Little Misfortune — приключенческая игра¶
Little Misfortune — компьютерная инди-игра в жанре графического приключения (point-and-click) с элементами визуальной новеллы, разработанная шведской студией Killmonday Games AB и выпущенная для персональных компьютеров (Windows, macOS, Linux), а также для игровых консолей Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и мобильных устройств (iOS, Android). Релиз состоялся 18 сентября 2019 года. Игра является спин-оффом и духовной наследницей более раннего проекта студии — хоррора Fran Bow (2015), действие которого происходит в той же вымышленной вселенной.
¶Сюжет и игровой процесс
Игрок управляет восьмилетней девочкой по имени Ми́сфорчун (англ. Misfortune — «несчастье, беда»), которая живёт в вымышленном городе Брайтмур (Brightmoor) в неблагополучной семье: её отец страдает алкоголизмом и агрессией, мать — наркозависимостью и апатией. В день своего дня рождения Ми́сфорчун получает от загадочного голоса по имени Мистер Войс (англ. Mr. Voice) предложение сыграть в игру, цель которой — «принести удачу» своей семье и заслужить награду. Голос, представляющийся представителем некой высшей инстанции, сопровождает девочку на протяжении всего пути, давая задания и комментируя происходящее.
Сюжет разворачивается в течение одного дня и представляет собой путешествие девочки через лес, город и фантастические локации, созданные её воображением. По мере продвижения раскрывается трагическая предыстория семьи, а финал содержит несколько вариантов развязки, зависящих от действий игрока (всего предусмотрено три концовки). Игра затрагивает темы домашнего насилия, детской психологической травмы, смерти и эскапизма, подавая их через мрачную, но стилизованно-сюрреалистичную эстетику.
Геймплей Little Misfortune минималистичен: игрок перемещает персонажа по локациям, взаимодействует с объектами, решает простые головоломки и принимает решения в диалогах, которые влияют на развитие сюжета. Значительная часть времени уделяется просмотру кат-сцен и прослушиванию комментариев рассказчика. Игра не содержит традиционной системы боевых действий или угрозы смерти персонажа — основной упор сделан на повествование и атмосферу.
¶Разработка и выпуск
Little Misfortune была создана небольшой независимой студией Killmonday Games, основанной супругами Натальей Мартинуччи (геймдизайнер, художница) и Андреасом Флорендо (программист). Наталья выступила автором сценария, художником и режиссёром проекта. Разработка велась на движке Unity. Изначально игра задумывалась как короткое дополнение к Fran Bow, однако в процессе работы выросла в полноценный самостоятельный проект.
Анонс игры состоялся в 2018 году. Кампания по сбору средств проводилась через платформу Kickstarter, где проект собрал сумму, превышающую заявленную цель. Релиз версии для персональных компьютеров состоялся 18 сентября 2019 года в цифровых магазинах Steam, GOG и Humble Store. Версии для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One вышли в 2020 году, мобильная версия для iOS и Android — в 2021 году. Локализация на русский язык была выполнена силами сообщества и официально добавлена в игру в 2020 году.
¶Художественные особенности и саундтрек
Визуальный стиль Little Misfortune выполнен в технике рисованной 2D-графики с элементами анимации, характерной для предыдущей работы студии. Палитра сочетает пастельные, «детские» тона с мрачными, готическими элементами, создавая контраст между наивным восприятием мира ребёнком и трагичностью происходящего. Дизайн персонажей отличается гротескной выразительностью.
Музыкальное сопровождение и звуковой дизайн созданы композитором Исаком Мартинуччи (братом Натальи). Саундтрек включает как мрачные эмбиент-композиции, так и ироничные песенные номера, исполняемые главной героиней. Вокальные партии Ми́сфорчун исполнила актриса озвучивания Стефани Стерджес (англ. Stephanie Sturgess), также озвучившая персонажа в английской версии Fran Bow. Русская локализация голоса девочки была выполнена актрисой Ольгой Шуваевой.
¶Восприятие и критика
Little Misfortune получила преимущественно положительные отзывы игровой прессы и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл версии для PC составил около 70 из 100, что соответствует категории «смешанные или средние отзывы», однако пользовательские оценки, как правило, выше — около 8 из 10. Критики хвалили игру за атмосферу, оригинальный сюжет, качество озвучивания и эмоциональное воздействие. К числу недостатков относили короткую продолжительность (около 3–4 часов), простоту головоломок и ограниченную интерактивность.
Особое внимание в рецензиях уделялось этической составляющей: поднимаемые темы домашнего насилия и жестокого обращения с детьми вызвали дискуссию о допустимости подобного контента в игровой форме. Ряд изданий отметил, что игра, несмотря на внешнюю «милоту», не предназначена для детской аудитории и адресована взрослым игрокам, способным воспринять мрачный подтекст. На платформе Steam игра имеет возрастной рейтинг 18+ (по российской системе — 18+), преимущественно из-за тематики, а не графического содержания.
¶Связь с Fran Bow и вселенная Killmonday
Little Misfortune разделяет с игрой Fran Bow общую вселенную: в сюжете присутствуют отсылки к событиям и персонажам предыдущей игры, а также камео некоторых героев. Так, в одной из сцен появляется доктор Марсель (англ. Dr. Marcel), а также упоминается клиника «Оствик» (англ. Ostwick Asylum). Сама Ми́сфорчун, по замыслу разработчиков, является второстепенным персонажем, чья история пересекается с историей Фрэн Боу. В 2021 году Killmonday Games анонсировала разработку третьей игры во вселенной, однако на начало 2025 года подробности о проекте не раскрывались.
¶Интересные факты
- Имя главной героини (Misfortune) переводится с английского как «несчастье», что является ироничным контрастом с её стремлением «принести удачу» семье.
- В игре присутствует система «счастливых моментов»: игрок может находить скрытые «счастливые камушки» и другие коллекционные предметы, влияющие на одну из концовок.
- Озвучивание главной героини в английской версии было записано с участием реальной восьмилетней девочки, что потребовало специального разрешения и контроля со стороны родителей.
- Игра получила награду «Лучшая инди-игра» на фестивале независимых игр в Стокгольме (2019).