Mario — главная франшиза компании, созданная геймдизайнером Сигэру Миямото. Первая игра — Donkey Kong (1981), где персонаж назывался Jumpman, затем он получил имя Марио. Серия включает платформеры (Super Mario Bros., Super Mario Odyssey), гоночные игры (Mario Kart), спортивные симуляторы (Mario Tennis, Mario Golf) и партийные игры (Mario Party). Марио является официальным маскотом Nintendo и одним из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр.

The Legend of Zelda

Приключенческая серия, дебютировавшая в 1986 году. Игры повествуют о герое Линке, спасающем принцессу Зельду и королевство Хайрул. Серия известна головоломками, открытым миром и новаторским геймплеем. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) и Breath of the Wild (2017) считаются одними из лучших игр всех времён.

Pokémon

Франшиза, созданная Сатоси Тадзири и Кэн Сугимори, стартовала в 1996 году с игр Pokémon Red и Green для Game Boy. Игроки ловят и тренируют существ — покемонов, сражаясь с другими тренерами. Pokémon стала глобальным мультимедийным явлением, включающим аниме, карточную игру, фильмы и мобильную игру Pokémon GO (2016).

Другие значимые серии

  • Metroid — научно-фантастическая серия о охотнице за головами Самус Аран, сочетающая экшен и исследование.
  • Kirby — платформеры о розовом существе, поглощающем врагов.
  • Donkey Kong — серия платформеров о горилле, начавшаяся в 1981 году.
  • Splatoon — шутер от третьего лица с механикой стрельбы краской, дебютировавший в 2015 году.
  • Animal Crossing — симулятор жизни в деревне, населённой антропоморфными животными.
  • Fire Emblem — тактическая ролевая серия, популярная преимущественно в Японии до выхода Fire Emblem: Awakening (2013).

Влияние на индустрию

Nintendo оказала фундаментальное влияние на развитие видеоигр. Компания ввела стандарты качества для платформеров, приключенческих игр и портативных систем. Дизайнерские принципы Nintendo, включая приоритет геймплея над графикой и доступность для всех возрастов, стали ориентиром для индустрии. Персонажи Nintendo — Марио, Линк, Пикачу — признаны культурными иконами, а сама компания остаётся символом инноваций и семейного досуга.

Источники

  • Официальный сайт Nintendo Co., Ltd.
  • История Nintendo: от карт ханафуда до Switch — материалы корпоративного музея Nintendo.
  • Кент, Стивен. «The Ultimate History of Video Games» (2001).
  • Ши, Джефф. «Game Over: как Nintendo завоевала мир» (1993).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →