Кракен
Кракен — это мифическое морское чудовище гигантских размеров, головоногий моллюск, упоминаемый в описаниях скандинавских моряков, в первую очередь норвежских, начиная с XVIII века. Согласно легендам, кракен обитает у берегов Норвегии и Исландии, а его появление связывали с образованием огромных водоворотов и гибелью кораблей. В современной культуре образ кракена широко распространён в литературе, кинематографе и компьютерных играх, где он часто изображается как гигантский осьминог или кальмар, нападающий на суда.
История происхождения и этимология
Первые письменные упоминания о кракене относятся к началу XVIII века. Название «кракен» (норв. krake) происходит от древнескандинавского слова, обозначающего «кривое дерево» или «скрученное существо». В датском и норвежском языках слово «krake» также могло означать «нездоровое животное» или «уродец». В 1752 году норвежский епископ и натуралист Эрик Понтоппидан опубликовал книгу «Естественная история Норвегии» (лат. Det første Forsøg paa Norges naturlige Historie), где подробно описал кракена как «огромное морское животное» размером с плавучий остров. Понтоппидан утверждал, что кракен способен утаскивать на дно самые большие корабли, а его тело, всплывая на поверхность, создаёт опасные водовороты.
В более ранних скандинавских сагах, таких как «Сага об Одде Стреле» (XIII век), упоминаются гигантские морские чудовища (например, hafgufa), которые могли быть прообразом кракена. Однако именно в XVIII веке кракен приобрёл устойчивые черты и стал объектом не только фольклора, но и ранних научных дискуссий. Многие натуралисты того времени, в том числе Карл Линней, первоначально включали кракена в свои классификации морских животных, но позже исключили из-за отсутствия достоверных свидетельств.
Описание и внешний вид
В классических описаниях XVIII—XIX веков кракен предстаёт как существо, напоминающее гигантского осьминога или кальмара. Его размеры варьируются от нескольких десятков метров до «величины острова». Согласно Понтоппидану, когда кракен всплывает, его спина, покрытая водорослями и ракушками, может быть ошибочно принята за сушу. Щупальца чудовища, по разным данным, достигают длины до 100 метров и способны обхватить корпус крупного парусного судна.
Характерные черты кракена в фольклоре:
- Гигантские размеры: тело длиной от 1 до 2 километров (в некоторых преданиях).
- Множество щупалец: обычно от 8 до 10, с присосками.
- Способность создавать водовороты: при погружении кракен вызывает сильное течение, затягивающее корабли.
- Биолюминесценция: некоторые легенды приписывают кракену свечение в темноте.
- Агрессивность: нападения на людей и суда описываются как редкие, но катастрофические.
В современной массовой культуре кракен чаще всего изображается как гигантский кальмар (например, в фильме «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца») или осьминог (в романе «Двадцать тысяч лье под водой» Жюля Верна). Однако в оригинальных скандинавских текстах чёткого разделения между этими видами не проводилось.
Научные гипотезы и возможные прототипы
Современная наука не подтверждает существование кракена как биологического вида. Однако существует несколько гипотез, объясняющих происхождение легенды:
- Гигантские кальмары (Architeuthis). Эти глубоководные головоногие моллюски достигают длины до 13—18 метров (включая щупальца). Они обитают в северных водах Атлантического и Тихого океанов, в том числе у берегов Норвегии. Встречи с ними моряков могли породить рассказы о чудовищах. Первые научные описания гигантского кальмара были сделаны в XIX веке, но до этого времени они оставались практически неизвестными науке.
- Китовая акула (Rhincodon typus). Самая крупная рыба в мире, достигающая длины до 12 метров. Её медленные движения и большая спина, выступающая из воды, могли быть приняты за «остров». Однако китовая акула не агрессивна и не имеет щупалец.
- Гидротермальные источники и подводные вулканы. Выход газов или извержения под водой могут создавать мощные водовороты и выбросы воды, которые в древности приписывались действиям чудовища.
- Психологический феномен «морского змея». Многие легенды о морских чудовищах (включая кракена) могли возникать из-за оптических иллюзий, галлюцинаций при длительном плавании или преувеличения реальных встреч с крупными морскими животными.
Кракен в культуре и искусстве
Литература
Кракен стал одним из самых узнаваемых мифических существ в мировой литературе. Наиболее известные произведения:
- «Двадцать тысяч лье под водой» (1870) Жюля Верна — в романе описывается битва подводной лодки «Наутилус» с гигантским кальмаром, который часто ассоциируется с кракеном.
- «Моби Дик» (1851) Германа Мелвилла — в книге упоминаются «гигантские спруты» и «кальмары», хотя главное чудовище — белый кит.
- «Кракен» (1929) Альфреда Теннисона — стихотворение, в котором кракен изображён как спящее на дне океана существо, которое пробудится в день Страшного суда.
- «Кракен пробуждается» (1986) Джона Уиндема — научно-фантастический роман, где пробуждение древнего чудовища приводит к глобальной катастрофе.
Кинематограф
Образ кракена активно используется в кино, особенно в жанрах фэнтези и приключений:
- «Битва титанов» (1981, 2010) — кракен выступает как оружие богов, огромное чудовище, разрушающее города.
- «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (2006) — кракен является слугой Дэйви Джонса, нападающим на корабли.
- «Одиссея» (1997) — телефильм, где кракен атакует корабль Одиссея.
- «Морской бой» (2012) — инопланетные корабли в фильме напоминают кракена своими щупальцами.
Компьютерные игры
Кракен часто появляется в видеоиграх как босс или опасное существо:
- God of War (серия игр) — кракен является одним из противников Кратоса.
- Assassin's Creed IV: Black Flag — в игре можно сразиться с гигантским кальмаром.
- Sea of Thieves — кракен атакует корабли игроков в открытом море.
- ARK: Survival Evolved — кракен присутствует как подводное существо.
- World of Warcraft — в игре есть подводные зоны с гигантскими осьминогами, напоминающими кракена.
Изобразительное искусство
Кракен изображался на старинных картах и гравюрах, особенно на картах Северной Атлантики XVI—XVIII веков. Наиболее известна гравюра из книги Олауса Магнуса «Carta Marina» (1539), где показано морское чудовище, нападающее на корабль. В современном искусстве кракен стал популярным мотивом в стиле фэнтези и стимпанк.
Кракен в науке и технике
Образ кракена используется в названиях научных проектов и технологий:
- Проект «Кракен» — название нескольких военных и научных программ, в том числе по созданию подводных роботов.
- Кракен-торпеда — российская разработка (предположительно) тяжёлой торпеды с ядерной боеголовкой, способной поражать авианосцы.
- Кракен (суперкомпьютер) — один из самых мощных суперкомпьютеров в мире, установленный в Национальном институте вычислительных наук США (2009—2014).
- Кракен (криптовалюта) — биржа криптовалют Kraken, основанная в 2011 году.
Критика и скептицизм
Скептически настроенные исследователи указывают, что все описания кракена основаны на непроверенных свидетельствах, преувеличениях и мифотворчестве. Ни одно задокументированное нападение кракена на корабль не было подтверждено. В XIX веке, с развитием океанографии и биологии, легенды о кракене были постепенно вытеснены научными знаниями о глубоководных животных. Тем не менее, образ кракена сохраняет популярность как символ неизведанных глубин океана и мощи природы.
Интересные факты
- В 2004 году японским учёным впервые удалось сфотографировать гигантского кальмара в его естественной среде обитания — на глубине около 900 метров. Это событие подтвердило, что реальные прототипы кракена существуют, хотя и не достигают легендарных размеров.
- В 2013 году у берегов Японии был заснят гигантский кальмар длиной около 8 метров, что вызвало новый всплеск интереса к легендам о кракене.
- В некоторых норвежских легендах кракен считался не злым, а просто опасным существом, которое лучше не тревожить. Рыбаки верили, что если кракен всплывёт, нужно немедленно покинуть это место.
- В 2023 году в сети появились сообщения о «кракене» у берегов Калифорнии, однако позже выяснилось, что это был скопление планктона и водорослей, создавшее иллюзию гигантского щупальца.
Источники
- Понтоппидан Э. «Естественная история Норвегии» (1752).
- Верн Ж. «Двадцать тысяч лье под водой» (1870).
- Мелвилл Г. «Моби Дик» (1851).
- Теннисон А. «Кракен» (1929).
- Уиндем Дж. «Кракен пробуждается» (1986).
- Статьи в журналах National Geographic, Scientific American (2000—2020).
- Материалы Музея естественной истории Норвегии (Осло).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →