История Средиземья
История Средиземья — это вымышленная хронология событий, происходивших в легендариуме английского писателя Дж. Р. Р. Толкина, охватывающая период от сотворения мира (Арды) до завершения Четвёртой Эпохи. История Средиземья подробно описана в произведениях Толкина, включая «Сильмариллион», «Властелин колец», «Хоббит, или Туда и обратно», а также в «Неоконченных сказаниях» и многотомной «Истории Средиземья», изданной его сыном Кристофером Толкином. Хронология делится на несколько эпох, каждая из которых характеризуется ключевыми событиями, войнами и изменениями в расселении народов.
Космогония и сотворение мира
Согласно мифологии Толкина, мир (Арда) был создан единым божеством — Эру Илуватаром. В начале существовали только Айнур (духи), которые пели Великую Музыку, создавшую видение мира. Часть Айнур, наиболее могущественные из которых стали Валар, воплотили это видение в реальность. Однако один из Валар, Мелькор (впоследствии названный Морготом), внёс в Музыку диссонанс, стремясь к власти и разрушению. Это привело к тому, что мир с самого начала был несовершенен и подвержен злу.
После сотворения Арды Валар спустились в мир, чтобы обустроить его. Они создали Два Светильника (Иллуин и Ормал), освещавшие мир, но Мелькор разрушил их, вызвав катастрофу. Валар удалились в Валинор (на крайнем западе), где создали Два Древа (Тельперион и Лаурелин), излучавших свет. В это время в Средиземье пробудились первые дети Илуватара — эльфы, а затем и люди.
Эпохи Средиземья
Первая Эпоха
Первая Эпоха началась с пробуждения эльфов у озера Куивиэнен и длилась около 4500 лет. Валар пригласили эльфов в Валинор, что привело к Великому Походу и разделению эльфийских народов (ваньяр, нолдор, телери). Часть эльфов осталась в Средиземье, основав королевства (например, Дориат под властью Тингола и Мелиан). В этот период Мелькор (Моргот) похитил Сильмарили — три драгоценных камня, созданных эльфом Феанором, и разрушил Два Древа. В ответ нолдор во главе с Феанором восстали против Валар и вернулись в Средиземье, чтобы отомстить Морготу.
Первая Эпоха ознаменовалась многочисленными войнами между эльфами, людьми и гномами против сил Моргота. Ключевые события:
- Битва Бессчётных Слёз (Нирнаэт Арноэдиад) — разгром союза эльфов и людей.
- Создание Гондолина и Нарготронда — скрытых эльфийских городов.
- Падение Гондолина и Нарготронда.
- Подвиги Берена и Лютиэн (добыча Сильмариля из короны Моргота).
- Завершение Эпохи: Война Гнева, в которой Валар и эльфы Валинора окончательно разгромили Моргота. Он был изгнан в Пустоту, а Средиземье было разрушено (затонул Белерианд). Сильмарили были утеряны.
Вторая Эпоха
Вторая Эпоха длилась около 3441 года. После поражения Моргота в Средиземье остались его слуги, включая Саурона — майа, который стал новым тёмным властелином. В этот период:
- Основание Нуменора — островного королевства людей, дарованного Валар за помощь в войне. Нуменорцы достигли великого могущества, но впали в гордыню.
- Саурон, приняв облик Аннатара («Владыки даров»), обманул эльфов-кузнецов Эрегиона и помог им создать Кольца Власти (Три Кольца эльфов, Семь — гномов, Девять — людей). Тайно он выковал Единое Кольцо, чтобы управлять всеми остальными.
- Война эльфов с Сауроном (ок. 1693–1701 гг. В.Э.): эльфы сняли Кольца, Саурон разрушил Эрегион. Нуменорцы вмешались и разбили Саурона, взяв его в плен.
- Падение Нуменора (3319 г. В.Э.): Саурон, попав в плен, развратил короля Ар-Фаразона и убедил его напасть на Валинор. Валар изменили мир, уничтожив Нуменор (Акаллабет). Саурон лишился физической формы.
- Основание Гондора и Арнора — королевств людей, спасшихся с Нуменора (Элендиль и его сыновья Исильдур и Анарион).
- Последний союз эльфов и людей (3434–3441 гг. В.Э.): Элендиль и Гиль-галад (верховный король нолдор) объединились против Саурона. В битве на Дагорладе Саурон был повержен, Исильдур отрубил Единое Кольцо с его пальца, но не уничтожил его.
Третья Эпоха
Третья Эпоха длилась 3021 год. Это период упадка эльфов, возвышения людей и борьбы с возрождающимся злом. Ключевые события:
- Угасание королевств Арнор (распался на три части) и Гондора (потерял столицу Осгилиат, перенёс центр в Минас Тирит).
- Возвращение Саурона в Мордор (ок. 1000 г. Т.Э.) и строительство Барад-дура.
- Появление Истари (магов): Гэндальф, Саруман, Радагаст и два Синих мага (Алатар и Палландо) были посланы Валар для борьбы с Сауроном.
- Война гномов с орками (2793–2799 гг. Т.Э.) — битва при Азанулбизаре.
- События «Хоббита» (2941 г. Т.Э.): поход Торина Дубощита и Бильбо Бэггинса к Эребору, убийство дракона Смауга, Битва Пяти Воинств.
- Война Кольца (3018–3019 гг. Т.Э.): поиски Единого Кольца, уничтожение Саурона (Фродо Бэггинс и Голлум в Роковой расщелине), коронация Арагорна как короля Гондора и Арнора.
- Уход эльфов в Валинор (последний корабль отплыл в 3021 г. Т.Э.).
Четвёртая Эпоха и далее
Четвёртая Эпоха началась после ухода эльфов и окончания Войны Кольца. Она характеризуется господством людей, постепенным исчезновением магии и уходом всех нечеловеческих рас (эльфы, гномы, хоббиты) в легенды. Согласно Толкину, Четвёртая Эпоха длилась до наших дней, а Средиземье — это вымышленная версия древней Европы. Точная хронология после 4-й Эпохи не описана.
Народы и расы
Эльфы
Перворождённые, бессмертные, обладающие красотой и мудростью. Делятся на кланы: ваньяр (светлые), нолдор (глубокие, искусные в ремёслах), телери (морские). В Средиземье остались нолдор и синдар (серые эльфы). К концу Третьей Эпохи почти все эльфы покинули Средиземье.
Люди
Смертные, «вторые дети Илуватара». Наиболее известные народы: нуменорцы (дунэдайн), рохиррим (всадники Рохана), люди Гондора, харадрим (южане), истерлинги (восточные люди). Люди обладают свободной волей и часто подвержены влиянию зла.
Гномы
Созданы Валаром Аулэ, но оживлены Илуватаром. Они смертны, но живут дольше людей (около 250 лет). Известны своим мастерством в горном деле и кузнечном деле. Семь родов гномов, наиболее известные — Длиннобороды (народ Дурина).
Хоббиты
Малый народ, низкорослые (около 90–120 см), безбородые, любят мирную жизнь. Разделяются на три племени: хваты, стручки и мохноноги. Наиболее известные поселения — Шир и Бри. Хоббиты сыграли ключевую роль в Войне Кольца.
Орки и тролли
Созданы Морготом (искажённые эльфы или люди), злые существа. Орки — воинственные, трусливые, размножаются как люди. Тролли — огромные, глупые, каменеют на солнце.
Майар
Духи-помощники Валар, принявшие физическую форму. В Средиземье известны как Истари (маги): Гэндальф, Саруман, Радагаст. Саурон и Балроги также являются майар.
География
Средиземье — континент, расположенный на востоке от Валинора (который после падения Нуменора был удалён из мира). Основные регионы:
- Белерианд — затонул в конце Первой Эпохи.
- Эриадор — западная часть, где расположен Шир и Бри.
- Рованион — земли между Мглистыми горами и Рекой Келдуин (включая Лихолесье).
- Мордор — вулканическая область на юго-востоке, владения Саурона.
- Гондор — южное королевство людей.
- Рохан — земли всадников.
Ключевые артефакты
- Сильмарили — три драгоценных камня, содержащие свет Двух Древ.
- Кольца Власти — 20 колец, из которых Единое Кольцо было главным.
- Палантиры — семь видящих камней, позволяющих общаться на расстоянии.
- Арагорн (меч) — перекованный из Нарсила, оружие короля Гондора.
Влияние и адаптации
История Средиземья стала основой для множества литературных, кинематографических и игровых адаптаций. Наиболее известны:
- Кинотрилогия «Властелин колец» (2001–2003) и «Хоббит» (2012–2014) режиссёра Питера Джексона.
- Мультфильмы Ральфа Бакши (1978) и Артура Рэнкина-младшего (1977).
- Компьютерные игры (серия «The Lord of the Rings» от EA, «Middle-earth: Shadow of Mordor» и др.).
- Настольные игры и ролевые системы.
Источники
- Толкин Дж. Р. Р. «Сильмариллион» (1977, под редакцией Кристофера Толкина).
- Толкин Дж. Р. Р. «Властелин колец» (1954–1955).
- Толкин Дж. Р. Р. «Хоббит, или Туда и обратно» (1937).
- Толкин Дж. Р. Р. «Неоконченные сказания Нуменора и Средиземья» (1980).
- Толкин К. «История Средиземья» (12 томов, 1983–1996).
- Карпентер Х. «Дж. Р. Р. Толкин: Биография» (1977).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →