Открыть сервис

Lego Cuusoo

Lego Cuusoo — это краудфандинговая и краудсорсинговая платформа, созданная компанией Lego Group, которая позволяла пользователям предлагать идеи для новых наборов конструктора Lego и голосовать за них. Проект, получивший достаточную поддержку сообщества, мог быть рассмотрен компанией для официального производства. Платформа действовала с 2008 по 2014 год, после чего была заменена проектом Lego Ideas, который функционирует по настоящее время.

История

Предпосылки и запуск

Идея создания платформы для сбора идей от фанатов Lego возникла в середине 2000-х годов. Компания Lego Group стремилась укрепить связь с сообществом взрослых поклонников (AFOL — Adult Fans of Lego) и получить доступ к свежим, нестандартным концепциям, которые могли бы выйти за рамки традиционных тематических линеек. В 2008 году была запущена японская версия платформы под названием Cuusoo (от яп. «空想» — «воображение», «фантазия»). Первоначально проект был реализован совместно с японским сайтом для обмена фотографиями и иллюстрациями.

Платформа работала по простому принципу: пользователь регистрировался, создавал страницу своей идеи, загружал изображения и описание будущего набора. Другие участники могли голосовать за понравившиеся проекты. Если идея набирала определённое количество голосов (первоначально — 10 000), она передавалась на рассмотрение экспертной комиссии Lego Group.

Развитие и переход в Lego Ideas

В 2011 году платформа была запущена на международном уровне, получив название Lego Cuusoo. Первый набор, созданный по результатам голосования, — Lego Cuusoo 21100 Shinkai 6500 — был выпущен в 2010 году и представлял собой модель японского глубоководного исследовательского аппарата. Этот успех подтвердил жизнеспособность концепции.

В последующие годы на платформе было представлено несколько проектов, которые впоследствии стали официальными наборами Lego. Среди них — Lego Cuusoo 21101 Hayabusa (модель японского космического зонда) и Lego Cuusoo 21102 Minecraft Micro World (набор по мотивам игры Minecraft). Последний проект имел огромный коммерческий успех, что продемонстрировало высокий потенциал краудсорсинга для Lego Group.

Однако к 2014 году платформа столкнулась с рядом проблем: ограниченная аудитория, сложности с модерацией и обработкой большого количества идей, а также не всегда успешные коммерческие результаты некоторых выпущенных наборов. В 2014 году компания Lego Group объявила о закрытии Lego Cuusoo и запуске нового, более масштабного проекта — Lego Ideas. Lego Ideas унаследовал основную концепцию от Cuusoo, но получил более совершенную техническую платформу, улучшенную систему голосования и более широкую маркетинговую поддержку.

Механизм работы

Этапы отбора

Процесс отбора идей на Lego Cuusoo состоял из нескольких этапов:

  1. Подача идеи: Пользователь создавал проект, включающий название, описание, изображения (рендеры или фотографии реальной модели) и список деталей. Проект должен был соответствовать правилам сообщества и не нарушать авторские права третьих лиц.
  2. Голосование: Зарегистрированные пользователи могли голосовать за понравившиеся проекты. Каждый пользователь мог отдать один голос за одну идею.
  3. Достижение порога: Идея, набравшая 10 000 голосов, переходила в стадию рассмотрения.
  4. Экспертная оценка: Специальная комиссия Lego Group, состоящая из дизайнеров, маркетологов и юристов, оценивала коммерческий потенциал, техническую реализуемость, соответствие бренду и юридическую чистоту проекта.
  5. Принятие решения: Комиссия принимала решение о запуске проекта в производство или об отказе. В случае положительного решения, автор идеи получал 1% от чистых продаж набора (роялти) и признание в качестве создателя.

Правила и ограничения

Платформа имела ряд правил, ограничивающих типы идей:

  • Запрет на конкурирующие бренды: Не допускались идеи, основанные на интеллектуальной собственности других компаний-производителей игрушек (например, Hasbro, Mattel).
  • Ограничения по тематике: Идеи не должны были содержать политические, религиозные или откровенно насильственные элементы.
  • Авторские права: Проекты, основанные на существующих фильмах, книгах или играх, должны были быть либо общественным достоянием, либо иметь подтверждение от правообладателя.
  • Техническая реализуемость: Идея должна была быть реализуема с использованием существующих или доступных для производства деталей Lego.

Выпущенные наборы

За время существования Lego Cuusoo было выпущено ограниченное количество официальных наборов. Ниже приведён список наиболее известных:

Номер набораНазваниеГод выпускаПримечание
21100Shinkai 65002010Первый набор платформы. Модель японского батискафа.
21101Hayabusa2012Модель японского космического зонда.
21102Minecraft Micro World2012Первый набор по мотивам игры Minecraft. Имел огромный успех.
21103Back to the Future DeLorean Time Machine2013Модель машины времени из фильма «Назад в будущее».
21104Mars Science Laboratory Curiosity Rover2014Модель марсохода NASA «Кьюриосити».
21105The Big Bang Theory2015Набор по мотивам сериала «Теория Большого взрыва». Выпущен уже под брендом Lego Ideas, но разработан на основе идеи с Lego Cuusoo.

Значение и наследие

Lego Cuusoo, несмотря на относительно короткий срок существования, сыграла важную роль в развитии компании Lego Group. Она стала первым успешным экспериментом по внедрению краудсорсинга в процесс разработки продуктов. Платформа позволила:

  • Привлечь сообщество: Дать фанатам возможность напрямую влиять на ассортимент продукции.
  • Тестировать ниши: Выявить спрос на нестандартные темы (например, научные модели, культурные феномены), которые не входили в основные линейки.
  • Создать прецедент: Успех Lego Cuusoo доказал коммерческую эффективность краудсорсинга, что привело к созданию более масштабной и успешной платформы Lego Ideas.

Наследие Lego Cuusoo заключается в том, что она заложила основы для современной системы Lego Ideas, которая продолжает выпускать наборы, созданные фанатами, и остаётся важным инструментом взаимодействия компании с сообществом.

Критика

Платформа Lego Cuusoo подвергалась критике по нескольким направлениям:

  • Ограниченный выбор: Критики отмечали, что из-за высокого порога в 10 000 голосов и строгих критериев отбора, многие интересные и оригинальные идеи так и не были реализованы.
  • Проблемы с авторскими правами: Процесс проверки проектов на предмет нарушения авторских прав был несовершенен, что приводило к отклонению многих идей, основанных на популярных, но защищённых франшизах.
  • Коммерческий риск: Некоторые выпущенные наборы (например, 21101 Hayabusa) не имели большого коммерческого успеха, что вызывало вопросы об экономической эффективности платформы.

Источники

  • Официальный сайт Lego Ideas (архивные страницы).
  • История Lego Group: официальные пресс-релизы и публикации.
  • Статьи в тематических изданиях (Brickset, Brothers Brick, Eurobricks).
  • Книга «Lego: A Love Story» Джонатана Бендера.
  • Материалы конференций и интервью с представителями Lego Group.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →